kome620で日々行われる卓ゲを整理するためのwikiです

進捗表(日曜日)

2018/09/03完成&投稿されました!620komeの皆さん、ご助力&応援ありがとうございました!!!
↓体育会系カネヒラの行く「死人に口なし」前篇&後篇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33798468
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33798656

・本編製作
作業項目進捗状況備考残り作業メモ
キャラ素材製作(カネヒラ)100%ベース線画〜色塗り済、眉~03、目00~02、口00~02、顔00~01済笑顔差分がなんとなく気に入らんのであとで直すかもしれない
キャラ素材製作(パパ上)100%ベース線画〜色塗り済、表情差分眉〜02、目~02、口~02済
【追加】キャラ素材製作(赤い人型)100%動作確認してないけど口ぽたぽたを足した口パクはぽたぽたする
【追加】堀川アイコン100%顔00−01、表情足すために差し戻しの可能性あり、ダイス用カットイン追加製作
YMMへキャラ素材導入・調整(台詞枠含む)100%ベースとして素材を表示、その上から同素材+台詞枠マークを台詞時のみで表示、堀川はベースなし台詞時のみ表示、一番下に無彩色台詞枠常時(灰色の不透明度↓)
台詞入れ100%とりあえずベタ打ち
台詞タイミング編集100%発音置換リスト作成のため前半の調教済、音つめは効果音入れと同時並行
追加画像製作100%堀川アイコン1目~02、口~01、他01、堀川アイコン2目~00b、口~00b、ダイスカットイン用堀川顔、堀川と大包平とパパ上(黒)のダイスカットイン用画像加工済
効果音入れ100%残りの作業しながら入れ忘れチェック
表情編集100%
背景入れ100%
(余裕があればカットイン製作)100%ED1~8済、和式棺桶、先生遺影、伸ばされる赤い手、先生正体判明シーン*2、拘束されている人型、ハグカネヒラ*3、白い部屋の背景、頭に届かない先生、亀甲済
カットイン、背景以外の画像入れ100%全カットイン済
BGM入れ100%決めるのと配置は済、音量とタイミングに気になるところあればのちのち調整最初本丸アレンジ、探索シーンは最初のほうは不気味めのやつ、うしろにいくほど焦燥感をあおるの
映像効果編集100%前半カットイン、ダイスカットイン、キャラクターインアウト、長テキスト入れ、声の波紋、集中線、見学席ガヤ済(前半完成)、後半名前変更、カットイン、ダイスカットイン、集中線、キャラクターインアウト、湧き上がるパーティクル、背景、長テキスト入れ、声の波紋、見学席ガヤ済黒先生と人型状態白先生の名前替え、大包平の文字、背景等画像転換、カットイン、ダイスカットイン、rikkyスクリプト・アウトライン(ダイスカットイン)ダイス演出、成功→発光*3、失敗→モノクロ化&ブレ(心拍っぽく一瞬の拡縮?)、パパ上のインアウトは起き上がって登場退場、背景転換フレームバッファでanm効果ティム色抜き、MOノイズ(輝度と乗算)砂嵐、anm効果点滅、パズル風ランダムスクリプト?


・OPカット製作(60秒くらい)
作業項目進捗状況備考残り作業メモ
デモ版作成100%後半はなんかいけそう
映像効果編集100%AviUtl作業、当初の予定部分+大包平ドクン完了ぴちょん→パーティクル・漂う塵(グロウ)→ランダムに落ちてくる文字→斜めクリッピングワイプ→幅星細→中→回転→幅太→大包平横直線移動300?→10、rikkyスクリプト・タイピング→シーン転換で本編へつなぎ
音編集100%AviUtl作業、後半音一応終音素材タイプライター(ぴちょん、タイピング音、チーン)


