最終更新:ID:fEekxpdQBw 2017年12月31日(日) 00:21:13履歴
目次
また説明書にはSlimDXとしか書かれていませんが、CM3DTool v1.4及びAnz2Mqo v0.4.1にはSlimDX version 2.0.10.43が必要です。version 11.43以降のみを導入した場合、正常に起動しないためご注意下さい。
上記はリンク切れになっています。
下記からSlimDX Runtime Net20 (June 2010).msiがダウンロードできます。
https://code.google.com/archive/p/slimdx/downloads...
オリジナルファイル、もしくはCM3DToolにて梱包をおこなったファイルを改めて用意してください。
参考までに藻消しパッチやCM3DExtractorは長い期間更新されていないため、使用することはおすすめしません。
ない場合は自分で作成してください。
ファイルが存在しないことになり、ゲーム内にてアイコンが表示されません。
上記の理由のため、CM3DPartsEditorを使用する場合はpartsファイル名とvacファイル名を同じしておくのが無難です。
またこれでも解決しない場合、CM3DToolのフィルタに引っかかっている可能性もあります。
CM3DToolのフィルタを確認する、または一度展開してみるのもよいかもしれません。
モデルを全体をコピー後、わずかに縮小し反転すれば裏側にもテクスチャを表示させることが出来ます。
また不自然な影が出来る場合、ポリゴンが両面または裏向きになっている可能性があります。
メタセコイアにて「面を片面化する」「面の方向を統一する」をおこなっても必ずしも修正されるとは限りません。
モデル裏側のポリゴンが原因の場合は、わずかに縮小するなどして表面とずらしてやれば改善される場合があります。
また、プラグインにてテクスチャが反映されない場合、他のモデルのテクスチャと名前が競合している場合があります。
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(CM3DToolにてNeiをCsvに変換にチェックを入れた場合も同様)
またcsvファイルをCsvエディタ等で編集すると、改行コードの違いからエラーを起こす原因となります。
csvファイルを編集する場合はメモ帳もしくはMS Excelにて編集をおこなってください。
具体的にはCloth Kindの部分、裸=0,下着=1,上着=2となっています。
そのため透明なMODを作る場合はこの値を大きくする必要があります。
などの方法があります。
また、まっすぐ立った状態でも歪みが発生してしまう場合、参照anzファイルの想定値を超えてしまっているのが原因でしょう。
このような場合、参照anzをわずかに作成モデルに近づけたanzファイルを作成し、それを繰り返すことにより歪みを抑えることができるかもしれません。
上記のどちらの場合もBlenderとBlender ANZツールを用い、ウェイトを編集することでも対処可能です。
また、既存のモデルを変形する場合はBlenderで行えば、頂点毎のウェイトマップを保持したまま編集できます。
チェックを外してvac化した場合、「eye1_5.png」の左上のテクスチャのみが再現されます。
チェックが入っていても、すべて正確な位置に配置出来ていれば問題ありませんが、無意味なのでアニメーションしない場合はチェックを外しましょう。
これを避けるために、CM3DPartsEditorのユーザID+パーツIDをファイル名の一部にいれるなど、他のファイル名と重複しないようにする工夫をすると良いでしょう。
- ツール関連
- MOD関連
- プラグインを導入したいけどPluginフォルダが見つからない
- プラグインを追加してもアイコンが表示されない
- cusファイルを追加してもアイコンが表示されない
- 作成したMODを裏から見ると透ける・不自然な影ができる
- テクスチャを差し替えても一部のテクスチャが反映されない
- Xls.vacを弄るとゲームがエラーで落ちる
- 水着などのMODを製作しても下着や裸では胸の部分が表示されない
- 透明なMODの向こう側のパーツが見えない
- 整った形状のモデルがゲーム内では歪んでしまう
- 目のテクスチャを書き換えたら嫁がキョドってしまう
- あるMODのテクスチャが別のものと入れ替わってしまう
- CM3Dうぷろだ内「嫁イドH反応向上スクリプトセット_v2.0.zip」について
- 必要なランタイムが適切に導入されていない可能性があります。
また説明書にはSlimDXとしか書かれていませんが、CM3DTool v1.4及びAnz2Mqo v0.4.1にはSlimDX version 2.0.10.43が必要です。version 11.43以降のみを導入した場合、正常に起動しないためご注意下さい。
SlimDX -> Download -> Previous Releases -> June 2010 SlimDX Runtime Net20 (June 2010).msi CRC:458C0D6E
上記はリンク切れになっています。
下記からSlimDX Runtime Net20 (June 2010).msiがダウンロードできます。
https://code.google.com/archive/p/slimdx/downloads...
- 過去に藻消しパッチを使用した、またはModel.vacをCM3DExtractorで梱包していませんか?
