編集日時:2022年11月05日(土) 13:22:00履歴
効果は完凸の状態で分類し、複数の効果がある場合には全ての分類に表示しています。
順序は未凸時の効果の高い順に並べています(それも同じ場合は実装順)。
その為、完凸で効果が追加されるものは下になります。
また、動物フォトは含めていません。
関連ページ
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆4 | みゃみゃみゃミラクル! | (変化前) 与ダメージが8%増加する (変化後) 与ダメージが10%増加する | 恒常 |
☆4 | ゆきふるよあけ | (変化前) 与ダメージが5%増加する さらに地形が寒冷地の場合 追加で与ダメージが7%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加する さらに地形が寒冷地の場合 追加で与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | 楽しくダンスダンス♪ | (変化前) 与ダメージが7%増加する さらにたいりょくが90%以上のとき ルンルンきぶん状態になる (変化後) 与ダメージが9%増加する さらにたいりょくが80%以上のとき ルンルンきぶん状態になる | 限定 |
☆4 | ひかりあつめ | (変化前) ロストフラッグ耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ロストフラッグ耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | しんけんしょうぶ | (変化前) 与ダメージが7%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 毎ターンMPが3増加する (変化後) 与ダメージが9%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 毎ターンMPが4増加する | 限定 |
☆4 | 忘れ物は…なかったよね? | (変化前) 与ダメージが5%増加する さらにズキンズキン状態の相手に対して 追加で与ダメージを5%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加する さらにズキンズキン状態の相手に対して 追加で与ダメージを6%増加する | 限定 |
☆4 | かくれんぼ | (変化前) ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | てんてんハンティング | (変化前) くらくら耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) くらくら耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | あなたにあげるわ | (変化前) ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | 完成ですわ! | (変化前) どく耐性(中)が増加し、 与ダメージが7%増加する (変化後) どく耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | できたてをどうぞ! | (変化前) ひやひや耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ひやひや耐性(中)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | ロックロック | (変化前) くたくた耐性(中)が増加し、 与ダメージが7%増加する (変化後) くたくた耐性(高)が増加し、 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | しょうぶのゆくえ | (変化前) からげんき耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) からげんき耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | 蛇の王 | (変化前) 与ダメージと攻撃命中率が6%増加する (変化後) 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する | 3/12〜恒常 |
☆4 | お気に入りのごちそう | (変化前) 自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する さらにたいりょくが30%以下のとき たいりょくが10%回復する (発動回数:1回) (変化後) 自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する さらにたいりょくが30%以下のとき たいりょくが20%回復する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | よるの流星 | (変化前) 被ダメージが5%減少する さらにステージの時間が夜の場合 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 被ダメージが7%減少する さらにステージの時間が夜の場合 与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | どんぐり大きくなーれ! | (変化前) くらくら耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) くらくら耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | まばたき禁止やで! | (変化前) ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | ときめきオシャレモード | (変化前) びりびり耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) びりびり耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | さるすべり | (変化前) 与ダメージが5%増加する さらにぼんやりうっかり状態の相手に対して 追加で与ダメージを5%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加する さらにぼんやりうっかり状態の相手に対して 追加で与ダメージを6%増加する | 限定 |
☆4 | 今夜はサイコー♪ | (変化前) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージが5%増加し 被ダメージが4%減少する (変化後) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージが7%増加し 被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | わたしの太鼓、どうですか? | (変化前) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | ゆったりパーク巡り | (変化前) 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 自身以外の味方の被ダメージが8%減少する (変化後) 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが70%以下のとき 自身以外の味方の被ダメージが8%減少する | 限定 |
☆4 | ゆらゆらゆれて | (変化前) ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | くものうえのけしき | (変化前) 与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し たいりょくが50%以下のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する | 限定 |
☆4 | 月光のきらめき | (変化前) 自身の与ダメージが5%増加し バトル開始時にMPが8増加する (変化後) 自身の与ダメージが7%増加し バトル開始時にMPが10増加する | 限定 |
☆4 | 全力スプリント! | (変化前) 与ダメージが5%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Action!」の与ダメージが10%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Action!」の与ダメージが12%増加する | 限定 |
☆3 | はっぴーたいがーいやー! | (変化前) 与ダメージが5%増加し、 たいりょくが40%以上のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが3%増加する (変化後) 与ダメージが6%増加し、 たいりょくが40%以上のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | 孤高なる修行 | (変化前) 与ダメージが5%増加する さらに味方がギブアップするたび与ダメージが2%増加する (発動回数:4回) (変化後) 与ダメージが7%増加する さらに味方がギブアップするたび与ダメージが2%増加する (発動回数:4回) | 限定 |
☆4 | おっお宝だーっ! | (変化前) 与ダメージが5%増加し 被ダメージが4%減少し かいひが2%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し 被ダメージが5%減少し かいひが3%増加する | 限定 |
☆4 | こたつでみかん | (変化前) ひやひや耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ひやひや耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | てさぐりニュースタイル | (変化前) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージとかいひが5%増加する (変化後) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する | 限定 |
☆4 | カリスマ美容師アルパカ・スリ | (変化前) 与ダメージが5%増加し、毎ターンたいりょくが5%回復する (変化後) 与ダメージが7%増加し、毎ターンたいりょくが7%回復する | 恒常 |
☆3 | たんけんたいのお家調査! | (変化前) たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加する (変化後) たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加し 与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 突入作戦! | (変化前) 与ダメージが4%増加する (変化後) 与ダメージが6%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | ひっそりまったり | (変化前) 自身が少しだけ狙われにくくなる さらに味方全体の与ダメージが3%増加する (変化後) 自身が少しだけ狙われにくくなる さらに味方全体の与ダメージが5%増加する | 限定 |
☆4 | 紅葉狩 | (変化前) 味方全体の与ダメージが3%増加する (変化後) 味方全体の与ダメージが3%増加する さらにバトル開始時に自身のMPが8増加する | 限定 |
☆4 | ニャギっとハイ!ポーズ | (変化前) 毎wave開始時に与ダメージが3%増加する (発動回数:3回) (変化後) 毎wave開始時に与ダメージが4%増加する (発動回数:3回) | 限定 |
☆4 | ぼいすとれーにんぐ | (変化前) 毎wave開始時に与ダメージが2%増加し 攻撃命中率が3%増加する(発動回数:3回) (変化後) 毎wave開始時に与ダメージが3%増加し 攻撃命中率が4%増加する(発動回数:3回) | 限定 |
☆3 | いっしょにもぐもぐ | (変化前) くたくた耐性(低)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) くたくた耐性(中)が増加し 与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | えんぶ! | (変化前) くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが2%上昇する (変化後) くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが4%上昇する | 恒常 |
☆3 | すてっぷあっぷ・アドベンチャー | (変化前) 味方全体の与ダメージが2%増加する (変化後) 味方全体の与ダメージが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | 私たちのレッスン場! | (変化前) 相手全体の被ダメージを1%増加させる (変化後) 相手全体の被ダメージを2%増加させる | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | ごくさいしき | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが10%増加し、かいひが4%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき 与ダメージが12%増加し、かいひが6%増加する | 限定 |