・EDロール製作
作業項目進捗状況備考残り作業メモ
台詞入れ100%YMMでは背景入れまで、BGMはAviutlにうつってからまとめて入れる終.以降のやりとりはここに
ロールクレジット入れ100%
映像効果編集(ロールクレジット)100%
カットイン入れ100%
映像効果編集(全体)100%パーティクル、ミックスレター、文字コードずらし、カットインシーンチェンジカラーキーで輝度範囲を移動させて溶けるように消えるor燃えるように消えるorノイズマスクandはねバドのED方式?シャッターシーンチェンジ(野生の木屋Porテツ)、TA文字コード→ワイプで文字に切り替え、重ねてパーティクル(妖精)、グループ制御で流す//予備作業:背景色、背景及びキャラ毎の線画、白置き、彩色(すべて別個)を出力→彩色をグラフィックペンかチョークのランダム移動、レイヤーまとめてキャラ毎にグループ制御で移動


・仕上げ
作業項目進捗状況備考残り作業メモ
エンコ100%前半エンコ、注意書き、OP、後半エンコ、EDエンコ済
初回確認100%OP、本編(もし本編が前後編に分かれるなら分けた状態で)、EDそれぞれ一旦出力してエンコして直すところないか確認します、620チェックご協力いただけると幸いです後半、EDチェック
つなぎ100&OP本編EDを繋ぐOP本編間は線分からの部分クロマキー←シャッターシーンチェンジにするかも、本編ED間は未定
最終確認100%620民にチェックお願いします





↓ここから下の素材探しとか作るの助けてほしいです


求素材、(権利関係確認のため配布サイト名と配布ページのURL並記をお願いします)
↓思い付いたものをざっと並べただけなので他にもこれ使えるんちゃう?みたいなのあったら入れといてもらえると助かります。自分でも追加で思い付いたら追記します
あと前後のバランス見て違うのが欲しくなったりするかもしれないのでそれぞれ素材一つだけでなくいくつかバリエーションあると嬉しい
素材探しご協力くださった方、EDロールにクレジット載せますのでお名前一緒に書いといてください(署名記法参照)

ダイスが普通に成功した時の音(ぴこん!とかぴろりん♪みたいな?ちょっと自分でもよくイメージできてないのでいくつかバリエーション違うのあると嬉しいです)


なお失敗音もほしいなと一瞬思ったけどカネヒラさんSANチェック以外ひとつも失敗してなかった(SAN失敗は心臓の音使おうかと思ってます)

【効果音】ピコーン♪12 https://commons.nicovideo.jp/material/nc173149
ショートブリッジ20-6 https://commons.nicovideo.jp/material/nc109244
キラリン、ベルのかわいい効果音 http://commons.nicovideo.jp/material/nc134337  

心臓がドクン……みたいな音(緊張感のあるシーン、ゆっくりなのは最初先生が起き上がる時の音、鼓動が早いのは終盤先生(偽)の正体が割れるあたりから使いたい)


【サウンドエフェクト】心音(通常) http://commons.nicovideo.jp/material/nc104021
【サウンドエフェクト】心音(速い) http://commons.nicovideo.jp/material/nc104022
【サウンドエフェクト】心音(高速) http://commons.nicovideo.jp/material/nc104023
心臓の鼓動、緊張
https://dova-s.jp/se/play868.html
心臓音A
https://commons.nicovideo.jp/material/nc95847

ブラウン管テレビつける時みたいなぴちゅん!っていう音(ぶつん!かなあ……)最初にセッション背景出すときの効果音に使いたい(モニターに映像出したイメージで)


ブラウン管のプツッと消える音 http://commons.nicovideo.jp/material/nc61992 (消える音、というタイトルですがつける時のイメージでも使えると思います 包平の人)
SE:起動音 http://commons.nicovideo.jp/material/nc105386
テレビが切れる音 http://commons.nicovideo.jp/material/nc147581

なんか変な現象が起こってる時のキィーンみたいなやつ(コモンズあさってる時にあった気がするのであとで自分で探します、自分用のメモ)



