- 出場するだけなら武勇などの能力値は問われないが、体力50以下・気力50未満だと出場できない。
- 全四回戦。勝ち進むために必要な能力は武勇と交渉。
- 出場するだけでも[名声 +3]
- 二度目以降の出場では好感度の高いキャラが応援に来るが、好感度の変動はない。
- 相手の戦法はその試合相手ごとに設定された傾向に左右される。
- 傾向は正統、猛進、翻弄、慎重の四種類。
- 傾向別戦法選択率は以下
正面から | フェイント | 防御 | |
---|---|---|---|
正統 | 3 | 2 | 2 |
猛進 | 5 | 0 | 2 |
翻弄 | 2 | 4 | 1 |
慎重 | 1 | 2 | 4 |
- 魔力値>(0〜100のランダムな値) のときは相手の戦法がわかる。
- 不戦敗
- 現在の体力値よりも、相手武勇から自分武勇を引いた値が大きい場合ローニカが止めに入る。(体力値によりセリフ変化)
- 対戦相手がヴァイルだった場合、[ヴァイル好友-5]。
- 戦法から出された自分の数値と、同じ計算式で出された相手数値を付き合わせて勝敗が決まる。
- 自分・相手共に体力が20未満になると決着。
- 累積ダメージが10以上になると決着。
- 自分数値-相手数値がゼロより大きい
- 自分数値-相手数値をダメージとして累計する
- メッセージ「競り勝って、一撃食らわせた!」
- 自分数値-相手数値がゼロ
- メッセージ「両者引かず、決定打が出なかった。」
- 自分数値-相手数値がゼロで、相手戦法が防御
- 相手気力消費=相手気力消費-5
- メッセージ「完全に防がれた!」
- 自分数値-相手数値がマイナス
- 自分数値-相手数値をダメージとして累計する
- メッセージ「競り負けて、一撃食らった!」
- 自分数値-相手数値がゼロより大きい
- 自分数値-相手数値をダメージとして累計する
- メッセージ「死角に回り込み、一撃食らわせた!」
- 自分数値-相手数値がゼロ
- メッセージ「どちらにも決定打が出なかった。」
- 自分数値-相手数値がゼロで、相手戦法が防御
- 相手気力消費=相手気力消費-5
- メッセージ「完全に防がれた!」
- 自分数値-相手数値がマイナス
- 自分数値-相手数値をダメージとして累計する
- メッセージ「見破られて、一撃食らった!」
- 相手戦法が防御
- 自分気力消費=自分気力消費-(自分数値-相手数値)÷10
- メッセージ「お互い様子を見ている……。」
- 自分数値-相手数値がゼロより大きい
- 自分気力消費=自分気力消費-(自分数値-相手数値)÷5
- メッセージ「相手の攻撃を防ぎきった!」
- 自分数値-相手数値がマイナス
- 自分数値-相手数値をダメージとして累計する
- メッセージ「防御を崩された!」
- 相手気力=相手気力-相手気力消費
- 一時気力=気力消費×-1
- ダメージがマイナス(自分がダメージを負った)とき、一時体力=ダメージとして
- 体力=体力+一時体力、気力=気力+一時気力
- 試合相手は試合勝利数の多さによって範囲が決まり、その範囲内からランダムで選ばれる。勝利数が多いほど試合相手は強くなる。
No. | 名前 | 傾向 | 武勇 | 交渉 | 気力 | 体力 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | アンセム | 正統 | 30 | 20 | 50 | 100 |
2 | イラセー | 猛進 | 50 | 10 | 80 | 120 |
3 | ウンド | 翻弄 | 20 | 60 | 70 | 80 |
4 | エウレナ | 慎重 | 40 | 20 | 50 | 100 |
5 | オゼ | 正統 | 25 | 40 | 80 | 50 |
6 | カッティン | 猛進 | 30 | 10 | 200 | 200 |
7 | キーク | 翻弄 | 35 | 55 | 20 | 100 |
8 | クルネー | 慎重 | 60 | 10 | 100 | 50 |
9 | ケルノ | 正統 | 60 | 55 | 80 | 120 |
10 | コッセン | 猛進 | 70 | 5 | 200 | 200 |
