最終更新: ground_cells 2022年04月09日(土) 19:11:35履歴
ユニットではなく盤面の列に効果が発生するものを総称して列効果と呼ぶ。
列効果が発生している列には専用のエフェクトが発生し、残り回数が列右端のアイコンに表示される。
列効果は、列効果を受けている側のターンが始まった時にトリガーされ、残り回数が1減る。
・霜...最高戦力値ユニットに2ダメージを与える。
・雨...いずれかの2ユニットに1ダメージを与える。
・霧...最低戦力値ユニットに2ダメージを与える。
・嵐...すべてのユニットに1ダメージを与える。
上記効果は特に『天候』と呼ばれる(正式名称ではない)。
・大変動...1ダメージをランダムに3回与える。
・竜の夢...3ターン後にすべてのユニットに3ダメージを与える
・血染めの月...いずれかのユニットに2出血を与える。対象ユニットがすでに出血状態の場合は2ダメージを与える。
列効果が発生している列には専用のエフェクトが発生し、残り回数が列右端のアイコンに表示される。
列効果は、列効果を受けている側のターンが始まった時にトリガーされ、残り回数が1減る。
・霜...最高戦力値ユニットに2ダメージを与える。
・雨...いずれかの2ユニットに1ダメージを与える。
・霧...最低戦力値ユニットに2ダメージを与える。
・嵐...すべてのユニットに1ダメージを与える。
上記効果は特に『天候』と呼ばれる(正式名称ではない)。
・大変動...1ダメージをランダムに3回与える。
・竜の夢...3ターン後にすべてのユニットに3ダメージを与える
・血染めの月...いずれかのユニットに2出血を与える。対象ユニットがすでに出血状態の場合は2ダメージを与える。
概要でも述べたが、列効果ダメージがトリガーするタイミングは、『列効果を受けている側のターンが始まった時』である。
例えば敵陣に霜を発生させている状況で相手がパスしたとする。その状態でこちらもパスをした場合、こちらのターンでそのラウンドが終了するため、この霜の効果はトリガーしない。
同様に、こちらがラウンド最終手番の際に列効果を発生させても効果はトリガーしない。
この仕様を把握しておかないと計算間違いにより点数が返らないミスが起こるため注意されたい。
他の注意点としては下記が挙げられる。
例えば敵陣に霜を発生させている状況で相手がパスしたとする。その状態でこちらもパスをした場合、こちらのターンでそのラウンドが終了するため、この霜の効果はトリガーしない。
同様に、こちらがラウンド最終手番の際に列効果を発生させても効果はトリガーしない。
この仕様を把握しておかないと計算間違いにより点数が返らないミスが起こるため注意されたい。
他の注意点としては下記が挙げられる。
- 同じ列効果を追加で発生させた場合、効果回数は積み上げられる。
- 違う列効果を追加で発生させた場合、前の列効果は無くなる(上書きされてしまう)。
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