最終更新:ID:yt1wnIEUhw 2018年12月22日(土) 06:08:22履歴
真名:風(ふう) | 水属性 | 弓兵 | 防御型 | 魏 | 編 集 | ||||
耐性 | 火傷 | 普通 | 氷結 | 普通 | |||||
感電 | 普通 | 麻痺 | 弱い | ||||||
毒 | 弱い | 沈黙 | 弱点 | ||||||
怪我 | 弱点 | 暗闇 | 弱い | ||||||
初期 | 進化1 | 進化2 | 凸1 | 凸2 | 凸3 | 凸4 | 凸5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 21 | 26 | 33 | ||||||
最大Lv | 30 | 40 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 | |
攻撃力 | 1,431 | 1,984 | 2,537 | 3,352 | 4,168 | 4,983 | 5,799 | 6,615 | |
防御力 | 747 | 1,025 | 1,303 | 1,608 | 1,913 | 2,219 | 2,524 | 2,830 | |
体力 | 12,689 | 17,403 | 22,147 | 27,685 | 33,224 | 38,763 | 44,302 | 49,841 | |
攻速 | 30 | ||||||||
会心発動率 | 6.2% | 7.4% | 8.6% | ||||||
会心上昇率 | 150.0% | ||||||||
盾発動率 | 12.2% | 14.7% | 17.1% | ||||||
盾強度 | 50.0% |
初期 | 進化1 | 進化2 | ||
---|---|---|---|---|
アクティブスキル | 十面埋伏の計〔一追〕 | 十面埋伏の計〔二追〕 | 十面埋伏の計〔三追〕 | 編 集 |
敵全体に攻撃力の230%で攻撃。属性ダウン(水)の敵に100%の追加ダメージ。倒れた味方全体を中確率で蘇生させる(蘇生後の体力は40%)。18秒間、味方全体にダメージ軽減結界(使用者の最大体力の10%分のダメージを軽減)を付与し、3秒ごとに体力を2,000ずつ回復させる。 | 敵全体に攻撃力の240%で攻撃。属性ダウン(水)の敵に100%の追加ダメージ。倒れた味方全体を中確率で蘇生させる(蘇生後の体力は45%)。18秒間、味方全体にダメージ軽減結界(使用者の最大体力の20%分のダメージを軽減)を付与し、3秒ごとに体力を2,500ずつ回復させる。 | 敵全体に攻撃力の250%で攻撃。属性ダウン(水)の敵に100%の追加ダメージ。倒れた味方全体を高確率で蘇生させる(蘇生後の体力は50%)。18秒間、味方全体にダメージ軽減結界(使用者の最大体力の25%分のダメージを軽減)を付与し、3秒ごとに体力を3,000ずつ回復させる。 | ||
パッシブスキル | 無効 | 程[英雄] | ||
自分の体力が10%増加。味方がアクティブスキルを使用する度に、味方全体の体力が3%回復する。 | 自分の体力が15%増加。味方がアクティブスキルを使用する度に、味方全体の体力が5%回復する。 | |||
リーダースキル | 程[英雄] | |||
防御型3人編成で10秒ごとに味方全体の体力1,000回復。倒れた味方を超低確率で蘇生(蘇生後の体力は20%)。全状態異常耐性を10%増加。 | 防御型3人編成で10秒ごとに味方全体の体力1,250回復。倒れた味方を低確率で蘇生(蘇生後の体力は25%)。全状態異常耐性を15%増加。 | 防御型3人編成で10秒ごとに味方全体の体力1,500回復。倒れた味方を中確率で蘇生(蘇生後の体力は30%)。全状態異常耐性を20%増加。 |
・突然の英雄化にプレイヤー達は基準が分からずに混乱した。
・またしても水の程─1冤坤轡蝓璽困箸靴討眩瓩瓩3体目。
・プレイヤーによって評価が真っ二つに分かれる非常に珍しい武将。勿論強いには強い。
・直接的な攻撃性能は高くなく、強力なバフを持っている訳ではないが、この武将の一番恐ろしい所は高確率全体蘇生持ちという事だろう。
・つまりこの武将が倒れない限り全員ゾンビ状態となる。
・おまけに軽減結界(しかも体力参照の)まで残していく為AS直後はまず倒れない。
・結局隙を突いた全体攻撃で沈むのでは?となるだろうが、更に問題なのはLSの中確率蘇生。
・このLS、なんと当然のように自身も対象。50%の確率で起き上がって来てはまた全員を蘇生させるまさにバイオハザード。
・ここまで書いたらまるで最強かのような扱いではあるが実際はそうではない。
・真っ二つに意見が分かれると記述したが、戦力が整っているご主人様から見たらデッドウェイトでしかない。
・盾役に公孫賛、覚醒李典、英雄孫策を充てれば編成に気を付けさえすれば無双の塔も突破する事は可能。攻撃役も削っているので尚更。
・耐久に持ち込もうにもこのゲームにそのようなコンテンツが無い為若干持て余しており、早急に相手を倒してしまった方が攻略の近道となる事も多い。
・このため既に塔を攻略できるプレイヤーからの評価は低く、逆にこれから攻略しようとしているプレイヤーから非常にありがたい存在となっている。
・ちなみに、蘇生はステージクリア後も死亡扱いにならない為、ミッションクリアに必要な条件を満たす事が出来る。クリアタイムが足りなくなるのはご愛嬌
・またしても水の程─1冤坤轡蝓璽困箸靴討眩瓩瓩3体目。
・プレイヤーによって評価が真っ二つに分かれる非常に珍しい武将。勿論強いには強い。
・直接的な攻撃性能は高くなく、強力なバフを持っている訳ではないが、この武将の一番恐ろしい所は高確率全体蘇生持ちという事だろう。
・つまりこの武将が倒れない限り全員ゾンビ状態となる。
・おまけに軽減結界(しかも体力参照の)まで残していく為AS直後はまず倒れない。
・結局隙を突いた全体攻撃で沈むのでは?となるだろうが、更に問題なのはLSの中確率蘇生。
・このLS、なんと当然のように自身も対象。50%の確率で起き上がって来てはまた全員を蘇生させるまさにバイオハザード。
・ここまで書いたらまるで最強かのような扱いではあるが実際はそうではない。
・真っ二つに意見が分かれると記述したが、戦力が整っているご主人様から見たらデッドウェイトでしかない。
・盾役に公孫賛、覚醒李典、英雄孫策を充てれば編成に気を付けさえすれば無双の塔も突破する事は可能。攻撃役も削っているので尚更。
・耐久に持ち込もうにもこのゲームにそのようなコンテンツが無い為若干持て余しており、早急に相手を倒してしまった方が攻略の近道となる事も多い。
・このため既に塔を攻略できるプレイヤーからの評価は低く、逆にこれから攻略しようとしているプレイヤーから非常にありがたい存在となっている。
・ちなみに、蘇生はステージクリア後も死亡扱いにならない為、ミッションクリアに必要な条件を満たす事が出来る。
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