最終更新: totemo_yuka 2018年07月15日(日) 02:01:46履歴
真名:梨晏 (りあん) | 闇属性 | 槍兵 | 攻撃型 | 呉 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 弱い | 氷結 | 弱い | |||||
感電 | 普通 | 麻痺 | 普通 | ||||||
毒 | 弱点 | 沈黙 | 弱い | ||||||
怪我 | 弱点 | 暗闇 | 普通 | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 21 | 26 | 33 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,567 | 2,168 | 2,769 | 3,611 | 4,453 | 5,295 | 6,137 | 6,979 | |
防御力 | 450 | 621 | 792 | 1,009 | 1,226 | 1,443 | 1,660 | 1,878 | |
体力 | 6,297 | 8,786 | 11,274 | 15,468 | 19,662 | 23,856 | 28,050 | 32,245 | |
攻速 | 38 | ||||||||
会心発動率 | 11.1% | 13.3% | 15.5% | ||||||
会心上昇率 | 150% | ||||||||
盾発動率 | 6.1% | 7.3% | 8.5% | ||||||
盾強度 | 50% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
---|---|---|---|---|
アクティブスキル | 三叉・暗夜戟槍[一刺] | 三叉・暗夜戟槍[二刺] | 三叉・暗夜戟槍[三刺] | 編 集 |
ターゲット順の敵3体に攻撃力の210%で攻撃。属性ダウン(闇)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、自分の攻撃力が180%増加し、ターゲット順の敵3体を通常攻撃の対象にする。 | ターゲット順の敵3体に攻撃力の220%で攻撃。属性ダウン(闇)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、自分の攻撃力が190%増加し、ターゲット順の敵3体を通常攻撃の対象にする。 | ターゲット順の敵3体に攻撃力の230%で攻撃。属性ダウン(闇)の敵に100%追加ダメージ。15秒間、自分の攻撃力が200%増加し、ターゲット順の敵3体を通常攻撃の対象にする。 | ||
パッシブスキル | 無効 | 太史慈 | ||
自分の体力が3%減るほど、攻撃力が1%増加する。(最大33%) | 自分の体力が2%減るほど、攻撃力が1%増加する。(最大49%) | |||
リーダースキル | 太史慈 | |||
軍に闇属性3人編成で味方全員の攻撃力20%、防御力20%増加。 | 軍に闇属性3人編成で味方全員の攻撃力25%、防御力25%増加。 | 軍に闇属性3人編成で味方全員の攻撃力30%、防御力30%増加。 |
孫策(雪蓮)とはもともと敵同士で、最初の出会いは戦場での一騎打ちだった。
後に呉軍に参加してからは、周瑜(冥琳)と並ぶほどの親友となる。
いつも明るいムードメーカー。孫策同様に、誰にも分け隔てなく接する。
当初は宿将たちから警戒されていたが、その人柄でねじ伏せ、今や押しも押されもせぬ重鎮のひとりとなっている。
CV:榊原ゆい
後に呉軍に参加してからは、周瑜(冥琳)と並ぶほどの親友となる。
いつも明るいムードメーカー。孫策同様に、誰にも分け隔てなく接する。
当初は宿将たちから警戒されていたが、その人柄でねじ伏せ、今や押しも押されもせぬ重鎮のひとりとなっている。
CV:榊原ゆい
・「恋姫†無双」シリーズの「恋姫†英雄譚」から新規武将として登場した恋姫。
・どちらかと言えば残滅に向いたASだが、素の火力の高さのおかげで有用。
・しかし攻撃対象を増やすASは総じて攻撃速度が下がる為レイドや一日無双ではやや辛いか。
・PSは体力の調整が出来れば非常に心強いが、調整がかなり難しい。火力を出そうと体力をギリギリで堪えていて落とされてしまっては元も子もない。
・ゲームの仕様で体力回復系のスキルが大味なのも調整の厳しさに拍車をかける。
・ある程度任意で相手からの攻撃を軽減できる感電、暗闇、攻撃力減少を付与できる恋姫が今のところの相方候補。それでもダメージはダメージでやはりギリギリは難しい。
・体力を回復しないダメージ軽減結界付与持ちが現れればいい相方になるだろう。
・どちらかと言えば残滅に向いたASだが、素の火力の高さのおかげで有用。
・しかし攻撃対象を増やすASは総じて攻撃速度が下がる為レイドや一日無双ではやや辛いか。
・PSは体力の調整が出来れば非常に心強いが、調整がかなり難しい。火力を出そうと体力をギリギリで堪えていて落とされてしまっては元も子もない。
・ゲームの仕様で体力回復系のスキルが大味なのも調整の厳しさに拍車をかける。
・ある程度任意で相手からの攻撃を軽減できる感電、暗闇、攻撃力減少を付与できる恋姫が今のところの相方候補。それでもダメージはダメージでやはりギリギリは難しい。
・体力を回復しないダメージ軽減結界付与持ちが現れればいい相方になるだろう。
コメントをかく