台詞枠


台詞枠・和風 https://commons.nicovideo.jp/material/nc119323
セリフ枠(金刺繍風) http://commons.nicovideo.jp/material/nc18861
台詞枠:黄、黒 http://commons.nicovideo.jp/material/nc22902 (by包平の人)

ダイス音


・(ニコニ・コモンズの)ウッドダイスpのやつという情報提供をいただきましたby加州推しの人
ダイス音・1 https://commons.nicovideo.jp/material/nc42339
ダイス音・2 https://commons.nicovideo.jp/material/nc42340


大包平がなんか面白いことしてる時の音


ドヤ顔Vサイン☆
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74648
間抜け演出音2
http://commons.nicovideo.jp/material/nc133569
怪しい不穏なアホ空気(効果音ではなくBGMですが一応置いておきます 包平の人)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc61086
テレレレッテレー(ラッパのファンファーレ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc165784

檻の中のなんかが暴れてそうなガタガタとかバッタンバッタンしてる音


ものに激しくあたる・ぶつかる http://commons.nicovideo.jp/material/nc118505
【効果音】鉄板を叩く http://commons.nicovideo.jp/material/nc135180

クリティカル音


指パッチン http://commons.nicovideo.jp/material/nc28285 (KP)
【SE】決定音3 http://commons.nicovideo.jp/material/nc23434



ピチョンとかポタッという水音


水のしたたる洞窟(右側の列の上から10番目) https://soundeffect-lab.info/sound/environment/ (包平の人)
水滴2、水滴3 (左側の列の上から2番目と3番目) https://soundeffect-lab.info/sound/various/ (包平の人)

各シーン背景


URL略
ニコニ・コモンズ。説明略。
https://search.creativecommons.org/
クリエイティブ・コモンズのライセンスで素材を検索できる。英語で検索語を入れてGoogleImagesかPixabayなどImagesの検索できるサイトのボタンを押す
https://piapro.jp
ピアプロ。ニコニコモンズの仲間。


・本丸背景(最初キャラシ確認してる場面で一瞬だけ使いたいです、明るくて暖色な雰囲気のものがあればぜひ←できれば暖色がいいというのは、前も後ろもが青っぽくて暗い画面なのでそこから変化をつけたいという狙いです)
和室(床の間) https://commons.nicovideo.jp/material/nc58539
和室の床の間2 https://commons.nicovideo.jp/material/nc93505

・レンガ張りの部屋
レンガ http://commons.nicovideo.jp/material/nc22547
外灯とレンガの壁 http://commons.nicovideo.jp/material/nc168011
背景・テクスチャ(煉瓦・テラコッタ)(640×480) http://commons.nicovideo.jp/material/nc147416

・檻のある廊下
座敷牢(グレースケール) http://commons.nicovideo.jp/material/nc172888
牢屋 http://commons.nicovideo.jp/material/nc155919
地下通路 http://commons.nicovideo.jp/material/nc103406
pixabay, jailの検索結果 https://pixabay.com/en/jail-prison-police-crime-la...
piapro, 牢屋(3Dモデル) https://piapro.jp/t/ciww?f=rzpB
地下牢 https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=mediu...

・図書室(同じ名前ですが違う画像です 包平の人)
本棚 http://commons.nicovideo.jp/material/nc125187
本棚 http://commons.nicovideo.jp/material/nc128535
ホーフブルク宮殿・国立図書館プルンクザールの書棚その2 http://commons.nicovideo.jp/material/nc19686

・白い花の咲く部屋
菊005 https://commons.nicovideo.jp/material/nc19892 (一輪の菊のアップ)
白い花 https://commons.nicovideo.jp/material/nc52204
赤と白混合の小菊 https://commons.nicovideo.jp/material/nc7947 

(加工できそうなもの)
菊 http://commons.nicovideo.jp/material/nc102913
菊4 http://commons.nicovideo.jp/material/nc108543

