編集日時:2015年07月25日(土) 10:38:54履歴
★BtSと同じ効果の遺産は、↓には記載されていません、IoTで効果が変更になった遺産は載せています。
自然遺産はこちら
(画像更新ver15.3-3時点)
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都市占領時、定住している偉人をランダムに取り出す。この場合の処理も偉人が誕生しているとみなされるようで、ノーベル賞効果も発揮されることがある。
ネーミングからは少し意外だが戦争プレイ向きの遺産である。制覇、征服勝利にむけて大戦争を考えているのならぜひ欲しい遺産である。
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/d6ec6bacfc9b723f.jpg)
ネーミングからは少し意外だが戦争プレイ向きの遺産である。制覇、征服勝利にむけて大戦争を考えているのならぜひ欲しい遺産である。
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/d6ec6bacfc9b723f.jpg)
レオナルド・ダ・ヴィンチの工房は
ポイントを還元してくれる。建造後は偉人が高スピードで排出され続ける。ノーベル賞と合わせて活用したい遺産だ。
全専門家から
+1
+1というのも人口の増えやすいIoTではそれなりの出力となる。
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/a3e981396032ed7d.jpg)
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/494eb6f940312304.png)
全専門家から
![](http://image02.seesaawiki.jp/i/t/iot/56b52f974c1f589f.gif)
![](http://image02.seesaawiki.jp/i/t/iot/91e112e282f385d9.gif)
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/a3e981396032ed7d.jpg)
取得すると科学系テクノロジーに自動的に20%分ビーカーが注がれる(全く研究していないテクノロジーは20%研究済みで開始することができる)
科学系テクノロジーに該当するのは産業革命期以降のテクノロジーだと生物学、相対性理論、電子工学、コンピューター、光ファイバー、ロボット工学、核融合、量子コンピューター、クローニング、高度生物兵器、電子生体工学、テラコンピューター、ファーストコンタクト、再生医療技術、地球知覚、昇次元理論、未来技術と多岐に渡る。(あまりないが取りこぼしていた場合、教育と作地図技法も該当する)
科学勝利に必要な技術が多く入っているので、科学勝利を目指している場合には取っておきたい遺産だが、それ以外の場合でも910
という割にはコストパフォーマンスが非常に良いので、まだしばらくゲームの決着が付きそうにないという時は狙う価値はあるだろう。
速度・各シチュエーション別の
と
の投資比率等のExcelファイル
科学系テクノロジーに該当するのは産業革命期以降のテクノロジーだと生物学、相対性理論、電子工学、コンピューター、光ファイバー、ロボット工学、核融合、量子コンピューター、クローニング、高度生物兵器、電子生体工学、テラコンピューター、ファーストコンタクト、再生医療技術、地球知覚、昇次元理論、未来技術と多岐に渡る。(あまりないが取りこぼしていた場合、教育と作地図技法も該当する)
科学勝利に必要な技術が多く入っているので、科学勝利を目指している場合には取っておきたい遺産だが、それ以外の場合でも910
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/d29206fec8cd8f48.gif)
速度・各シチュエーション別の
![](http://image02.seesaawiki.jp/i/t/iot/56b52f974c1f589f.gif)
![](http://image01.seesaawiki.jp/i/t/iot/d29206fec8cd8f48.gif)