☆4 | ときいろに染まる空 | (変化前) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが10%増加し バトル開始時にMPが5増加する (変化後) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが15%増加し バトル開始時にMPが10増加する | 限定 |
☆4 | よるに花咲く | (変化前) たいりょくが60%以上でステージの時間が夜の場合 与ダメージが10%増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) ステージの時間が夜の場合 与ダメージが10%増加し、被ダメージが5%減少する さらに「Action!」の与ダメージが10%増加する | 3/12〜恒常 |
☆4 | ごほうびウィップ♪ | (変化前) 強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加する (変化後) 強敵出現waveの場合、与ダメージが12%増加する | 限定 |
☆4 | りーどあぶっく | (変化前) たいりょくが100%以上のとき与ダメージが9%増加し かいひが4%増加する (変化後) たいりょくが100%以上のとき与ダメージが11%増加し かいひが5%増加する | 限定 |
☆3 | いっしょにパオパオ | (変化前) たいりょくが30%以下のとき与ダメージが9%増加する (変化後) たいりょくが60%以下のとき与ダメージが9%増加する | 恒常 |
☆4 | 応援の歌 | (変化前) たいりょくが60%以下のとき 自身の与ダメージが8%増加し 相手全体の与ダメージを8%減少させる (変化後) たいりょくが80%以下のとき 自身の与ダメージが8%増加し 相手全体の与ダメージを8%減少させる | 限定 |
☆4 | ヤバヤバやたいフード | (変化前) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが8%増加し 被ダメージが3%減少する (変化後) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが11%増加し 被ダメージが5%減少する | 限定 |
☆4 | 本気のきーっく | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | サイキョーだからね〜 | (変化前) たいりょくが80%以上のとき与ダメージが8%増加し たいりょくが80%以下のとき被ダメージが10%減少する (変化後) たいりょくが80%以上のとき与ダメージが9%増加し たいりょくが80%以下のとき被ダメージが16%減少する | 1/9〜恒常 |
☆4 | だいすきなぬいぐるみ | (変化前) セルリアン戦で与ダメージが7%増加し 毎ターンMPが2増加する (変化後) セルリアン戦で与ダメージが9%増加し 毎ターンMPが3増加する | 限定 |
☆4 | お手のモノっ! | (変化前) 強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加し、 被ダメージが3%減少する (変化後) 強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加し、 被ダメージが5%減少する | 限定 |
☆4 | オフショット | (変化前) たいりょくが50%以上のとき与ダメージが7%増加し たいりょくが50%以下のときかいひが6%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき与ダメージが8%増加し たいりょくが50%以下のときかいひが8%増加する | 限定 |
☆2 | うしろうしろ! | (変化前) たいりょくが30%以下のとき 相手全体の被ダメージを6%増加させる (変化後) たいりょくが50%以下のとき 相手全体の被ダメージを6%増加させる | 恒常 |
☆3 | おそろいなのだ! | (変化前) ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合 自身の与ダメージが5%増加する (変化後) ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合 自身の与ダメージが7%増加する | 配布 |
☆4 | ほっぷ、すてっぷ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが5%増加し 相手全体のかいひを5%減少させる (変化後) たいりょくが30%以上のとき 自身の与ダメージが5%増加し 相手全体のかいひを5%減少させる | 限定 |
☆3 | いたずらバブルリング | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | やみよのおとずれ | (変化前) たいりょくが60%以下のとき与ダメージが5%増加する ステージの時間が夜の場合、さらに与ダメージが5%増加する (変化後) たいりょくが80%以下のとき与ダメージが5%増加する ステージの時間が夜の場合、さらに与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | おれたちは! | (変化前) たいりょくが40%以下のとき 与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する (変化後) たいりょくが50%以下のとき 与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 一閃 | (変化前) セルリアン戦で与ダメージが5%増加する (変化後) セルリアン戦で与ダメージが7%増加する | 限定 |
☆4 | 聖なる夜のおくりもの | (変化前) たいりょくが40%以上のとき相手全体の全体攻撃に対する被ダメージを2%増加し 自身の与ダメージが5%増加する (変化後) 相手全体の全体攻撃に対する被ダメージを2%増加し 自身の与ダメージが5%増加する | 限定 |
☆4 | かけっこインターバル | (変化前) 与ダメージが5%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Try!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Try!!」の与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆3 | ゆきやコンコン | (変化前) 地形が寒冷地の場合、与ダメージが5%増加し 攻撃命中率が5%増加する (変化後) 地形が寒冷地の場合、与ダメージが7%増加し 攻撃命中率が7%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | みんなでGO! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき与ダメージが5%増加する 地形がサバンナの場合、さらに与ダメージが5%増加する (変化後) たいりょくが80%以下のとき与ダメージが5%増加する 地形がサバンナの場合、さらに与ダメージが5%増加する | 恒常 |
☆3 | チョコレート・トラップ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、 与ダメージが4%増加する (変化後) 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、 与ダメージが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | はじめてのフォト! | (変化前) たいりょくが80%以上のとき与ダメージが4%増加する (変化後) たいりょくが70%以上のとき与ダメージが4%増加する | 配布 |
☆3 | お届けの準備です〜♪ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき どく耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) どく耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | かげあそび | (変化前) たいりょくが50%以上のとき かいひが2%増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき かいひが4%増加し 与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | せーので うー、がおー! | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが3%増加し、少しだけ狙われにくくなる (変化後) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが5%増加し、少しだけ狙われにくくなる | 限定 |
☆3 | とりーとめんと? | (変化前) たいりょくが50%以上のとき ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | みらいよち | (変化前) たいりょくが30%以下のとき 味方全体の与ダメージが3%増加する (変化後) たいりょくが50%以下のとき 味方全体の与ダメージが3%増加する | 配布 |
☆3 | おーぷんかーなのだ! | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが2%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが3%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | 誇りを手に!!! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージが15%増加する | 限定 |
☆4 | すいすいすい〜 | (変化前) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形がみずべの場合、毎ターンMPが2増加する (変化後) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する | 限定 |
☆4 | ゆきやまコンサート | (変化前) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する (変化後) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | 限定 |
☆4 | 秘境の花園 | (変化前) フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが2%回復する (変化後) フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | 限定 |
☆4 | ゆきみちさんさく | (変化前) アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが2増加する (変化後) アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが3増加する | 限定 |
☆4 | 見守っていますよ | (変化前) ラブリー(桃)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) ラブリー(桃)属性の相手に対して 与ダメージが(9%増加し、被ダメージが6%減少する} | 限定 |
☆4 | 吹け吹け天狗風 | (変化前) ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | なつまつり | (変化前) マイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) マイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | すべては一瞬に | (変化前) リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | こっちにおいで | (変化前) アクティブ(黄緑)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) アクティブ(黄緑)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | 一点集中サーベルピック | (変化前) フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | メガネのすすめ | (変化前) 攻撃命中率が5%増加する さらにリラックス(青)属性の相手に対して 追加で与ダメージを5%増加する (変化後) 攻撃命中率が6%増加する さらにリラックス(青)属性の相手に対して 追加で与ダメージを7%増加する | 限定 |
☆3 | まじウマ団子 | (変化前) 毎ターン自身のたいりょくが1%回復する さらにマイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが3%増加する (変化後) 毎ターン自身のたいりょくが1%回復する さらにマイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが5%増加する |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆4 | ちょっとはいしゃく! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき ラブリー(桃)属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき ラブリー(桃)属性の相手に対して 与ダメージが15%増加する | 限定 |