ダイス結果表示枠(使うか未定)

BGM(ゆるいもの(大包平がかわいいシーン)、それほど緊迫していない時のもの(序盤の探索中など)、緊迫感のあるもの、熱いもの、ちょっともの悲しいもの、音が聞こえるか聞こえないかの静かな感じのものなど。シリアスで静かめな感じのものがいくつかあると嬉しいです)


メロディアスなもの(EDなど)
夢の名残り(エンディング時の包平が目覚めた場面などに)
http://amachamusic.chagasi.com/music_yumenonagori....
懐かしい記憶
http://commons.nicovideo.jp/material/nc98074
ゆるいもの
【ゆるい日常BGM】ぐだぐだな感じ(ニコニ・コモンズ) (静コナイの人)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc105702 
【BGM】注文の少ない喫茶店(ニコニ・コモンズ) (静コナイの人)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc147854
熱いもの
烏合の矜持(ニコニ・コモンズ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc119448
上弦の月
https://commons.nicovideo.jp/material/nc94707
緊迫感、緊張をあおる感じのもの
ギシンアンキ
https://commons.nicovideo.jp/material/nc114779
ホラーBGM[Horror163WL] ホラー系の物悲しい背景 暗いアンビエント
http://commons.nicovideo.jp/material/nc123016
不可解な事件簿的なBGM
https://dova-s.jp/bgm/play9043.html
妖虫
https://dova-s.jp/bgm/play7918.html

もの悲しい
消えゆく思い
http://commons.nicovideo.jp/material/nc83206 (包平の人)
Sad rain
http://commons.nicovideo.jp/material/nc86544 (包平の人)


先生がもとに戻ったあとのシーンで流れててほしい感じのやつ
いあいあ!
旧支配者のキャロル オルゴール
https://commons.nicovideo.jp/material/nc158717
同 オルガンソロ
https://commons.nicovideo.jp/material/nc158689



献花の画像(カットインに使いたい)




クレジット製作(KP、PC、その他動画製作協力者、使った素材の出所一覧など)


効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房 http://amachamusic.chagasi.com
ニコニ・コモンズ http://commons.nicovideo.jp/
元シナリオ「死人に口なし」https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=5995280
音人 https://on-jin.com/
音の園 http://oto-no-sono.com/download/Torii.html

実際に使用したもの


(捜索素材ではありませんがクレジットのためリストアップします)

https://commons.nicovideo.jp/material/nc119323
音人 https://on-jin.com/ (泡の音)
心臓の鼓動、緊張
https://dova-s.jp/se/play868.html
タイプライター音
http://subtersonic.weebly.com/blog/july-21st-2012
風が吹く
https://dova-s.jp/se/play067.html
https://commons.nicovideo.jp/material/nc4103
ダイス音・2 https://commons.nicovideo.jp/material/nc42340
nc131452 http://commons.nicovideo.jp/material/nc131452
キラリン、ベルのかわいい効果音 http://commons.nicovideo.jp/material/nc134337
指パッチン http://commons.nicovideo.jp/material/nc28285 
曲(title):突貫 楽曲提供(Free Download):音の園 http://oto-no-sono.com/
テレレレッテレー(ラッパのファンファーレ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc165784
ドヤ顔Vサイン☆
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74648
Aromatum Chaos nc169499 http://commons.nicovideo.jp/material/nc169499
http://commons.nicovideo.jp/material/nc116050 本丸BGM
wild horse http://commons.nicovideo.jp/material/nc165055
烏合の矜持(ニコニ・コモンズ)
http://commons.nicovideo.jp/material/nc119448
上弦の月
https://commons.nicovideo.jp/material/nc94707
いよ〜っぽん https://www.senses-circuit.com/ BGM:hitoshi by Senses Circuit
ドン http://commons.nicovideo.jp/material/nc133519
焦りは禁物 http://commons.nicovideo.jp/material/nc93673
和室の床の間2 https://commons.nicovideo.jp/material/nc93505
たたら場
https://dova-s.jp/bgm/play7263.html
Sad rain
http://commons.nicovideo.jp/material/nc86544
ギャグ http://commons.nicovideo.jp/material/nc84881
ねこのいたずら http://commons.nicovideo.jp/material/nc95752
痕跡
https://commons.nicovideo.jp/material/nc106619
修羅鐘
http://commons.nicovideo.jp/material/nc178264
胎動
http://commons.nicovideo.jp/material/nc165014
緊張
https://commons.nicovideo.jp/material/nc88208
消えゆく思い
http://commons.nicovideo.jp/material/nc83206
紅サソリ
https://dova-s.jp/bgm/play7582.html
水滴2、水滴3 (左側の列の上から2番目と3番目) https://soundeffect-lab.info/sound/various/ 
夢の名残り(エンディング時の包平が目覚めた場面などに)
http://amachamusic.chagasi.com/music_yumenonagori....















