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nippongwent 2023年11月04日(土) 21:48:32履歴
目次
◎ 特に有利
〇 有利
― 互角
△ 不利
✕ 特に不利
空欄:見かけない、未検証、何とも言えない、レアケース等々
- リーダーアビリティ、ストラダジェムはそのまま
- 勢力とレア度が同じだが構築コストはバラバラになるという条件で変身する。なるべく安いエピックやレジェンダリーカードでそろえて、構築コストが上振れすることを期待してカードパワーで押す作戦が有効。
- このカードは来てほしくないな…というものをあえてデッキに採用すれば、それらを除外できるので運要素が減る(なくなるわけではない)。
- ブロンズカードであれば特定の一種類に数種類に固めることができる。
- ブラーゼンスが密偵を生成できない等、強さがデッキの初期条件(変身前)に依存するものに注意
時間 | シナジーをその場で組まないといけないので時間はかかる |
---|---|
運要素 | 運しかない(ブロンズオンリーを作ることはできる) |
難易度 | なんというか運しかない |
クエスト消化効率 | 持っていないカードが使える。勢力は変身しても同じなのでニュートラル消化などはできる |
キーワード | エピック、レジェンダリー |
微妙なワード | 最初から |
- 「奴隷化7」といった25枚を超えるデッキを作ってもよい。
- ショープやレイデヤが来たときのためにハイランダーにしておくのもあり。
- リーダーアビリティとデッキの中身をチグハグにさせると良い。例えばなるべく戦士スケリッジ的なデッキにしたい場合、父殺しの憤怒をリーダーにしてドルイド主体のデッキを組んでおくとそれに近いデッキに誘導できる。
- ブロンズオンリーで強いデッキが組める。
自軍 \ 相手 | モ | 北 | スコ | スケ | ニ | シ |
👹モンスター | ― | |||||
🔱北方諸国 | ― | |||||
🏹スコイア=テル | ― | |||||
⛵スケリッジ | ― | |||||
🌞ニルフガード | ― | |||||
💰シンジケート | ― |
〇 有利
― 互角
△ 不利
✕ 特に不利
空欄:見かけない、未検証、何とも言えない、レアケース等々
このページへのコメント
レンフリの手下でメチャクチャにされました。