☆4 | わんだふる! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージが15%増加する | 限定 |
☆4 | 参謀の秘術! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき マイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき マイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが15%増加する | 限定 |
☆4 | 試作品プラモ type-SC | (変化前) たいりょくが50%以上のとき アクティブ (黄緑) 属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき アクティブ(黄緑)属性の相手に対して 与ダメージが15%増加する | 限定 |
☆4 | がぶっとお仕置き | (変化前) たいりょくが50%以上のとき フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが15%増加する | 限定 |
☆4 | シマシマ数え隊 | (変化前) たいりょくが50%以上のとき フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | 応援レッスン! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | タマちゃんスマイル! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | 見習いとしてっ! | (変化前) フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、攻撃命中率が4%増加する (変化後) フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、攻撃命中率が6%増加する | 限定 |
☆3 | やるときはやるよ | (変化前) たいりょくが30%以上のとき ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加する (変化後) ファニー(赤)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | たぎってきた! | (変化前) たいりょくが30%以上のとき マイペース(水)、フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) マイペース(水)、フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ぶゆうでん! | (変化前) たいりょくが30%以上のとき ファニー(赤)、ラブリー(桃)属性の相手に対して 与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) ファニー(赤)、ラブリー(桃)属性の相手に対して 与ダメージが5%増加し、被ダメージが3%減少する | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆4 | これがオレの! | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが10%増加する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する | 3/12〜恒常 |
☆4 | 全力スプリント! | (変化前) 与ダメージが5%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Action!」の与ダメージが10%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Action!」の与ダメージが12%増加する | 限定 |
☆4 | 本には知識がたくさんです | (変化前) 「Action!」の与ダメージが10%増加する (変化後) 「Action!」の与ダメージが12%増加する | 限定 |
☆4 | お空にむかって | (変化前) 「Action!」と「Try!!」の与ダメージが8%増加し バトル開始時にMPが6増加する (変化後) 「Action!」と「Try!!」の与ダメージが10%増加し バトル開始時にMPが8増加する | 限定 |
☆4 | ふわふわわたあめ | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し 少しだけ狙われにくくなる | 限定 |
☆3 | 新春羽根突き対決! | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが9%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | ざぶざぶごろごろ | (変化前) マイペース(水)属性の味方の 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) マイペース(水)属性の味方の 「Beat!!!」の与ダメージが8%増加し 毎ターンMPが1増加する | 限定 |
☆3 | どっちに行こうかな | (変化前) 「Action!」の与ダメージが7%増加する (変化後) 「Action!」の与ダメージが10%増加する | 1/9〜恒常 |
☆4 | いんたーみっしょん | (変化前) 「Try!!」の与ダメージが7%増加し 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 「Try!!」の与ダメージが10%増加し 少しだけ狙われにくくなる | 3/12〜恒常 |
☆3 | スイーツ?スイーツ! | (変化前) 「Try!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) 「Try!!」の与ダメージが10%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ひとやすみですぅ | (変化前) 「Try!!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 追加で与ダメージが3%増加する (変化後) 「Try!!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが50%以下のとき 追加で与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ねらいをさだめて | (変化前) 「Action!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 被ダメージが4%減少する (変化後) 「Action!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ハロウィン・サプライズ! | (変化前) 「Try!!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 被ダメージが4%減少する (変化後) 「Try!!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 踊り合いっこ | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 被ダメージが4%減少する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | はっぴーたいがーいやー! | (変化前) 与ダメージが5%増加し、 たいりょくが40%以上のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが3%増加する (変化後) 与ダメージが6%増加し、 たいりょくが40%以上のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ただいま | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが「9%」増加する | 配布 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆3 | 旅人よ | (変化前) たいりょくが100%以上のとき 「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが80%以上のとき 「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する | 恒常 |
☆4 | 参ります! | たいりょくが80%以上のとき 「Action!」の与ダメージが12%増加する (変化後) たいりょくが80%以上のとき 「Action!」の与ダメージが14%増加する | 1/9〜恒常 |
☆4 | ぜったいぜつめい! | (変化前) セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し かいひが3%増加する (変化後) セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが13%増加し かいひが5%増加する | 限定 |
☆4 | よるに花咲く | (変化前) たいりょくが60%以上でステージの時間が夜の場合 与ダメージが10%増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) ステージの時間が夜の場合 与ダメージが10%増加し、被ダメージが5%減少する さらに「Action!」の与ダメージが10%増加する | 3/12〜恒常 |
☆4 | JHR・パン食い競争の部 | (変化前) たいりょくが80%以上のとき 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し 被ダメージが7%減少する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し 被ダメージが7%減少する | 限定 |
☆4 | かけっこインターバル | (変化前) 与ダメージが5%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Try!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し、 たいりょくが50%以下のとき 追加で「Try!!」の与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆3 | わたしのできること | (変化前) 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される さらにたいりょくが50%以上のとき 「Try!!」の与ダメージが4%増加する (変化後) 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される さらにたいりょくが50%以上のとき 「Try!!」の与ダメージが6%増加する | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | ありがとうの花束 | (変化前) 被ダメージが8%減少する さらにたいりょくが40%以下のとき 毎ターンMPが4増加する (変化後) 被ダメージが10%減少する さらにたいりょくが40%以下のとき 毎ターンMPが4増加する | 限定 |
☆4 | ゆったりパーク巡り | (変化前) 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 自身以外の味方の被ダメージが8%減少する (変化後) 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが70%以下のとき 自身以外の味方の被ダメージが8%減少する | 限定 |
☆4 | モコモコチョコケーキ | (変化前) 各wave開始時に被ダメージが5.5%減少する ※発動上限回数4回 (変化後) 各wave開始時に被ダメージが6%減少する ※発動上限回数5回 | 限定 |
☆4 | あまおとのしらべ | (変化前) 被ダメージが5%減少し、毎ターンたいりょくが5%回復する (変化後) 被ダメージが7%減少し、毎ターンたいりょくが7%回復する | 限定 |
☆4 | 伝統の味 | (変化前) 被ダメージが5%減少する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する (変化後) 被ダメージが7%減少する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | 限定 |
☆4 | チイさなセンセイ | (変化前) 被ダメージが5%減少する さらに状態異常にかかっている相手から 受けるダメージを6%減少する (変化後) 被ダメージが7%減少する さらに状態異常にかかっている相手から 受けるダメージを8%減少する | 限定 |