11 | ササエル | 翻弄 | 45 | 80 | 80 | 100 |
12 | シャイモア | 慎重 | 60 | 50 | 20 | 150 |
13 | シーニィス | 正統 | 85 | 65 | 120 | 120 |
14 | スゼオ | 猛進 | 85 | 20 | 60 | 60 |
15 | セイナフ | 翻弄 | 60 | 60 | 100 | 90 |
16 | ソガッテ | 慎重 | 100 | 10 | 60 | 40 |
17 | ターヤ | 正統 | 120 | 105 | 50 | 120 |
18 | チーテジナ | 猛進 | 190 | 40 | 0 | 120 |
19 | ツビス | 翻弄 | 90 | 150 | 40 | 60 |
20 | テゼウッド | 慎重 | 160 | 80 | 140 | 60 |
21 | トモロ | 正統 | 115 | 155 | 200 | 80 |
22 | ナナヤ | 猛進 | 165 | 60 | 60 | 120 |
No. | 名前 | 傾向 | 武勇 | 交渉 | 気力 | 体力 |
23 | ニルギナ | 翻弄 | 80 | 170 | 100 | 100 |
24 | ヌーミル | 慎重 | 170 | 90 | 90 | 130 |
25 | ネノ | 正統 | 160 | 145 | 120 | 80 |
26 | ノースタス※ | 猛進 | 180 | 90 | 60 | 150 |
27 | ハイラ | 翻弄 | 120 | 160 | 120 | 130 |
28 | ヒナモニア | 慎重 | 200 | 90 | 60 | 70 |
29 | フリッタ | 正統 | 205 | 165 | 120 | 110 |
30 | ヘーレイヤ | 猛進 | 175 | 150 | 200 | 120 |
31 | ボッシュ | 翻弄 | 140 | 215 | 100 | 70 |
32 | マリス | 慎重 | 220 | 110 | 90 | 150 |
33 | ミディリル | 正統 | 160 | 145 | 120 | 80 |
34 | ムネモシュ | 猛進 | 180 | 90 | 60 | 150 |
35 | メナーデ | 翻弄 | 120 | 160 | 120 | 130 |
36 | モリサン | 慎重 | 200 | 90 | 60 | 70 |
37 | ヤッカ | 正統 | 205 | 165 | 120 | 110 |
38 | ユイシャ | 猛進 | 175 | 150 | 200 | 120 |
39 | ヨナルト | 翻弄 | 140 | 215 | 100 | 70 |
40 | ラニオー | 慎重 | 220 | 110 | 90 | 150 |
41 | リッセ | 正統 | 205 | 165 | 120 | 110 |
42 | ルルエ | 猛進 | 175 | 150 | 200 | 120 |
43 | レッケス | 翻弄 | 140 | 215 | 100 | 70 |
44 | ロノア | 慎重 | 220 | 110 | 90 | 150 |
No. | 名前 | 傾向 | 武勇 | 交渉 | 気力 | 体力 |
※ユリリエ好愛30以上時ノクサ
- 一試合目
- 勝ち抜けで[名声+2] [気力+10]
- ヴァイルが出場する場合
- ヴァイル武勇=(主人公武勇×0.9)-好愛+(好友×0.9)、交渉=50、気力=200、体力=100、傾向=正統
- 好友マイナスまたは主人公武勇180以上の場合不戦勝となる。不戦勝でもヴァイルに勝つと[名声+5]
- ヴァイルと試合をした場合は[ヴァイル好友+3]、不戦勝の場合は変動なし。ただしローニカに止められたときは[ヴァイル好友-5]。
- 二試合目
- 勝ち抜けで[名声+3] [気力+10]
- 三試合目
- 勝ち抜けで[名声+5] [気力+10]
- 敗北(三位)で[グレオニー好愛-2]
- 四試合目
- 勝ち抜け(優勝)で[名声+10] [気力+10] [グレオニー好愛-5]
- 敗北(準優勝)で[グレオニー好愛-3]