***

9/3  最後にEDの画像を差し替えた時に起こった問題。0x0000005エラーで動画が読み込めませんとなった。プラグインの順序とかはちゃんとしてるし変更したところが画像素材しかなかったので確認してみたところ、差し替えた画像が1枚だけ他のものの2倍のサイズになってた。書き出すときに縮小を忘れてたっぽい。それで動画の読み込み可能サイズの上限を超えたのでエラー起こしたと。画像サイズにはじゅうじゅう気をつけようという話でした。
8/28 ゆっくり時点でレイヤーをそろえてないとexoに出した時色々レイヤーが混乱するぽい。後半も整理必須。出力後は2に新レイヤー挿入してそこに灰枠の移動、ダイスカットインと文字の前後の混乱修正必要。堀川2の顔グラが背景透過になるというか下敷きのアイコンが表示されてない部分があって堀川1では起こってない現象だからどうしたもんかと思ってたら堀川2は体の背後を透過状態でパーツ出力してた。1は背景つけて出力してたからそらそうなるわけだわ
8/27 あああああああ後半の動画でだけ堀川2の口パク動かなかった問題解決したああああ勝ったああああああああ/どうしても原因がわからんかったのでAviutlに出力してみたところそもそも堀川2のキャラ素材が出力されてないっぽくてもう一回YMMで見てみたらまさかの堀川2のキャラ素材が塗りつぶされてなかった。そら動かんわけだわ。でもなんで付属アクセサリだけ律儀に出力されてんねん。音声と同時に出るようにしてるからか。キャラ素材塗られてなかったらそもそも音声も出ないようにしてほしい。なまじ顔静画が表示されてたのでそもそもこんな根本的なところが原因だと気づかなかった。
8/21 休み最終日に風邪もらってきて寝込んだけど生きてます最後の1枚は大包平も先生も個人的に満足いく笑顔にできたのであとはひたすら編集の巻
8/11 YMMではレイヤーの挿入ができないのに一番奥にキャラクター素材を置いてしまっていたため背景入れはAviUtlに移ってからに変更
8/9 グループ制御より上に置いてあるはずの背景がグループ制御内の大包平と一緒に移動する。一度グループ制御の中に時間制御を置いてからこうなってしまった。時間制御を消して元のレイヤー構成にしても元に戻らず。なんでや。←と思ったが時間制御入れる前から一緒に動いてたのに気づいてなかっただけっぽい。原因はフレームバッファのクリアを入れた状態でフレームバッファごと移動をかけてたから。
7/31 ダイス成功の効果音がどれもかわいい。悩む。
7/25 音詰めに飽きたのでOPをいじってたらひとまずの完成にこぎつけた。やったぜ。
7/21 ひたすら動画のタイミング微調整作業。
7/20 rikkyタイピングで大包平の名前を表示させようとしていたらなぜかひらがなが入力されるにつれて全体が右にずれていき変換で戻るという謎現象に悩まされる。原因は文字の配置が中央揃えになっていたことだった。文字の表示範囲が左端から右へ広がるんでなく中央を起点に左右に広がるように表示されていたためのようだ。左揃えにして解決。ほとんどこのスクリプトに決めこんでここの名前表示するつもりになってたので肝が冷えた。
7/19 ずっと文字とボイスに取り組んでいたので気分転換にOP映像のデモを作る。参考にした動画がとても親切で大包平のカットインがほぼ思い描いてた通りに行って調子に乗る。