☆4 | お気に入りのごちそう | (変化前) 自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する さらにたいりょくが30%以下のとき たいりょくが10%回復する (発動回数:1回) (変化後) 自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する さらにたいりょくが30%以下のとき たいりょくが20%回復する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | よるの流星 | (変化前) 被ダメージが5%減少する さらにステージの時間が夜の場合 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 被ダメージが7%減少する さらにステージの時間が夜の場合 与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆3 | パンキッシュ・ビート | (変化前) バトル開始時にMPが5増加し、 たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが5%減少する (変化後) バトル開始時にMPが5増加し、 被ダメージが5%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | 今夜はサイコー♪ | (変化前) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージが5%増加し 被ダメージが4%減少する (変化後) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージが7%増加し 被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆3 | ねらいをさだめて | (変化前) 「Action!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 被ダメージが4%減少する (変化後) 「Action!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ハロウィン・サプライズ! | (変化前) 「Try!!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 被ダメージが4%減少する (変化後) 「Try!!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 踊り合いっこ | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが5%増加し たいりょくが50%以下のとき 被ダメージが4%減少する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | りらくぜーしょん | (変化前) くたくた耐性(中)が増加し 被ダメージが4%減少する (変化後) くたくた耐性(高)が増加し 被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | おっお宝だーっ! | (変化前) 与ダメージが5%増加し 被ダメージが4%減少し かいひが2%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し 被ダメージが5%減少し かいひが3%増加する | 限定 |
☆3 | とっておきの一杯 | (変化前) くたくた耐性(低)が増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) くたくた耐性(中)が増加し、被ダメージが5%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ジャスティスなふたり | (変化前) 被ダメージが3%減少する (変化後) 味方全体の被ダメージが3%減少する | 配布 |
☆3 | 悪と反逆の使徒! | (変化前) くらくら耐性(低)が増加し、被ダメージが2%減少する (変化後) くらくら耐性(中)が増加し、被ダメージが3%減少する | 3/12〜恒常 イベ報酬 |
☆2 | だいじなメガネ | (変化前) 被ダメージが2%減少する (変化後) 被ダメージが3%減少する | 恒常 |
☆3 | Rockin' time | (変化前) ひやひや耐性(低)が増加する (変化後) ひやひや耐性(低)が増加し、被ダメージが10%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | 今日の宿題は2倍ですわ! | (変化前) かいひが8%増加する (変化後) かいひが8%増加し、被ダメージが8%減少する | 恒常 |
☆2 | 4番バッター・ヒグマ | (変化前) 少し狙われやすくなる (変化後) 少し狙われやすくなり、被ダメージが3%減少する | 恒常 |
☆3 | 着せ替えごっこ | (変化前) どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加する (変化後) どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加し 被ダメージが2%減少する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | 隊長さーん! | (変化前) たいりょくが80%以下のとき自身の被ダメージが11%減少し さらに味方全体の被ダメージが6%減少する (変化後) 自身の被ダメージが15%減少し さらに味方全体の被ダメージが8%減少する | 恒常 |
☆4 | ねこぱんち | (変化前) たいりょくが60%以下のときMPが12増加する (発動回数:1回) さらに被ダメージが13%減少する (変化後) たいりょくが80%以下のときMPが12増加する (発動回数:1回) さらに被ダメージが16%減少する | 恒常 |
☆2 | 水浴びターイム! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき リラックス(青)、マイペース(水)属性の 味方の被ダメージが12%減少する (変化後) たいりょくが80%以下のとき リラックス(青)、マイペース(水)属性の 味方の被ダメージが12%減少する | 恒常 |
☆3 | 大ジャンプ | (変化前) たいりょくが60%以下のとき被ダメージが11%減少する (変化後) たいりょくが80%以下のとき被ダメージが11%減少する | 恒常 |
☆4 | ホワイトハンティング | (変化前) 強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが2%回復し 強敵からの被ダメージが10%減少する (変化後) 強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが3%回復し 強敵からの被ダメージが13%減少する | 限定 |
☆4 | サイキョーだからね〜 | (変化前) たいりょくが80%以上のとき与ダメージが8%増加し たいりょくが80%以下のとき被ダメージが10%減少する (変化後) たいりょくが80%以上のとき与ダメージが9%増加し たいりょくが80%以下のとき被ダメージが16%減少する | 1/9〜恒常 |
☆4 | 応援の歌 | (変化前) たいりょくが60%以下のとき 自身の与ダメージが8%増加し 相手全体の与ダメージを8%減少させる (変化後) たいりょくが80%以下のとき 自身の与ダメージが8%増加し 相手全体の与ダメージを8%減少させる | 限定 |
☆4 | JHR・パン食い競争の部 | (変化前) たいりょくが80%以上のとき 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し 被ダメージが7%減少する (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し 被ダメージが7%減少する | 限定 |
☆3 | こういうものだ! | (変化前) たいりょくが80%以下のとき 味方全体の被ダメージが7%減少する (変化後) 味方全体の被ダメージが7%減少する | 恒常 |
☆3 | Good night | (変化前) ステージが夜の場合、被ダメージが7%減少する (変化後) ステージが夜の場合、被ダメージが10%減少する | 配布 |
☆3 | わたしひとりで作れるよ! | (変化前) たいりょくが80%以上のとき被ダメージが7%減少する (変化後) たいりょくが60%以上のとき被ダメージが7%減少する | 配布 |
☆2 | パークスタッフ証 | (変化前) たいりょくが60%以下のとき 相手全体の与ダメージを6%減少させる (変化後) たいりょくが80%以下のとき 相手全体の与ダメージを6%減少させる | 恒常 |
☆3 | おれたちは! | (変化前) たいりょくが40%以下のとき 与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する (変化後) たいりょくが50%以下のとき 与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | おーぷんかーなのだ! | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが2%増加し、被ダメージが4%減少する (変化後) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが3%増加し、被ダメージが6%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | お手のモノっ! | (変化前) 強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加し、 被ダメージが3%減少する (変化後) 強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加し、 被ダメージが5%減少する | 限定 |
☆4 | ヤバヤバやたいフード | (変化前) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが8%増加し 被ダメージが3%減少する (変化後) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが11%増加し 被ダメージが5%減少する | 限定 |
☆4 | よるに花咲く | (変化前) たいりょくが60%以上でステージの時間が夜の場合 与ダメージが10%増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) ステージの時間が夜の場合 与ダメージが10%増加し、被ダメージが5%減少する さらに「Action!」の与ダメージが10%増加する | 3/12〜恒常 |
☆3 | 収穫の秋! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが2%減少し MPが8増加する(発動回数:1回) (変化後) たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが4%減少し MPが10増加する(発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆4 | あまおとのしらべ | (変化前) 被ダメージが5%減少し、毎ターンたいりょくが5%回復する (変化後) 被ダメージが7%減少し、毎ターンたいりょくが7%回復する | 限定 |
☆4 | 砂漠の先には | (変化前) 毎ターンたいりょくが5%回復する 地形がさばくの場合、毎ターンMPが3増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが7%回復する 地形がさばくの場合、毎ターンMPが5増加する | 限定 |
☆4 | カリスマ美容師アルパカ・スリ | (変化前) 与ダメージが5%増加し、毎ターンたいりょくが5%回復する (変化後) 与ダメージが7%増加し、毎ターンたいりょくが7%回復する | 恒常 |
☆4 | しずかな月夜 | (変化前) 毎ターンたいりょくが5%回復する さらにステージの時間が夜の場合 かいひと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが7%回復する さらにステージの時間が夜の場合 かいひと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | 大海を往く | (変化前) 毎ターンたいりょくが3%回復し、狙われやすくなる (変化後) 毎ターンたいりょくが6%回復し、狙われやすくなる | 恒常 |
☆4 | お気に入りのごちそう | (変化前) 自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する さらにたいりょくが30%以下のとき たいりょくが10%回復する (発動回数:1回) (変化後) 自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する さらにたいりょくが30%以下のとき たいりょくが20%回復する (発動回数:1回) | 限定 |
☆3 | ジャパリラインの夜 | (変化前) 少し狙われやすくなる さらにステージの時間が夜の場合、 毎ターンたいりょくが3%回復する (変化後) 少し狙われやすくなり 毎ターンたいりょくが3%回復する | 配布 |
☆4 | ゆきやまコンサート | (変化前) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する (変化後) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | 限定 |
☆4 | 伝統の味 | (変化前) 被ダメージが5%減少する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する (変化後) 被ダメージが7%減少する 地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | 限定 |
