非常に高い連射力を持つアサルトライフル。
連射能力が高く、その割にリコイルは弱い部類に入る為、近距離戦で無類の強さを誇る。
マガジンの容量が25発のゲームも見られるが、本作では30発入りであり幾分か弾数管理が楽。
有効射程内において胴体に4発撃ち込めばKILLを取れるが、ダメージが低い為に腕や下半身に3発以上飛んでいくと5発目が必要となってしまう。
有効射程外であっても14.5m迄であれば胸上に4発でKILLに繋がる。
弱点はアサルトライフル中でぶっちぎりの短さを誇る有効射程と、高いとは言えないダメージ。
ほぼSMGの腰だめ撃ちの間合い+数m程度迄の距離が有効射程となる為、接敵のシチュエーション管理は至難の業。
射程距離に対する減衰終了距離こそ長いが、最低ダメージはかなり貧弱な数字となる為に減衰終了距離以遠でのKILLに必要な弾数は8発前後に落ち着いてしまう。
狙いすましたかのように
Laser Sightが使用不可となっており、比較的高速の4発KILLを安定して出すにはADS射撃が必要となる。
しかしSMGが持つ遭遇戦や立ち回りでの優位点は持ち合わせていない為、運用難度は低くない。
現地時間の2019/5/15に
アップデートで調整が行われた。
・Rate of Fire decreased from 87 to 80