オリジナルファイル、もしくはCM3DToolにて梱包をおこなったファイルを改めて用意してください。
参考までに藻消しパッチやCM3DExtractorは長い期間更新されていないため、使用することはおすすめしません。
- Pluginフォルダはカスタムメイド3Dのインストールフォルダ直下にあります。
ない場合は自分で作成してください。
- プラグイン内のanzファイルやアイコンなどの位置はneiファイルに記入されています。
ファイルが存在しないことになり、ゲーム内にてアイコンが表示されません。
上記の理由のため、CM3DPartsEditorを使用する場合はpartsファイル名とvacファイル名を同じしておくのが無難です。
またこれでも解決しない場合、CM3DToolのフィルタに引っかかっている可能性もあります。
CM3DToolのフィルタを確認する、または一度展開してみるのもよいかもしれません。
- 片面テクスチャの場合、裏から見ると透けて見えます。
モデルを全体をコピー後、わずかに縮小し反転すれば裏側にもテクスチャを表示させることが出来ます。
また不自然な影が出来る場合、ポリゴンが両面または裏向きになっている可能性があります。
メタセコイアにて「面を片面化する」「面の方向を統一する」をおこなっても必ずしも修正されるとは限りません。
モデル裏側のポリゴンが原因の場合は、わずかに縮小するなどして表面とずらしてやれば改善される場合があります。
- 各モデルのデフォルトに設定されているテクスチャはTexture.vacからは読み込まれません。
また、プラグインにてテクスチャが反映されない場合、他のモデルのテクスチャと名前が競合している場合があります。
#br
例:肌テクスチャ、最上段右から二番目など
- 2011/4/1現在、NeiConverter(v1.02)はVer.1.03のneiファイルまでしか対応しておらず、
(CM3DToolにてNeiをCsvに変換にチェックを入れた場合も同様)
またcsvファイルをCsvエディタ等で編集すると、改行コードの違いからエラーを起こす原因となります。
csvファイルを編集する場合はメモ帳もしくはMS Excelにて編集をおこなってください。
- 上下服など2つのanzファイルを用いたMODを製作する場合、CM3DPartsEditorでは胸部分の設定を行うことが出来ません。
具体的にはCloth Kindの部分、裸=0,下着=1,上着=2となっています。
- モデルの表示の優先度はnei(csv)ファイル内のHierarchyで決まっています。
そのため透明なMODを作る場合はこの値を大きくする必要があります。
- まっすぐ立った状態では歪みがなくてもポーズを変更した際に歪んでしまう場合、他の部位のボーンに点が引っ張られていると考えられます。
- 原因となるボーンから距離を取る
- 原因となる部位を削除した参照anzファイルを用いる
などの方法があります。
また、まっすぐ立った状態でも歪みが発生してしまう場合、参照anzファイルの想定値を超えてしまっているのが原因でしょう。
このような場合、参照anzをわずかに作成モデルに近づけたanzファイルを作成し、それを繰り返すことにより歪みを抑えることができるかもしれません。
上記のどちらの場合もBlenderとBlender ANZツールを用い、ウェイトを編集することでも対処可能です。
また、既存のモデルを変形する場合はBlenderで行えば、頂点毎のウェイトマップを保持したまま編集できます。
- Model.vacの「Eye000_000」内の「eye1_5.png」を書き換えた時、嫁がキョドってしまう場合、以下を確認して下さい。
- 「Anz2Mqo.exe」の「Mqo->Anz」タブ「参照ファイル内のアニメーションをコピー」のチェックを外す。
チェックを外してvac化した場合、「eye1_5.png」の左上のテクスチャのみが再現されます。
チェックが入っていても、すべて正確な位置に配置出来ていれば問題ありませんが、無意味なのでアニメーションしない場合はチェックを外しましょう。
- 逆にチェックを入れればアニメーションが出来るということです。
- あるパーツを適用している状態で別のパーツを適用もしくは変更した際、一方のテクスチャがもう一方のものに変更されてしまう場合があります。
これを避けるために、CM3DPartsEditorのユーザID+パーツIDをファイル名の一部にいれるなど、他のファイル名と重複しないようにする工夫をすると良いでしょう。
このページへのコメント
藻消しをバイナリいじってしようとおもったんですが、ver1.5.2ってのは間違いないんですが、どこを探してもwikiにのっている解析と同じアドレスがみつかりません。もしかして書き換え前にプラグインを大量に導入したのはいけなかったんでしょうか
7/5から日数経ってますが、解決してますかね?
ツール起動→展開タブ→入力参照→cドライブ内のプログラムファイルなど開いて見る
その中にKISSというフォルダがあったら開く
そしてその中のカスタムメイド3Dフォルダを開き、Game Dataがあるのでその中です
あとはwikiの手順で頑張ってみてください
カスタムメイド3D、超初心者です。Texture.vacってどこにあるのでしょうか? すみませんが教えて下さい。
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