☆4 | 秘境の花園 | (変化前) フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが2%回復する (変化後) フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | 限定 |
☆3 | おんせんごっこ | (変化前) 毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する 地形がみずべの場合、 さらにたいりょくが1%回復する (変化後) 毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する 地形がみずべの場合、 さらにたいりょくが3%回復する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | オーシャン・カフェ | (変化前) 毎ターンたいりょくが1%回復する (変化後) 毎ターンたいりょくが3%回復する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ジャキーン! | (変化前) 毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する フレンドリー(緑)属性の味方の場合 さらにたいりょくが1%回復する (変化後) 毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する フレンドリー(緑)属性の味方の場合 さらにたいりょくが3%回復する | 恒常 |
☆3 | Dear my friends | (変化前) 毎ターンたいりょくが1%回復し、MPが1増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが2%回復し、MPが2増加する | 配布 |
☆2 | 探検隊日誌 | (変化前) 毎ターンたいりょくが1%回復する (変化後) 毎ターンたいりょくが2%回復する | 恒常 |
☆3 | ジャパリミュージアム | (変化前) 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 少しだけ狙われにくくなり 毎ターンたいりょくが3%回復する | 配布 |
☆3 | まじウマ団子 | (変化前) 毎ターン自身のたいりょくが1%回復する さらにマイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが3%増加する (変化後) 毎ターン自身のたいりょくが1%回復する さらにマイペース(水)属性の相手に対して 与ダメージが5%増加する | |
☆2 | ラッキービースト準備中! | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され たいりょくが1%回復する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆4 | ぬへー | (変化前) たいりょくが70%以下のときたいりょくが15%回復し たいりょくが30%以下のときMPが10増加する(発動回数:1回ずつ) (変化後) たいりょくが70%以下のときたいりょくが20%回復し たいりょくが30%以下のときMPが15増加する(発動回数:1回ずつ) | 限定 |
☆4 | 天かける想い | たいりょくが30%以下のとき たいりょくが15%回復する(発動回数:1回) (変化後) たいりょくが30%以下のとき たいりょくが25%回復する(発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | スイートタイム | (変化前) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが12%回復し、MPが7増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが15%回復し、MPが10増加する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | おひるね仲間 | (変化前) たいりょくが60%以下のときたいりょくが10%回復する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが90%以下のときたいりょくが20%回復する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | はりこみっ | (変化前) たいりょくが40%以下のときMPが8増加し たいりょくが8%回復する(発動回数:1回) (変化後) たいりょくが40%以下のときMPが10増加し たいりょくが10%回復する(発動回数:1回) | 3/12〜恒常 |
☆3 | Trick or Treat! | (変化前) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが8%回復し、MPが3増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが10%回復し、MPが4増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | マーチ! | (変化前) たいりょくが60%以下のときたいりょくが8%回復する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが60%以下のときたいりょくが10%回復する (発動回数:1回) | 恒常 |
☆3 | ひなたでぬくぬく | (変化前) たいりょくが70%以下のときたいりょくが7%回復し たいりょくが30%以下のときMPが4増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが70%以下のときたいりょくが10%回復し たいりょくが30%以下のときMPが5増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ぬくぬく湯上り | (変化前) たいりょくが30%以下のとき たいりょくが7%回復し、MPが4増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが30%以下のとき たいりょくが9%回復し、MPが5増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | キョウシュウチホーにて | (変化前) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが6%回復し、MPが6増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが7%回復し、MPが7増加する (発動回数:1回) | 配布 |
☆4 | しあわせのうたごえ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが3増加し たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが6%回復する (変化後) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが4増加し たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが8%回復する | 限定 |
☆3 | レッスン!レッスン! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき たいりょくが5%回復し、MPが5増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが60%以下のとき たいりょくが6%回復し、MPが6増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 秘・湯めぐり! | (変化前) たいりょくが30%以下のとき 味方全体のたいりょくが3%回復する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが30%以下のとき 味方全体のたいりょくが5%回復する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆4 | ホワイトハンティング | (変化前) 強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが2%回復し 強敵からの被ダメージが10%減少する (変化後) 強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが3%回復し 強敵からの被ダメージが13%減少する | 限定 |
☆3 | めぐりゆく時のなかで | (変化前) 毎ターン味方全体のたいりょくが1%回復する (変化後) 毎ターン味方全体のたいりょくが2%回復する | 配布 |
☆4 | Welcome to ようこそ! | (変化前) 自身がギブアップしたとき 味方全体のMPが20増加する(発動回数:1回) (変化後) 自身がギブアップしたとき 味方全体のたいりょくが10%回復し MPが20増加する(発動回数:1回) | 限定 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | 月光のきらめき | (変化前) 自身の与ダメージが5%増加し バトル開始時にMPが8増加する (変化後) 自身の与ダメージが7%増加し バトル開始時にMPが10増加する | 限定 |
☆3 | おいしい差し入れ | (変化前) バトル開始時にMPが7増加する (変化後) バトル開始時にMPが9増加する | イベ報酬 1/9〜恒常 |
☆3 | つわものを求めて | (変化前) バトル開始時にMPが6増加する (変化後) バトル開始時にMPが8増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | スタッフパス | (変化前) バトル開始時にMPが6増加する(発動回数:1回) (変化後) バトル開始時にMPが8増加する(発動回数:1回) | 恒常 |
☆3 | ジャパリパーク着任の日 | (変化前) バトル開始時にMPが5増加する (変化後) バトル開始時にMPが7増加する | 配布 |
☆3 | パンキッシュ・ビート | (変化前) バトル開始時にMPが5増加し、 たいりょくが60%以下のとき 被ダメージが5%減少する (変化後) バトル開始時にMPが5増加し、 被ダメージが5%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | うれしはずかし | (変化前) バトル開始時にMPが4増加する さらにたいりょくが40%以下のときMPが4増加する (発動回数:1回) (変化後) バトル開始時にMPが6増加する さらにたいりょくが50%以下のときMPが4増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆4 | ありがとうの花束 | (変化前) 被ダメージが8%減少する さらにたいりょくが40%以下のとき 毎ターンMPが4増加する (変化後) 被ダメージが10%減少する さらにたいりょくが40%以下のとき 毎ターンMPが4増加する | 限定 |
☆4 | 砂漠の先には | (変化前) 毎ターンたいりょくが5%回復する 地形がさばくの場合、毎ターンMPが3増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが7%回復する 地形がさばくの場合、毎ターンMPが5増加する | 限定 |
☆4 | ゆきみちさんさく | (変化前) アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが2増加する (変化後) アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが3増加する | 限定 |
☆4 | しんけんしょうぶ | (変化前) 与ダメージが7%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 毎ターンMPが3増加する (変化後) 与ダメージが9%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 毎ターンMPが4増加する | 限定 |
☆4 | すいすいすい〜 | (変化前) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する 地形がみずべの場合、毎ターンMPが2増加する (変化後) ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する 地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する | 限定 |
☆3 | Dear my friends | (変化前) 毎ターンたいりょくが1%回復し、MPが1増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが2%回復し、MPが2増加する | 配布 |
☆4 | ざぶざぶごろごろ | (変化前) マイペース(水)属性の味方の 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する (変化後) マイペース(水)属性の味方の 「Beat!!!」の与ダメージが8%増加し 毎ターンMPが1増加する | 限定 |
☆4 | 紅葉狩 | (変化前) 味方全体の与ダメージが3%増加する (変化後) 味方全体の与ダメージが3%増加する さらにバトル開始時に自身のMPが8増加する | 限定 |
☆3 | 酸っぱいぶどう | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され MPが1増加する | 恒常 |
