初期 | 進化1 | 進化2 | 転生 | ||
---|---|---|---|---|---|
アクティブスキル | スカーナイトメア〔恐怖〕 | スカーナイトメア〔悲鳴〕 | スカーナイトメア〔絶叫〕 | スカーナイトメア〔恐慌〕 | 編 集 |
敵全体に攻撃力の130%で攻撃、中確立で15秒間、属性ダウン(闇)、怪我状態にする。15秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの15%分分、体力を回復する。(他の自分の体力を回復するスキルと重複可能) | 敵全体に攻撃力の132%で攻撃、中確立で15秒間、属性ダウン(闇)、怪我状態にする。15秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの15%分、体力を回復する。(他の自分の体力を回復するスキルと重複可能) | 敵全体に攻撃力の134%で攻撃、中確立で15秒間、属性ダウン(闇)、怪我状態にする。15秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの15%分、体力を回復する。(他の自分の体力を回復するスキルと重複可能) | 敵全体に攻撃力の185%で攻撃、高確立で15秒間、属性ダウン(闇)、怪我状態にする。18秒間、味方全体が通常攻撃時ダメージの20%分、体力を回復する。(他の自分の体力を回復するスキルと重複可能) | ||
パッシブスキル | 無効 | 楽進[仮装] | |||
自分の攻撃力が8%、攻撃による体力回復率が3%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) | 自分の攻撃力が15%、攻撃による体力回復率が6%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) | 自分の攻撃力が20%、攻撃による体力回復率が8%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) | |||
リーダースキル | 楽進[仮装] | ||||
闇属性3人編成で味方全員の攻撃力が10%、攻撃による体力回復率が1%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) | 闇属性3人編成で味方全員の攻撃力が15%、攻撃による体力回復率が2%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) | 闇属性3人編成で味方全員の攻撃力が20%、攻撃による体力回復率が3%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) | 闇属性3人編成で味方全員の攻撃力が25%、攻撃による体力回復率が5%増加。(回復率増加は通常攻撃/アクティブスキル全て適用) |
コメントをかく