スマホ版【放置少女】の非公式Wikiです。先人様のWikiや動画は真面目な内容が非常に多いので、コチラでは小ネタ等を重視しています。

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*スプラッシュ
スプラッシュとは、アクティブスキルの追加効果の一つです。
効果は、攻撃対象とは別の対象に、
各種攻撃で与えた最終ダメージから一定割合分を直接与えます。
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スプラッシュの基となる攻撃は従来のスキル攻撃による最終ダメージを参照しています。
従来のスキルダメージは(特別な記載が無い限り)防御力の影響を受けますが、
スプラッシュダメージは、
そのスキル攻撃による最終ダメージから一定割合分をそのまま与えるため影響を受けません。
故に軽減効果をも無視しますが、無効化系や反撃効果は無視できません。
例)割合30%の場合~~初弾スキルダメージが1000万だった場合、スプラッシュダメージは300万になります。
また、基礎攻撃に[[ダメージ増加]]等の効果が乗ったとしても、
スプラッシュ自体には影響しません。
例)割合30%の場合~~初弾スキルダメージがダメージ増加条件を満たして2000万だった場合、~~スプラッシュも同様な条件を満たしても与えられるダメージは600万のままになります。
加えて固定ダメージであるため、会心攻撃が発生しません。

初弾が全て命中しなかった場合、スプラッシュは発生しません。
スプラッシュ自体は[[必中]]効果も含まれていますが、極一部の副将に例外があるようです。
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スプラッシュダメージを連撃として攻撃する場合、
最初の攻撃時は従来のスプラッシュと同じ計算で構わないが、
次回の攻撃時には初回の総ダメージ数分に、
前回与えたスプラッシュダメージ分を加算した上での一定割合分のダメージとなる。
以降、ダメージを与える度に、与えた分を前回の前回の総ダメージ分に段階式に加算していく。

例:敵4名にそれぞれ200万のダメージを与えた場合
+追撃1回目:~~200万×4体分の総ダメージ数が%%%800万%%%~~これの20%分なので、与えるダメージは''160万''となる
+追撃2回目:~~ここでの総ダメージとは、~~最初の4体分と前回与えたスプラッシュダメージを足した数値を指す。~~それが800万+160万の%%%960万%%%であり、~~これの20%分なので、与えるダメージは''192万''となる
+追撃3回目:~~ここでの総ダメージとは、~~最初の4体分と追撃1回目と追撃2回目の分を全て加算した数値を指す。~~それが800万+160万+192万の%%%1152万%%%であり、~~これの20%分なので、与えるダメージは''230万4千''となる
+追撃4回目:~~同様に最初と追撃1〜3回目を全て加算したのが%%%1382万4千%%%であり、~~これの20%分なので、与えるダメージは''276万4800''となる
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前述にて「ダメージ増加」等のスキル効果によるダメージアップ効果は無効化されますが、
「[[風破]]」等のバフ/デバフ効果によるダメージアップ効果は有効です。
ただし、会心にはならないので「美夢(聖護)」や「撃砕(罪悪)」には意味がありません。
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なお、パーセンテージで表記できるものはコチラに纏めてあります。
[[▲スプラッシュダメージ計算表>>攻撃スキル(スプラッシュ)]]

[+]スプラッシュの脱字多発
大抵の副将のスキル説明文にて総ダメージ〜分のような攻撃表記の前には、
『スプラッシュダメージ』或いは『スプラッシュ』と表記されますが、
一部の副将ではこの表記がありません。
また、過去に運営側が説明文書き直しを複数回行われていましたが、
結局いずれも直されていないことから、
ただの追加攻撃なのかスプラッシュ扱いなのかすら分からない事態になっています。
⇒遂には[[スプラッシュ不具合事件>楊セン]]にまで発展しました。
 運営側すら把握していない恐れすらある。
当wikiでも防御無視と別々に記載していましたが、
非常に紛らわしいため、総ダメージによる攻撃は全て『スプラッシュ』扱いとします。
対して『防御無視』は攻撃力依存のみとします。
[END]
**保有者一覧
名前(スキル番 対象数 割合 備考)
┗その他ダメアップ効果有無

***SSR
[[貂蝉]](スキル2 2体 25% &color(#ff0000){非必中})
***URアバ
[[貂蝉]](スキル2 2体 50% &color(#ff0000){非必中})
[[李儒]](スキル2 高HP1体 20% 最大4体分の総計)
[[田豊]](スキル1追撃 高HP1体 30% 最大4体分の総計 &color(#ff0000){非必中})
***UR閃
[[項羽]](スキル2追撃 高攻撃対象1体 25% 最大6体分の総計)
[[徐福]](スキル2追撃 高HP対象1体 20% 最大6体分の総計)
[[趙公明]](スキル2追撃 高HP対象1体 30% 最大4回分の総計)
[[真宮寺さくら]](スキル1非撃殺時 5体 50% 撃殺時追加攻撃有)
[[長庚]](スキル2非撃殺時 低HP対象1体 20% 最大6回分の総計)
***UR閃アバ
[[張飛]](スキル2 2体 30% 撃殺時追加攻撃有り)
[[司馬師]](スキル1 低HP1体 100% 最大3回攻撃可能)
[[貂蝉]](スキル2 2体 66% &color(#ff0000){非必中})
[[源頼光]](スキル1 低HP1体 50% 最大4回攻撃可能 撃殺時追加攻撃有り)
[[程イク]](スキル1 高HP1体 50% 最大4回攻撃可能)
[[田豊]](スキル1追撃 高HP対象1体 30% 最大4体分の総計且つ最大4回攻撃可能)
[[糜夫人]](スキル1 低HP1体 30% 最大6体分の総計)
[[カッシウス]](スキル1 低HP1体 30% 最大4体分の総計)
[[李儒]](スキル2 高HP1体 30% 最大4体分の総計)
***MR
[[楊セン]](スキル1非撃殺時 高HP1体 100% 最大7回分(属性値/防御無視込み)の総計)
[[塚原卜伝]](スキル1非撃殺時 5体 60% 撃殺時追加攻撃有)
[[俵藤太]](スキル2会心時 高攻撃1体 100% 最大6回攻撃可能)
[[鬼谷子]](スキル2非会心時 低HP1体 100% 最大6回攻撃可能)
┗スキル1にて高HP対象4体に風破(罪悪)有り
[[百地丹波]](スキル2会心時 高攻撃1体 50% 最大7回攻撃可能)
***MRアバ
[[蒙恬]](スキル1 低HP1体 100% 最大6体分(属性値込み)の総計)
[[趙公明]](スキル2追撃 高HP対象1体 35% 最大5回分(攻撃力込み)の総計 &color(#ff0000){非必中化})
┗スキル2にて破甲(罪悪)有り
[[王昭君]](スキル2 低HP1体 50% 最大4回攻撃可能)
[[馬超(弓)]](スキル2追撃 高攻撃優先4回 20% 最大4体分(攻撃力込み)の総計 &color(#ff0000){非必中化})
[[長庚]](スキル2非撃殺時 低HP対象1体 100% 最大6回分(属性値込み)の総計 &color(#ff0000){非必中化})
[[徐福]](スキル2追撃 高HP対象1体 20% 最大6体分(攻撃力と残量MP込み)の総計 &color(#ff0000){非必中化})


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