☆2 | 先生!お願いします | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され MPが1増加する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆4 | Welcome to ようこそ! | (変化前) 自身がギブアップしたとき 味方全体のMPが20増加する(発動回数:1回) (変化後) 自身がギブアップしたとき 味方全体のたいりょくが10%回復し MPが20増加する(発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | ぬへー | (変化前) たいりょくが70%以下のときたいりょくが15%回復し たいりょくが30%以下のときMPが10増加する(発動回数:1回ずつ) (変化後) たいりょくが70%以下のときたいりょくが20%回復し たいりょくが30%以下のときMPが15増加する(発動回数:1回ずつ) | 限定 |
☆4 | マイルカの楽園 | (変化前) たいりょくが80%以下のときと50%以下のとき MPが9増加する(発動回数:1回ずつ) (変化後) たいりょくが80%以下のときと50%以下のとき MPが12増加する(発動回数:1回ずつ) | 限定 |
☆4 | ねこぱんち | (変化前) たいりょくが60%以下のときMPが12増加する (発動回数:1回) さらに被ダメージが13%減少する (変化後) たいりょくが80%以下のときMPが12増加する (発動回数:1回) さらに被ダメージが16%減少する | 恒常 |
☆3 | 収穫の秋! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが2%減少し MPが8増加する(発動回数:1回) (変化後) たいりょくが60%以下のとき、被ダメージが4%減少し MPが10増加する(発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆4 | はりこみっ | (変化前) たいりょくが40%以下のときMPが8増加し たいりょくが8%回復する(発動回数:1回) (変化後) たいりょくが40%以下のときMPが10増加し たいりょくが10%回復する(発動回数:1回) | 3/12〜恒常 |
☆2 | つーん | (変化前) たいりょくが60%以下のときMPが8増加する (発動回数:1回) (変化後) バトル開始時にMPが8増加する (発動回数:1回) | 恒常 |
☆4 | さんぽみち | (変化前) 自身のたいりょくが50%以下のとき リラックス(青)属性の味方のMPが7増加する (発動回数:1回) (変化後) 自身のたいりょくが50%以下のとき リラックス(青)属性の味方のMPが10増加する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | トップスピード!! | (変化前) 自身のたいりょくが50%以下のとき ファニー(赤)属性の味方のMPが7増加する (発動回数:1回) (変化後) 自身のたいりょくが50%以下のとき ファニー(赤)属性の味方のMPが10増加する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | スイートタイム | (変化前) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが12%回復し、MPが7増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが15%回復し、MPが10増加する (発動回数:1回) | 限定 |
☆4 | ときいろに染まる空 | (変化前) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが10%増加し バトル開始時にMPが5増加する (変化後) 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが15%増加し バトル開始時にMPが10増加する | 限定 |
☆3 | キョウシュウチホーにて | (変化前) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが6%回復し、MPが6増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが7%回復し、MPが7増加する (発動回数:1回) | 配布 |
☆4 | よいこへ届け | (変化前) 自身のたいりょくが30%以下のとき、味方全体のMPが5増加する (発動回数:1回) (変化後) 自身のたいりょくが30%以下のとき、味方全体のMPが7増加する (発動回数:1回) | 3/12〜恒常 |
☆3 | レッスン!レッスン! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき たいりょくが5%回復し、MPが5増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが60%以下のとき たいりょくが6%回復し、MPが6増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ひなたでぬくぬく | (変化前) たいりょくが70%以下のときたいりょくが7%回復し たいりょくが30%以下のときMPが4増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが70%以下のときたいりょくが10%回復し たいりょくが30%以下のときMPが5増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ぬくぬく湯上り | (変化前) たいりょくが30%以下のとき たいりょくが7%回復し、MPが4増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが30%以下のとき たいりょくが9%回復し、MPが5増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | はっぴー・さぷらいずパーティー! | (変化前) バトル開始時にMPが3増加する さらにたいりょくが50%以下のときMPが3増加する (発動回数:1回) (変化後) バトル開始時にMPが5増加する さらにたいりょくが50%以下のときMPが5増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆3 | Trick or Treat! | (変化前) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが8%回復し、MPが3増加する (発動回数:1回) (変化後) たいりょくが50%以下のとき たいりょくが10%回復し、MPが4増加する (発動回数:1回) | 限定 イベ報酬 |
☆4 | しあわせのうたごえ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが3増加し たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが6%回復する (変化後) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが4増加し たいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが8%回復する | 限定 |
☆3 | オーダー! | (変化前) たいりょくが100%以上のとき 毎ターンMPが3増加する (変化後) たいりょくが100%以上のとき 毎ターンMPが4増加する | 配布 |
☆4 | だいすきなぬいぐるみ | (変化前) セルリアン戦で与ダメージが7%増加し 毎ターンMPが2増加する (変化後) セルリアン戦で与ダメージが9%増加し 毎ターンMPが3増加する | 限定 |
☆3 | 正義の味方 | (変化前) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが1増加し かいひが2%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが2増加し かいひが3%増加する | 配布 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
---|---|---|---|
☆3 | あたらしい仲間 | (変化前) 攻撃命中率が8%増加する (変化後) 攻撃命中率が10%増加する | 配布 |
☆3 | たんけんたいのお家調査! | (変化前) たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加する (変化後) たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加し 与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | 蛇の王 | (変化前) 与ダメージと攻撃命中率が6%増加する (変化後) 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する | 3/12〜恒常 |
☆4 | わたしの太鼓、どうですか? | (変化前) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | ゆったりパーク巡り | (変化前) 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 自身以外の味方の被ダメージが8%減少する (変化後) 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが70%以下のとき 自身以外の味方の被ダメージが8%減少する | 限定 |
☆4 | どんぐり大きくなーれ! | (変化前) くらくら耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) くらくら耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | ワンツーステップ | (変化前) しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する (変化後) しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する | 限定 |
☆4 | メガネのすすめ | (変化前) 攻撃命中率が5%増加する さらにリラックス(青)属性の相手に対して 追加で与ダメージを5%増加する (変化後) 攻撃命中率が6%増加する さらにリラックス(青)属性の相手に対して 追加で与ダメージを7%増加する | 限定 |
☆4 | しずかな月夜 | (変化前) 毎ターンたいりょくが5%回復する さらにステージの時間が夜の場合 かいひと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが7%回復する さらにステージの時間が夜の場合 かいひと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | まばたき禁止やで! | (変化前) ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | ときめきオシャレモード | (変化前) びりびり耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) びりびり耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | ゆらゆらゆれて | (変化前) ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | こたつでみかん | (変化前) ひやひや耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ひやひや耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | よるの流星 | (変化前) 被ダメージが5%減少する さらにステージの時間が夜の場合 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 被ダメージが7%減少する さらにステージの時間が夜の場合 与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | ふぃにっしゅ | (変化前) 相手全体のかいひを4%減少させる (変化後) 相手全体のかいひを6%減少させる | 1/9〜恒常 |
☆4 | ぼいすとれーにんぐ | (変化前) 毎wave開始時に与ダメージが2%増加し 攻撃命中率が3%増加する(発動回数:3回) (変化後) 毎wave開始時に与ダメージが3%増加し 攻撃命中率が4%増加する(発動回数:3回) | 限定 |
☆3 | じーっと観察中 | (変化前) 攻撃命中率が3%増加し かいひが2%増加する (変化後) 攻撃命中率が5%増加し かいひが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | オシャレ度アップ | (変化前) 味方全体の攻撃命中率が2%増加する (変化後) 味方全体の攻撃命中率が4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | スタッフカー3号車 | (変化前) 攻撃命中率が2%増加する (変化後) 攻撃命中率が4%増加する | 恒常 |
