最終更新: nippongwent 2023年11月04日(土) 21:50:36履歴
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カード名 | 見えざる者 |
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英語カード名 | Unseen Elder |
勢力 | モンスター |
カードタイプ | ユニット |
カテゴリ | 吸血鬼 |
構築コスト | 12 |
戦力 | 7 |
アーマー | 0 |
アビリティ | 配備:敵軍ユニット1体に出血(4ターン)を与える。 |
自軍ターン終了時、出血を持たない敵軍ユニット1体を無作為に選んで出血(2ターン)を与える。 | |
献身:自軍ターン終了時、敵軍ユニットの出血も発動させる。 | |
レアリティ | 金 |
カードセット | 基本セット |
フレーバー テキスト | 〈見えざる者〉がどれくらい昔からこの世界に存在しているか、上級吸血鬼にすら詳しく知る者はいないという。ただ吸血鬼が絶対に破らないルールが一つだけある。どんな状況でも、決して彼の意志に抗わないということだ |
イラスト | Diego de Almeida Peres |
更新 | 2023/10/31 |
プレイした時点で7点スタッツ+4出血を与え、さらに出血のない相手ユニットを無作為に選び2出血を与えるため、左記を全て満たした場合の点数は12打点となる。無作為2出血がきちんと決まった場合(対象となるユニットがいる場合)出したターンで12コストを回収でき、生き残ったそれ以降のターンは毎ターン2出血によりコスト以上の働きをしてくれる強力なユニットである。出血シナジーのある吸血鬼軸はもちろん、吸血鬼以外の軸でピン刺し運用をしてもそれなりの働きをしてくれる。
反面、吸血鬼軸の中でも最重要警戒ユニットのひとつであるため、速攻除去の対象となりやすい。洞穴トロールや鉄壁アビリティを駆使しうまく守っていこう。
反面、吸血鬼軸の中でも最重要警戒ユニットのひとつであるため、速攻除去の対象となりやすい。洞穴トロールや鉄壁アビリティを駆使しうまく守っていこう。
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