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防御系アビリティ
命令:自軍ユニット1体に3ブーストを与える。それがニュートラル以外の勢力に属するユニットの場合、さらに遮蔽を与える。(チャージ:)3
このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。

解説

メリット

  • 封印出血破滅などの状態を防ぐことができる。
  • ユニットの戦力値を上げる事でユニットを守れる可能性が高まる。

デメリット

相性の良いカード

ケルトゥリスユニットを多く所持するプレイヤーの最低戦力ユニットを破壊する
水晶の頭蓋骨ニュートラルユニットにも遮蔽を付与できる
呪われた巻物先攻時、ケルトゥリスや夢占いが引けないという事がなくなる
夢占い特定のカードに頼る傾向が大きいため必須
洞穴トロールケルトゥリス,シリ:ダッシュ等キーユニットを守る
魔女の集会破滅を付与してしまうがケルトゥリスを再度使用できる
ザ・ビースト点数が高くなりやすい
魔女見習い宴が発動すれば強力
ニスラル支配を得やすく、除去されづらくなる
ワイルドハントの猟犬
胞子
調整がしやすく、発動が容易になる
フォークテイルアラキス対策カード
見えざる者封印や中程度のダメージから守る事が可能
シリ:ダッシュ(5ターン後、カードを一枚引く)
シリラウンド敗北した時に手札に戻る
※ 8.3パッチよりニュートラル勢力ユニットには遮蔽が付かなくなった。ダメージ除去の防止としては有効。

デッキ

パッチ遷移

V11.3(2023年3月7日)

ニュートラル以外に適用されるように変更

v8.3(2021年3月9日)

遮蔽」状態は標的が「モンスター」ユニットの場合のみ適用されるように変更

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