☆4 | てさぐりニュースタイル | (変化前) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージとかいひが5%増加する (変化後) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する | 限定 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | カラフルへんげ | (変化前) たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が12%増加し かいひが4%増加する (変化後) たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が15%増加し かいひが5%増加する | 限定 |
☆4 | 晴れ姿 | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 相手全体のかいひを10%減少させる (変化後) たいりょくが30%以上のとき 相手全体のかいひを10%減少させる | 限定 |
☆3 | ふたりでお出かけ | (変化前) たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が10%増加する (変化後) たいりょくが80%以上のとき攻撃命中率が14%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 読書タイム | (変化前) たいりょくが60%以下のとき攻撃命中率が10%増加する (変化後) たいりょくが80%以下のとき攻撃命中率が14%増加する | 3/12〜恒常 イベ報酬 |
☆4 | シマシマ数え隊 | (変化前) たいりょくが50%以上のとき フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | 応援レッスン! | (変化前) たいりょくが50%以上のとき リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが30%以上のとき リラックス(青)属性の相手に対して 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | 本気のきーっく | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が8%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 限定 |
☆4 | 見習いとしてっ! | (変化前) フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが7%増加し、攻撃命中率が4%増加する (変化後) フレンドリー(緑)属性の相手に対して 与ダメージが9%増加し、攻撃命中率が6%増加する | 限定 |
☆2 | とび出し注意! | (変化前) たいりょくが60%以下のとき 相手全体のかいひを7%減少させる (変化後) たいりょくが80%以下のとき 相手全体のかいひを7%減少させる | 恒常 |
☆4 | ほっぷ、すてっぷ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが5%増加し 相手全体のかいひを5%減少させる (変化後) たいりょくが30%以上のとき 自身の与ダメージが5%増加し 相手全体のかいひを5%減少させる | 限定 |
☆3 | いたずらバブルリング | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ゆきやコンコン | (変化前) 地形が寒冷地の場合、与ダメージが5%増加し 攻撃命中率が5%増加する (変化後) 地形が寒冷地の場合、与ダメージが7%増加し 攻撃命中率が7%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | おはなみびより | (変化前) たいりょくが50%以下のとき 攻撃命中率が4%増加し、少しだけ狙われにくくなる (変化後) たいりょくが50%以下のとき 攻撃命中率が6%増加し、少しだけ狙われにくくなる | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | 今日の宿題は2倍ですわ! | (変化前) かいひが8%増加する (変化後) かいひが8%増加し、被ダメージが8%減少する | 恒常 |
☆4 | てさぐりニュースタイル | (変化前) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージとかいひが5%増加する (変化後) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する | 限定 |
☆4 | しずかな月夜 | (変化前) 毎ターンたいりょくが5%回復する さらにステージの時間が夜の場合 かいひと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 毎ターンたいりょくが7%回復する さらにステージの時間が夜の場合 かいひと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆4 | ワンツーステップ | (変化前) しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する (変化後) しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する | 限定 |
☆3 | なんでやねん! | (変化前) 少し狙われにくくなる かいひが2%増加する (変化後) 少し狙われにくくなり かいひが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | お気に入りの木陰 | (変化前) 地形がサバンナの場合、かいひが3%増加する (変化後) かいひが3%増加する | 恒常 |
☆4 | おっお宝だーっ! | (変化前) 与ダメージが5%増加し 被ダメージが4%減少し かいひが2%増加する (変化後) 与ダメージが7%増加し 被ダメージが5%減少し かいひが3%増加する | 限定 |
☆3 | い、いかくのポーズっ! | (変化前) たいりょくが80%以上のときかいひが2%増加する 地形がジャングルの場合、さらにかいひが2%増加する (変化後) たいりょくが60%以上のときかいひが4%増加する 地形がジャングルの場合、さらにかいひが3%増加する | イベ報酬 1/9〜恒常 |
☆3 | パッカーン! チャレンジ | (変化前) かいひが2%増加する (変化後) かいひが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | カフェタイム | (変化前) ファニー(赤)、ラブリー(桃)属性の 味方のかいひが2%増加する (変化後) 味方全体のかいひが2%増加する | 恒常 |
☆3 | 砂漠のキャンバス | (変化前) かいひが1%増加する 地形がさばくの場合、さらにかいひが2%増加する (変化後) かいひが2%増加する 地形がさばくの場合、さらにかいひが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | ガイドマップ | (変化前) 相手全体の攻撃命中率を1%減少させる (変化後) 相手全体の攻撃命中率を2%減少させる | 恒常 |
☆3 | ぷろのどうぐ | (変化前) 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 少しだけ狙われにくくなる かいひが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | オフショット | (変化前) たいりょくが50%以上のとき与ダメージが7%増加し たいりょくが50%以下のときかいひが6%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき与ダメージが8%増加し たいりょくが50%以下のときかいひが8%増加する | 限定 |
☆4 | カラフルへんげ | (変化前) たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が12%増加し かいひが4%増加する (変化後) たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が15%増加し かいひが5%増加する | 限定 |
☆4 | ごくさいしき | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが10%増加し、かいひが4%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき 与ダメージが12%増加し、かいひが6%増加する | 限定 |
☆4 | りーどあぶっく | (変化前) たいりょくが100%以上のとき与ダメージが9%増加し かいひが4%増加する (変化後) たいりょくが100%以上のとき与ダメージが11%増加し かいひが5%増加する | 限定 |
☆4 | ぜったいぜつめい! | (変化前) セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し かいひが3%増加する (変化後) セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが13%増加し かいひが5%増加する | 限定 |
☆3 | しあわせいっぱい | (変化前) たいりょくが80%以上のとき、かいひが3%増加する (変化後) たいりょくが60%以上のとき、かいひが4%増加する | 恒常 |
☆2 | ごろごろ | (変化前) たいりょくが60%以下のときかいひが3%増加する (変化後) たいりょくが80%以下のときかいひが3%増加する | 恒常 |
☆3 | かげあそび | (変化前) たいりょくが50%以上のとき かいひが2%増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき かいひが4%増加し 与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 正義の味方 | (変化前) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが1増加し かいひが2%増加する (変化後) たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが2増加し かいひが3%増加する | 配布 |
☆3 | タマゴのみちびき | (変化前) たいりょくが60%以下のときかいひが2%増加する ステージの時間が夜の場合、さらにかいひが2%増加する (変化後) たいりょくが80%以下のときかいひが3%増加する ステージの時間が夜の場合、さらにかいひが3%増加する | 恒常 |
☆3 | ジャパリ団参上! | (変化前) 少し狙われやすくなる (変化後) 少し狙われやすくなり かいひが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | にらめっこ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなる (変化後) たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなり かいひが3%増加する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | まよなかぴかぴか | (変化前) 全状態異常耐性(小)が増加し 「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する (変化後) 全状態異常耐性(中)が増加し 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する | 限定 課金パック |
☆4 | はなまるだね! | (変化前) なし (変化後) どく、くらくら、すやすや、くたくた、ひやひや からげんき、ズキンズキン状態にならない | 探検!迷宮ゾーン |
☆4 | てんてんハンティング | (変化前) くらくら耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) くらくら耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | ひかりあつめ | (変化前) ロストフラッグ耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ロストフラッグ耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | ロックロック | (変化前) くたくた耐性(中)が増加し、 与ダメージが7%増加する (変化後) くたくた耐性(高)が増加し、 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | しょうぶのゆくえ | (変化前) からげんき耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) からげんき耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | かくれんぼ | (変化前) ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | あなたにあげるわ | (変化前) ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | どんぐり大きくなーれ! | (変化前) くらくら耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) くらくら耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | まばたき禁止やで! | (変化前) ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | ときめきオシャレモード | (変化前) びりびり耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) びりびり耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | ワンツーステップ | (変化前) しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する (変化後) しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する | 限定 |
