編集日時:2024年03月24日(日) 22:41:04履歴
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探索イベントと似た進行になっている、常設イベント。
旧作の同ストーリーを本作のルールで実装している。
旧作の同ストーリーを本作のルールで実装している。
- ex難易度は存在しない。
- シナリオイベントと同じく、ストーリーパートがある。
- スタミナ消費は1。
- したがって全軍突撃・コンティニューはできない。
- 探索ボーナスはない。
- 報酬は初回クリアのクラウンのみ。
以下の順番で、クリアすると次の拠点が1〜2箇所出現する。
IRPO出動!キューブを追え!
┣さまようキューブの脅威!群体を叩け!
┃┣狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!
┃┃┣創造を司る力!九つの指輪の真実!
┃┃┗宿命の双子!地獄の釜が開く時!
┃┗術戦車再暴走!追撃のランデブー!
┃ ┣最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ
┃ ┗黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!
┗カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!
┣キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!
┃┣戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ
┃┗暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?
┗迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!
┣闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!
┗さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い
IRPO出動!キューブを追え!
┣さまようキューブの脅威!群体を叩け!
┃┣狂気の幻影!生命科学研究所の恐怖!
┃┃┣創造を司る力!九つの指輪の真実!
┃┃┗宿命の双子!地獄の釜が開く時!
┃┗術戦車再暴走!追撃のランデブー!
┃ ┣最終兵器出現!ヴァーチャル空間を制圧せよ
┃ ┗黒き死の翼現る!立て、鋼鉄の武者!
┗カエル大行進!飲まれたキューブを探せ!
┣キューブを巡る陰謀!罠を噛み破れ!
┃┣戦えアルカイザー!真の悪を撃滅せよ
┃┗暗躍する仮面!美女は愛ゆえに死す?
┗迫る触手!深海の乱暴者を懲らしめろ!
┣闇の迷宮へ!囚われの白き薔薇!
┗さらばヒューズ!アンリミテッドの誘い
- 斜体太字は基礎HPこそ普通のボスだが、パラメータは強敵規格。
◯囲いは基礎HP3500〜5000台(HP18万前後・exのHP25万前後)のボス。
▢囲いは基礎HP6000台(HP27万前後・exのHP35万前後)のボス。
●囲いは基礎HP7000台(HP31万前後・exのHP43万前後)のボス。
■囲いは基礎HP8000台(HP36万前後・exのHP50万前後)のボス。
- 推奨Lv90
- 敵の属性:闇
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 𝙆=キマイラ/キューブルート
𝙆 | ||||
𝙆 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[闇]…地相:チェンジ[闇]
ボスは無敵3枚、地相一致時に防御倍率−60。状態異常がスタンだけなので、ジャマーを主軸にパーティを組んで地相変更を仕掛ければ問題ないだろう。旧作の初見殺しはどこへやら。
ボスは無敵3枚、地相一致時に防御倍率−60。状態異常がスタンだけなので、ジャマーを主軸にパーティを組んで地相変更を仕掛ければ問題ないだろう。
- 推奨Lv110
- 敵の属性:水
- 初回クリア報酬:100クラウン
- Ⓖ=ゼラチナスプランター(大)
Ⓖ | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[水]…地相:チェンジ[水]
ボスはダメージ置換1×2枚、地相一致時に防御倍率−60。即死と強化解除を標準で使うので、ジャマーでちょっかいを出しつつサポーターで補助し、両者の相乗効果を狙っていきたい。
ボスはダメージ置換1×2枚、地相一致時に防御倍率−60。即死と強化解除を標準で使うので、ジャマーでちょっかいを出しつつサポーターで補助し、両者の相乗効果を狙っていきたい。
- 推奨Lv130
- 敵の属性:土
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🅒=地竜
🅒 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[土]…地相:チェンジ[土]
ボスは相防倍率−30、地相一致時に防御倍率−60。基本HPがかなり多いが、追加効果が基本行動だとデバフしかないので戦術は立てやすい。相性倍率対策はサポーターでもジャマーでも可。
ボスは相防倍率−30、地相一致時に防御倍率−60。基本HPがかなり多いが、追加効果が基本行動だとデバフしかないので戦術は立てやすい。相性倍率対策はサポーターでもジャマーでも可。
- 推奨Lv130
- 敵の属性:気
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🅂=スーパーナハトズィーガー
🅂 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[気]…地相:チェンジ[気]
ボスはダメ置換1(2回)、さらに地相一致時に防御倍率−60。コレ自体は大したことないのだが、強化解除を終始狙ってくるのが困りもの。ジャマーを中心に組んで、防御倍率にデバフを入れながら速攻で仕留めたい。
