最終更新: nippongwent 2023年07月12日(水) 12:52:54履歴
日時 | 2023年7月22日(火)19時 |
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パッチ ノート | 日本語(ゲーム全体) |
英語(ゲーム全体) |
- カササギの謝礼アビリティの説明が間違っている。正しくは、シンジケートのクラウン貨が生成される。
- バーナード・ロレドの命令アビリティの説明が間違っている。正しくは、無作為な敵ユニットと決闘する。
英語名 | Vice |
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区分 | アビリティ |
説明 | 特定の数値分コインを消費した場合に実行し、自身のタイマーをリセットするアビリティ |
- 「Vice 3:」と書かれていた場合、コインを3消費するたびに発動することを示している。一度に大量のコインを消費するアビリティを使った場合、超過が発生するが、超過分のコインは切り捨てられるのか次のタイマーに数えられるのかは不明。
英語名 | Might |
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区分 | アビリティ |
説明 | 自陣各列に戦力10以上のユニットがある場合に実行されるアビリティ |
現在 | カードが裏向きの場合にのみ、手動で実行するアビリティ。使用すると奇襲カードは表向きになる。 |
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修正後 | カードが裏向きの場合にのみ、手動で実行するアビリティ。奇襲カードをアーティファクトの隣に配置すると、自動で奇襲が発動する。使用すると奇襲カードは表向きになる。 |
- 今回のスコイア=テルの罠デッキ調整に合わせて連続で罠カードをプレイしづらくなるように調整される。
英語カード名 | King Demavend III |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間、貴族 |
構築コスト | 13 |
戦力 | 7 |
アビリティ | 配備:デッキ内のカードを3枚消滅させる。 |
命令:それらのうち同名カード1枚を生成してプレイし、リストから取り除く。 | |
クールダウン:2 | |
レアリティ | 金 |
トリビア | 「貯蔵」のリーダーアートだったカードが復活。想定通りの攻城兵器シナジーだけでなく、さまざまなデッキとシナジーしやすい実質的なサーチカード。同名カードを生成してプレイするので、スペシャルやアーティファクトも含まれる。デッキ内でブーストを得ているユニットは初期化されてしまうので注意。除去される可能性を考えると、ゴールドカードではなくブロンズカードを消滅対象に選ぶことが多そう。実質的な圧縮としても使える。 |
エイダーンの王であり、領地を巡って、ケイドウェンのヘンセルト王と激しく戦っていた。 |
英語カード名 | Ravanen Kimbolt |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間、貴族、兵士 |
構築コスト | 13 |
戦力 | 6 |
アビリティ | 配備:デッキ内のブロンズユニット3枚に1ずつブーストを与える。 |
毎自軍ターンに味方ユニットが初めて命令を使用したとき、それと同じ戦力値の無作為なユニットをデッキから配置列に召喚する。 | |
レアリティ | 金 |
トリビア | この「それと同じ戦力値の無作為なユニット」がキンボルトの戦力を指すのか、命令を使った味方ユニットのことを指すのか不明。 |
Witcher2に登場したテメリアのキンボルト男爵。Witcher2序盤に暗殺されたフォルテスト王の遺児を亡き者にし、テメリアの王位を継承しようとしていた。 |
英語カード名 | Ship Ballista |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 兵器、攻城兵器、船 |
構築コスト | 6 |
戦力 | 4 |
アーマー | 2 |
アビリティ | 命令:敵ユニット1体に2ダメージを与え、超過したダメージ分のブーストを |
このターンにあなたが命令を使用するたび、ダメージ量を増やす。 | |
レアリティ | 青 |
トリビア | ライリア軍の弩弓兵増殖デッキで使用すると大変なバリューを出しそうな、6コストらしいカード。リーダー「貯蔵」の攻城兵器デッキでも一気にバリューを出しそうである。バリューを伸ばすためには命令を使用せずチャージを溜め込む必要がある。アーマー2のおかげでそう簡単には落とされない。 |
英語カード名 | Captain Yago |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間、海賊 |
構築コスト | 13 |
戦力 | 7 |
アビリティ | 配備:あなたがこのターン中に消費したのと同量のコインを得る。 |