☆4 | ゆらゆらゆれて | (変化前) ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、 たいりょくが40%以上のとき 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、 与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 限定 |
☆4 | 完成ですわ! | (変化前) どく耐性(中)が増加し、 与ダメージが7%増加する (変化後) どく耐性(高)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | りらくぜーしょん | (変化前) くたくた耐性(中)が増加し 被ダメージが4%減少する (変化後) くたくた耐性(高)が増加し 被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | できたてをどうぞ! | (変化前) ひやひや耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する (変化後) ひやひや耐性(中)が増加し 与ダメージが9%増加する | 限定 |
☆4 | しっぴつかつどう | (変化前) どく耐性(中)とすやすや耐性(中)が増加する (変化後) どく耐性(中)とすやすや耐性(中)とからげんき耐性(中)が増加する | 限定 |
☆4 | にゅーいやー! | (変化前) くらくら耐性(中)が増加する (変化後) くらくら耐性(中)とすやすや耐性(低)が増加する | 限定 |
☆3 | とっておきの一杯 | (変化前) くたくた耐性(低)が増加し、被ダメージが3%減少する (変化後) くたくた耐性(中)が増加し、被ダメージが5%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | いっしょにもぐもぐ | (変化前) くたくた耐性(低)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) くたくた耐性(中)が増加し 与ダメージが5%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆4 | てさぐりニュースタイル | (変化前) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージとかいひが5%増加する (変化後) くらくら耐性(小)が増加する さらに与ダメージと攻撃命中率とかいひが5%増加する | 限定 |
☆3 | Rockin' time | (変化前) ひやひや耐性(低)が増加する (変化後) ひやひや耐性(低)が増加し、被ダメージが10%減少する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 悪と反逆の使徒! | (変化前) くらくら耐性(低)が増加し、被ダメージが2%減少する (変化後) くらくら耐性(中)が増加し、被ダメージが3%減少する | 3/12〜恒常 イベ報酬 |
☆3 | お料理教室 | (変化前) ひやひや耐性(低)が増加する (変化後) ひやひや耐性(中)が増加する | 3/12〜恒常 イベ報酬 |
☆3 | 着せ替えごっこ | (変化前) どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加する (変化後) どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加し 被ダメージが2%減少する | 恒常 |
☆2 | 飼育員更衣室 | (変化前) どく耐性(低)が増加する (変化後) どく耐性(低)とすやすや耐性(低)が増加する | 恒常 |
☆2 | アンイン港フェリーターミナル | (変化前) すやすや耐性(低)が増加する (変化後) すやすや耐性(低)とくらくら耐性(低)が増加する | 恒常 |
☆2 | サンプル採取 | (変化前) くらくら耐性(低)が増加する (変化後) くらくら耐性(低)とどく耐性(低)が増加する | 恒常 |
☆2 | ジャパまんスチーマー | (変化前) くたくた耐性(低)が増加する (変化後) くたくた耐性(低)とどく耐性(低)が増加する | 恒常 |
☆2 | えんぶ! | (変化前) くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが2%上昇する (変化後) くたくた耐性(低)が増加し、与ダメージが4%上昇する | 恒常 |
☆2 | ただたいたたすたき | (変化前) どく耐性(低)が増加する (変化後) どく耐性(低)とくらくら耐性(低)が増加する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆3 | お届けの準備です〜♪ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき どく耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) どく耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | なつかしのお味 | (変化前) たいりょくが50%以上のとき からげんき耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) からげんき耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | とりーとめんと? | (変化前) たいりょくが50%以上のとき ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する (変化後) ズキンズキン耐性(中)が増加し 与ダメージが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | あなたはだぁれ? | (変化前) たいりょくが50%以下のとき、すやすや耐性(中)が増加する (変化後) すやすや耐性(中)が増加する | 恒常 |
☆3 | ちゃんとみてね! | (変化前) たいりょくが50%以下のとき、くらくら耐性(中)が増加する (変化後) くらくら耐性(中)が増加する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | 楽しくダンスダンス♪ | (変化前) 与ダメージが7%増加する さらにたいりょくが90%以上のとき ルンルンきぶん状態になる (変化後) 与ダメージが9%増加する さらにたいりょくが80%以上のとき ルンルンきぶん状態になる | 限定 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | 大海を往く | (変化前) 毎ターンたいりょくが3%回復し、狙われやすくなる (変化後) 毎ターンたいりょくが6%回復し、狙われやすくなる | 恒常 |
☆4 | 今夜はサイコー♪ | (変化前) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージが5%増加し 被ダメージが4%減少する (変化後) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージが7%増加し 被ダメージが6%減少する | 限定 |
☆4 | わたしの太鼓、どうですか? | (変化前) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する (変化後) 自身が狙われやすくなる さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | 限定 |
☆3 | ジャパリラインの夜 | (変化前) 少し狙われやすくなる さらにステージの時間が夜の場合、 毎ターンたいりょくが3%回復する (変化後) 少し狙われやすくなり 毎ターンたいりょくが3%回復する | 配布 |
☆3 | ジャパリ団参上! | (変化前) 少し狙われやすくなる (変化後) 少し狙われやすくなり かいひが3%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆2 | 4番バッター・ヒグマ | (変化前) 少し狙われやすくなる (変化後) 少し狙われやすくなり、被ダメージが3%減少する | 恒常 |
☆4 | ふわふわわたあめ | (変化前) 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し 少しだけ狙われにくくなる | 限定 |
☆3 | なんでやねん! | (変化前) 少し狙われにくくなる かいひが2%増加する (変化後) 少し狙われにくくなり かいひが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | ジャパリミュージアム | (変化前) 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 少しだけ狙われにくくなり 毎ターンたいりょくが3%回復する | 配布 |
☆4 | いんたーみっしょん | (変化前) 「Try!!」の与ダメージが7%増加し 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 「Try!!」の与ダメージが10%増加し 少しだけ狙われにくくなる | 3/12〜恒常 |
☆3 | ぷろのどうぐ | [変化前) 少しだけ狙われにくくなる (変化後) 少しだけ狙われにくくなる かいひが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆3 | にらめっこ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなる (変化後) たいりょくが50%以上のとき狙われやすくなり かいひが3%増加する | 恒常 |
☆3 | おはなみびより | (変化前) たいりょくが50%以下のとき 攻撃命中率が4%増加し、少しだけ狙われにくくなる (変化後) たいりょくが50%以下のとき 攻撃命中率が6%増加し、少しだけ狙われにくくなる | 限定 イベ報酬 |
☆3 | せーので うー、がおー! | (変化前) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが3%増加し、少しだけ狙われにくくなる (変化後) たいりょくが60%以上のとき 与ダメージが5%増加し、少しだけ狙われにくくなる | 限定 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆4 | いっしょにたべよう | (変化前) なし (変化後) 自身がギブアップになるダメージを受けたとき たいりょく1で耐える (発動回数:1回)※たいりょく1のときには発動しない | 探検!迷宮ゾーン |
☆3 | 酸っぱいぶどう | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され MPが1増加する | 恒常 |
☆2 | ラッキービースト準備中! | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され たいりょくが1%回復する | 恒常 |
☆2 | 先生!お願いします | (変化前) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加される (変化後) 毎ターン プラズムチャージの効果が1回追加され MPが1増加する | 恒常 |
レアリティ | フォト名 | とくせい | 入手 |
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☆3 | チョコレート・トラップ | (変化前) たいりょくが50%以上のとき 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、 与ダメージが4%増加する (変化後) 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加され、 与ダメージが4%増加する | 限定 イベ報酬 |
☆3 | 約束 | (変化前) たいりょくが30%以下のとき 与ダメージの2%分のたいりょくが回復する (変化後) たいりょくが30%以下のとき 与ダメージの3%分のたいりょくが回復する | 配布 |
☆3 | わたしのできること | (変化前) 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される さらにたいりょくが50%以上のとき 「Try!!」の与ダメージが4%増加する (変化後) 毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される さらにたいりょくが50%以上のとき 「Try!!」の与ダメージが6%増加する | 限定 イベ報酬 |