ボスはダメ置換1(2回)、さらに地相一致時に防御倍率−60。コレ自体は大したことないのだが、強化解除を終始狙ってくるのが困りもの。ジャマーを中心に組んで、防御倍率にデバフを入れながら速攻で仕留めたい。
- 推奨Lv130
- 敵の属性:土
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🄲=サイクロプス(サガフロ1)
🄲 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[土]…地相:チェンジ[土]
ボスはダメージ置換1×2枚、地相一致時に防御倍率−60。
なぜかチャージスキルが自分の得意地相を自ら解除するものだが、闇属性の弱点を突いてくる。それ以上に強化解除を仕掛けてくるのが困り物。複数HITでダメージ置換を剝がしたい。
ボスはダメージ置換1×2枚、地相一致時に防御倍率−60。
なぜかチャージスキルが自分の得意地相を自ら解除するものだが、闇属性の弱点を突いてくる。それ以上に強化解除を仕掛けてくるのが困り物。複数HITでダメージ置換を剝がしたい。
- 推奨Lv150
- 敵の属性:土
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🄼=マスターリング/キューブルート
🄼 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[土]…地相:チェンジ[土]
ボスはダメージ置換1×9枚、地相一致時に防御倍率−60。そのうえ地相変更を標準で使ってくる。攻め手に困ったらシャールシステムでじっくり削り倒そう。
ボスはダメージ置換1×9枚、地相一致時に防御倍率−60。そのうえ地相変更を標準で使ってくる。攻め手に困ったらシャールシステムでじっくり削り倒そう。
- 推奨Lv150
- 敵の属性:魔
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🅙=地獄の君主/キューブルート
🅙 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[魔]…地相:チェンジ[魔]
ボスは無敵(3回)・ダメ置換1(3回)・更に地相一致時に防御倍率−60。アタッカーとサポーターがよほど充実していれば別だが、シャールシステムで耐える方法も考慮に入れたい。
ボスは無敵(3回)・ダメ置換1(3回)・更に地相一致時に防御倍率−60。アタッカーとサポーターがよほど充実していれば別だが、シャールシステムで耐える方法も考慮に入れたい。
- 推奨Lv150
- 敵の属性:闇
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🄶=ジェノサイドハート/キューブルート
🄶 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[闇]…地相:チェンジ[闇]
ボスは攻防す+30(4T)・ダメ置換1(3回)・不動(3回)、さらに地相一致時に防御倍率−60とてんこ盛り。
かなりパラメータが高くないと先行が困難。シャールシステムで倒す場合は「ダメージ+スリップ」や「多段HIT」で攻撃しないと、コスミックレイヴの無敵に阻まれて肝心のダメージが通らない。
ボスは攻防す+30(4T)・ダメ置換1(3回)・不動(3回)、さらに地相一致時に防御倍率−60とてんこ盛り。
かなりパラメータが高くないと先行が困難。シャールシステムで倒す場合は「ダメージ+スリップ」や「多段HIT」で攻撃しないと、コスミックレイヴの無敵に阻まれて肝心のダメージが通らない。
- 推奨Lv150
- 敵の属性:幻
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🄼=メタルアルカイザー
🄼 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[幻]…地相:チェンジ[幻]
ボスは防御倍率−60、不動(3回)、さらに地相一致時は追加で防御倍率−30。
下げたい防御倍率が不動に阻まれるので、ジャマーを多めに用意して不動を剝がしにかかるか、シャールシステムで無視して倒そう。
ボスは防御倍率−60、不動(3回)、さらに地相一致時は追加で防御倍率−30。
下げたい防御倍率が不動に阻まれるので、ジャマーを多めに用意して不動を剝がしにかかるか、シャールシステムで無視して倒そう。
- 推奨Lv150
- 敵の属性:気
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🅢=真の首領/キューブルート
🅢 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[気]…地相:チェンジ[気]
ボスは不動3枚に防御倍率−60、地相一致時にさらに防御倍率−30。
もともとデバフがかなり通じにくいので、ここはジャマーよりサポーターをガン盛りすべし。毎ターン強化解除を仕掛けてくるので瞬間火力がとにかく求められる。
ボスは不動3枚に防御倍率−60、地相一致時にさらに防御倍率−30。
もともとデバフがかなり通じにくいので、ここはジャマーよりサポーターをガン盛りすべし。毎ターン強化解除を仕掛けてくるので瞬間火力がとにかく求められる。
- 推奨Lv150
- 敵の属性:火
- 初回クリア報酬:100クラウン
- 🄳=ディーヴァ/キューブルート
🄳 | ||||
〖WAVE1フィールド特性スキル〗地相[火]…地相:チェンジ[火]
ボスは無敵3枚とダメージ置換1×3枚のおかげでとにかく攻めづらい。地相変更の7HITを先に仕掛けておくか、シャールシステムからの毒や火傷でコトコト煮詰めよう。
ボスは無敵3枚とダメージ置換1×3枚のおかげでとにかく攻めづらい。地相変更の7HITを先に仕掛けておくか、シャールシステムからの毒や火傷でコトコト煮詰めよう。