謝礼(1):味方海賊ユニット1体に1ブーストを与える。 | |
レアリティ | 金 |
トリビア | そのターン中に消費したコインを取り戻せるカード。準備すれば配備で得られるコインは9枚を簡単に超過するのでリーダー「ジャックポット」で面白いコンボが作られそうである。 |
《アケロンティア号》の船長と思われる。原作に記述はない。 |
英語カード名 | The Archerontia |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 兵器、船 |
構築コスト | 12 |
戦力 | 6 |
アビリティ | 【利益6】 |
悪行10:デッキの一番上にあるカードをプレイする。 | |
レアリティ | 金 |
トリビア | 10コイン消費するたびにデッキトップをプレイできる圧縮エンジン。自身も利益6あるので、最低でも12点分のバリューはある。 |
「Acherontia」は背中に髑髏が描かれているように見える蛾「メンガタスズメ」のこと。ギリシア神話における三途の川「アケローン」に由来する。日本語訳されていない原作小説「Season of Storms」のヴィラサス:王子の帰還の話に登場する。ヴィラサスは、なんでもする傭兵たちが率いるこの悪名高い海賊船を雇い、ケラックに帰還した。 |
英語カード名 | Acherontia Deckhand |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間、海賊 |
構築コスト | 4 |
戦力 | 4 |
アビリティ | 悪行3:1ブーストを得る。 |
レアリティ | 白 |
トリビア | コイン3枚消費ごとに1ブーストするエンジンユニット。1ラウンドの平均コイン消費は10〜20程度と考えると、想定は3〜6ブーストぐらいだろうか。 |
すごく……サラマンドラの実験体にさせられそうな雰囲気を出している…… |
英語カード名 | Yustianna an Craite |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間、海賊 |
構築コスト | 10 |
戦力 | 6 |
アーマー | 1 |
アビリティ | 【古参兵】 |
配備:自身にベース戦力値分のダメージを与え、同量のダメージを無作為な敵ユニットに振り分ける。 | |
レアリティ | 金 |
トリビア | 古参兵持ちなので、ブラン王の効果を追加すると、最終的に9ダメージがばら撒け、最大バリューは18点となる。この最大バリューを出すためには手札にある段階でアーマー値を戦力値以上にしないといけない。 |
Withcer3に「ユスティアナの洞窟」という形で、彼女が財宝を隠した場所として名前が残っている人物。アン・クライト一族を父親に持ち、優れた航海術で知られており、大陸で広く恐れられた海賊だったらしい。 |
英語カード名 | Kaer Trolde |
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カードタイプ | アーティファクト |
カテゴリ | ロケーション |
構築コスト | 9 |
アビリティ | 【継戦】 |
配備:ブロンズ「アン・クライト」ユニットを1枚入手してプレイする。 | |
命令:味方ユニット1体に6アーマーを与え、そのユニットを敵ユニット1体と衝突させる。 | |
レアリティ | 紫 |
トリビア | 命令効果が非常に面白いロケーション。オルギエルド:不死者でノーリスク10点除去が可能。ドラコタートルも面白いかも。配備効果は生成ではなく3択入手! |
アード・スケリッグ島にあるアン・クライト一族の拠点となっている砦。「ケィア(Kaer)」というのはエルフ語由来の言葉であり、英語の Keep と同じ意味で「天守(城郭の中心にある最も立派な建物)」を指す。 |
英語カード名 | Naval Supremacy |
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カードタイプ | スペシャル |
カテゴリ | 急襲 |
構築コスト | 8 |
アビリティ | スケリッジのブロンズ「船」ユニット1枚を入手してプレイする。 |
墓地にある間、ユニットがプレイされるたび、それに1ダメージを与える。13ダメージを与え終わると自身を消滅させる。 | |
レアリティ | 紫 |
トリビア | 墓地効果の合計13ダメージは敵味方無関係に与えられる点に注意。アーマー過多のデッキでアドバンテージを得なければただのブロンズ船入手カードになってしまう。ある意味、アーティスっぽさもあり、自傷や狂騒などと面白いシナジーを作るかもしれない。生成ではなく3択入手! |
英語カード名 | Funeral Boat |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 兵器、船 |
構築コスト | 4 |
戦力 | 4 |
アビリティ | 自軍敵軍いずれかの墓地にカードが移動するたび、無作為な敵ユニットに1ダメージを与える。 |
レアリティ | 白 |
