最終更新:
ground_cells 2022年02月19日(土) 18:08:25履歴
生成系アビリティ | ![]() |
命令:《森の精霊》を生成してプレイする。 | |
このアビリティは、あなたのデッキの構築コスト上限値を15増やす。 |
ヤスギスの果実は自然の力と同様に成長デッキとのシナジーがある。
両者とも種類の異なる強味を持っているため、どちらを使うべきか迷っている人のために性能を比較してみよう。
出せる点数
自然の力:単体で出せる点数は9点、成長アビリティを持ったユニットが並んでいれば20点を越える事もある。
ヤスギスの果実:単体で出せる点数は1点のみ。ただ成長させるだけでは7点程度にしかならないがコンボパーツとして非常に有用。
瞬発力
自然の力:即座に9点出せる。
ヤスギスの果実:準備せずに出せる点数は1〜2点のみ。
デッキの幅
自然の力:シナジーするアビリティは成長と支配くらいしかないため基本的にはコシュチェイ入りの成長デッキとなる。
ヤスギスの果実:シナジーに恵まれており、取れる選択肢が多いためデッキタイプを読まれづらい。
構築コストボーナス
自然の力:15。余裕がある
ヤスギスの果実:11。注意しないとカツカツになる
持久力
自然の力:一度しかアビリティを使えない。
ヤスギスの果実:アビリティ使い放題、最初から最後まで好き放題暴れられる。
出来る事が多く、序盤から中盤の間に睨みをきかせる事に長けているのがヤスギスの果実
コシュチェイとのシナジーと持ち前の瞬発力のおかげでショートラウンドに強いのが自然の力といった所か。
両者とも種類の異なる強味を持っているため、どちらを使うべきか迷っている人のために性能を比較してみよう。
出せる点数
自然の力:単体で出せる点数は9点、成長アビリティを持ったユニットが並んでいれば20点を越える事もある。
ヤスギスの果実:単体で出せる点数は1点のみ。ただ成長させるだけでは7点程度にしかならないがコンボパーツとして非常に有用。
瞬発力
自然の力:即座に9点出せる。
ヤスギスの果実:準備せずに出せる点数は1〜2点のみ。
デッキの幅
自然の力:シナジーするアビリティは成長と支配くらいしかないため基本的にはコシュチェイ入りの成長デッキとなる。
ヤスギスの果実:シナジーに恵まれており、取れる選択肢が多いためデッキタイプを読まれづらい。
構築コストボーナス
自然の力:15。余裕がある
ヤスギスの果実:11。注意しないとカツカツになる
持久力
自然の力:一度しかアビリティを使えない。
ヤスギスの果実:アビリティ使い放題、最初から最後まで好き放題暴れられる。
出来る事が多く、序盤から中盤の間に睨みをきかせる事に長けているのがヤスギスの果実
コシュチェイとのシナジーと持ち前の瞬発力のおかげでショートラウンドに強いのが自然の力といった所か。
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