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武器や防具には、攻撃力・殺傷力、防御力・負傷防止度などの、基本ステータスが存在します。
それとは別に、オプションという付加ステータスが存在しており、通常の装備以上の能力を持つことができます。

名前
効果
射撃ダメ(ージ)
武器の攻撃力と殺傷力が増加する。
殺傷力
ダメージを与えた相手の最大HPを減少させる。
射撃能力
銃器に関する全ステータスが増加する。
運用能力
装填弾数・リロード・交換速度と集弾率が少し増加する。
装弾拡張
武器の装弾数が増加する。
最大HP
キャラクターの最大HPが増加する。
スタミナ
キャラクターの最大スタミナが増加する。
回復力
キャラクターのHP回復量/秒・HP回復周期・スタミナ回復量が増加する。
生存能力
キャラクターのHP回復量/秒・HP回復周期・スタミナ回復量が増加する。
致死遅延
ダウン時の致死までの時間を遅くさせる。
潜在HP
ダウン時のキャラクターのHPが増加する。
連射力
武器の射撃速度を増加させる。
集中力
武器の命中精度を増加させる。
クールタ(イム)
スキルの再使用時間を短縮させる。
リロード
武器のリロード速度を短縮させる。
交換加速
武器の入れ替え速度を短縮させる。
貫通力
生物や物を貫通する長さを増加させる。
過熱耐久
ガトリングガンの過熱を抑える。




オプション付きのT1・T2武器に関して

T1・T2武器にはオプションが付加しませんが、ガトリングガンは例外です。

オプションの付いている武器は今となってはレア物ですが、存在しない武器故に公式大会での使用は禁止されていますのでご注意ください。
そういうのは面倒だという方は新しく武器を買ってみたり作ってみたりするのはいかがでしょうか。

このページへのコメント

手間のかかることですが、
ソリッドやハイエンド防具などのオプションの最高値を
掲載してみてはいかがでしょうか

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Posted by mizuki 2014年04月09日(水) 23:01:28 返信

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