トリビア | シンプルながら面白い効果で、敵味方とわず、カードが墓地に移動するたびにダメージを飛ばす。ユニットではなくカードが対象なので使用すると自動で墓地にいくスペシャルカードでもダメージが飛ぶ。 |
海に生きるスケリッジ人は「船葬」の文化を持っている。Withcer3で初めてスケリッジに行った際に、ブラン王の葬式シーンで船葬の様子が描かれる。 |
英語カード名 | Baccalà |
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カードタイプ | アーティファクト |
カテゴリ | ロケーション |
構築コスト | 13 |
アビリティ | 【継戦】 |
配備:自身の左に《帝国艦隊》を、自身の右に《帝国海兵》を生成する。 | |
命令:味方ユニット2体に2ブーストずつ与え、その位置を入れ替える | |
レアリティ | 金 |
トリビア | 門が4コスト限定でコスト12、タイマーで同時展開不可なのと考えると、デッキ圧縮には寄与しないものの破格の性能といえる。 |
原作小説「湖の貴婦人」で登場するニルフガード海軍の母港。シリは時空間移動で様々な世界を旅し、この地にもたどりついた。シリがここを訪れたとき、別世界からシリの身体にくっついていたノミが、シリから離れた。 |
英語カード名 | Imperial Marine |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 人間、兵士 |
構築コスト | 5 |
戦力 | 4 |
アビリティ | 【側面攻撃】 |
【勇躍】命令:デッキから1枚カードを選ぶ。 | |
ターン終了時、選んだカードをデッキの上に1つ移動させる。そのカードがすでにデッキの1番上にある場合、代わりに自身に1ブーストを与える。 | |
レアリティ | 白 |
トリビア | 近接の側面攻撃が有効になったこのカードで、ともにアルブリヒを選択していた場合、アルブリヒはどこまで育ってしまうのか……と思っていたが、選んだカードがデッキトップに到達した後はカードを移動させずに自身を1ブーストとのこと。逆に2枚の帝国海兵でアルブリヒと別のカードを選んでおけば交互にデッキトップに移動する? |
英語カード名 | Deception |
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カードタイプ | アーティファクト(画像は間違いでスペシャルになっている) |
カテゴリ | 罠 |
構築コスト | 7 |
アビリティ | 伏兵(タイマー3):配置列にエルフの名射手を3枚生成する。 |
奇襲:配置列にエルフの名射手を2枚生成する。 | |
レアリティ | 紫 |
トリビア | Witcher2 のイオルヴェスルートの絵。ゲラルトは指名手配されていたイオルヴェスと共謀し、逮捕連行するふりをして、捕まっていたスコイア=テルを救出した。 |
英語カード名 | King Chrum |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | オーガ種、戦士 |
戦力 | 1 |
構築コスト | 14 |
アビリティ | 配備(剛力):継戦を得る。 |
このカードのベース戦力値はあなたのデッキに最初から組み込まれている「オーガ種」の枚数に等しい。 | |
レアリティ | 金 |
トリビア | ローグメイジに「山の王スラム」として登場した。今回は Thrum(爪を弾いた音) ではなく Chrum(ポーランド語のブタの鳴き声) と名前が変わった。両方とも擬音語である。 |
英語カード名 | Lord Riptide |
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カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | オーガ種、戦士 |
戦力 | 10 |
構築コスト | 8 |
アビリティ | 配備(近接):敵陣の最高戦力ユニットと衝突する。 |
剛力:手札にある場合、ターン終了時に2アーマーを得る。 | |
レアリティ | 紫 |
トリビア | この書き方だとターゲットを必要としないため、守護者や耐性を貫通してダメージを与えられると思われる。最低でも10点分の活躍をする。 |
- 春分:破滅が最初から付与。ブースト量は自身を含めないように調整(実質10ブーストが最大)
- エイブヒア・ハットリ:次に効果変更 → 「戦力6、コスト6、あなたがアーティファクトをプレイするたび味方最低戦力ユニット1体に3ブーストを与える。」
- アン・クライトの鎧職人:次に効果変更 → 「戦力2、コスト5、配備:味方ユニット1体に手札にある最大のアーマーを持つユニットのアーマー数分のブーストを与える。」
このページへのコメント
間違ってたら申し訳ないのですが……
《艦載バリスタ》の説明文にてブースト対象が
原文では〜in your deck〜
訳では〜手札の〜となっており、
これはどちらが正しいのでしょうか……
私の間違いですね。「デッキ」が正しいです。ありがとうございました。