最終更新:ID:q2Fonr3iBA 2018年09月11日(火) 13:02:25履歴
真名:柳琳(るーりん) | 風属性 | 剣兵 | 攻撃型 | 魏 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 弱い | 氷結 | 弱点 | |||||
感電 | 普通 | 麻痺 | 弱い | ||||||
毒 | 弱点 | 沈黙 | 普通 | ||||||
怪我 | 弱い | 暗闇 | 普通 | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 21 | 26 | 33 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,462 | 2,030 | 2,597 | 3,453 | 4,309 | 5,165 | 6,021 | 6,878 | |
防御力 | 613 | 840 | 1,066 | 1,293 | 1,520 | 1,747 | 1,974 | 2,202 | |
体力 | 7,401 | 10,258 | 13,115 | 17,282 | 21,449 | 25,616 | 29,783 | 33,950 | |
攻速 | 48 | ||||||||
会心発動率 | 12.0% | 14.4% | 16.8% | ||||||
会心上昇率 | 150.0% | ||||||||
盾発動率 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | ||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
---|---|---|---|---|
アクティブスキル | 虎豹風引〔一率〕 | 虎豹風引〔二率〕 | 虎豹風引〔三率〕 | 編 集 |
体力が一番低い敵に攻撃力の160%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。自分の現在体力の40%分、 味方全体の体力を回復する。15秒間、対象の防御力を20%減少させる。15秒間、自分に最大体力の21%分のダメージ軽減結界を付与し、通常攻撃ダメージの21%分、自分の体力を回復する。15秒間、味方全体が対象をターゲットするようになる。 | 体力が一番低い敵に攻撃力の170%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。自分の現在体力の45%分、 味方全体の体力を回復する。15秒間、対象の防御力を25%減少させる。15秒間、自分に最大体力の23%分のダメージ軽減結界を付与し、通常攻撃ダメージの23%分、自分の体力を回復する。15秒間、味方全体が対象をターゲットするようになる。 | 体力が一番低い敵に攻撃力の180%で攻撃。属性ダウン(風)の敵に50%追加ダメージ。自分の現在体力の50%分、 味方全体の体力を回復する。15秒間、対象の防御力を30%減少させる。15秒間、自分に最大体力の25%分のダメージ軽減結界を付与し、通常攻撃ダメージの25%分、自分の体力を回復する。15秒間、味方全体が対象をターゲットするようになる。 | ||
パッシブスキル | 無効 | 曹純 | ||
自分の防御力が10%増加。通常攻撃時、会心が発動すると、4秒間、対象の防御力が5%減少し、自分のスキルクールタイムが1秒短縮される。 (防御力の減少効果は重複する) | 自分の防御力が15%増加。通常攻撃時、会心が発動すると、4秒間、対象の防御力が10%減少し、自分のスキルクールタイムが1秒短縮される。 (防御力の減少効果は重複する) | |||
リーダースキル | 曹純 | |||
軍に風属性3人編成で味方全体の攻撃力が20%増加し、通常攻撃とスキル攻撃ダメージの3%分、自分の体力を回復する。 | 軍に風属性3人編成で味方全体の攻撃力が30%増加し、通常攻撃とスキル攻撃ダメージの4%分、自分の体力を回復する。 | 軍に風属性3人編成で味方全体の攻撃力が40%増加し、通常攻撃とスキル攻撃ダメージの5%分、自分の体力を回復する。 |
・英雄譚プロジェクトより姉の曹仁に遅れる事数か月、ようやく参戦した曹家の良心(?)
・大量に効果を持つASだが、紐解くと「全体回復」「防御デバフ」「軽減結界」「吸血」「ターゲット集中」の六つ。多すぎ
・回復は現在値参照の為に他の全体回復持ちよりもやや不利。軽減結界と吸血で自身の生存率が高く、回復役としては自衛が出来る為数回の発動を期待できる。
・ターゲット集中は非常に強力。火力集中で確実に一人仕留められる環境が出来れば戦闘がグッと楽になる。
・攻撃型であるにも関わらずSPが防御を上げるものとなっており焼け石に水。しかも攻撃力も攻撃型の割には低い。
・スキルチャージの遅さは会心発動で軽減できる。本人の元々の会心発動率が高い為少し補助してやれば回転率がよくなる。
・LSは何と通常攻撃とAS問わず全員に吸血を付与する。攻撃力の上昇値も低くはない為全体の生存率を高めるのには打ってつけの効果となっている。
・大量に効果を持つASだが、紐解くと「全体回復」「防御デバフ」「軽減結界」「吸血」「ターゲット集中」の六つ。多すぎ
・回復は現在値参照の為に他の全体回復持ちよりもやや不利。軽減結界と吸血で自身の生存率が高く、回復役としては自衛が出来る為数回の発動を期待できる。
・ターゲット集中は非常に強力。火力集中で確実に一人仕留められる環境が出来れば戦闘がグッと楽になる。
・攻撃型であるにも関わらずSPが防御を上げるものとなっており焼け石に水。しかも攻撃力も攻撃型の割には低い。
・スキルチャージの遅さは会心発動で軽減できる。本人の元々の会心発動率が高い為少し補助してやれば回転率がよくなる。
・LSは何と通常攻撃とAS問わず全員に吸血を付与する。攻撃力の上昇値も低くはない為全体の生存率を高めるのには打ってつけの効果となっている。
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