7/18 後半ファイルをAviに流したら大包平とパパ上の目だけがなぜか本体から離れて空中に表示される現象が起きて怖杉内。レイヤーを表示非表示いじって調べてる間に戻った。なんでやねん。後半パパ上の名前を???に変えるのがYMMからだとキャラ素材ごと増やすことになって煩雑なのでAviにうつってからそこだけいじることにした。
7/17 前半ファイルでなぜかダイス目字幕のアイテムがタイムラインから消える。プレビューには表示されてるのに。後半ファイルではちゃんと存在しているのでファイル固有の問題の模様。PCを再起動している間にこれもまたアイテムがどっかすごい下のレイヤーに吹っ飛んでるんではないかと気づく。そしてその通りだった。初めて見る不具合だけどレイヤー29まで吹っ飛んでた。なんでやねん。
7/16 ゆっくりがなぜか台詞のひらがな部分しか読んでくれてなかった台詞が一つあり他の台詞をめっちゃ寄せる羽目になった。オブジェクト範囲選択できる新バージョンに先にアプデしとくべきであった。今から変えたらいろいろずれるのが怖いからやらない。
7/16 前半のベタ打ちが終わったのでYMMからAviUtlに出してみる。堀川の台詞枠がなぜか上レイヤーに吹っ飛んでおり灰台詞枠でつぶれた。キャラ素材の置き順の問題かと思い堀川を人型よりも下に。次の出力時に確認。変わらなければAviUtl編集時にレイヤー全切り取りからの正しい位置に挿入(力技)
7/16 「包平さん→カネヒラさん」の置換を登録したら「大包平→おおかねひら」の置換があるにもかかわらず「大包平さん→だいかねひらさん」になる。アクセント置換をいじってたら普通のほうを消してたらしくて後半に新規で打ったぶんが全部「包平さん→ほうたいらさん」になってしまいゴメンカネヒラ。
7/15 堀川に他のパーツでつけていた下アイコンが突然表示されなくなった。台詞枠は生きてる。前日あたりに堀川のキャラ素材フォルダの構成を変えた(全パーツの名前が間違っていたので00→01に)のでパス通らなくなったのが原因か?そのタイミングで変えたのかどうか自信がない。素材フォルダに別口でアイコンを置いてそこに指定しなおしたら復活。
↑以前 台詞枠をマークかアクセサリでつけようとしたがどちらも台詞の音声の長さ依存で表示されるため台詞の合間(字幕表示のロスタイム)に消える。キャラ素材の別パーツでつけることで解決。マークは出力サイズ等分で表示されるがアクセサリはなぜか50%くらいが100%になってしかもそこから拡大できないのでつける時はアクセサリは200%くらいで出しておくこと。どっかでアクセサリは大きめに出しとけって書かれてた意味が分かった。
↑以前 大包平さんのォ頭がァ切れてるんすけどォキャラ素材はむやみに大きくせず長辺800以内で出そうね!らるふぁせんせーヘルプ!!!! 

このページへのコメント

了解です!クレジット追加ありがとうございます!

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Posted by 名無し(ID:fd5ui8ZxNA) 2018年07月21日(土) 08:51:55 返信

元シナリオのキャプションに、
「動画化、小説化する際はシナリオの作者名の明記さえあればご自由に」とあったので一応クレジットの部分に元シナリオのリンクを貼りました。

EDクレジット制作の際はシナリオ名と作者様の名前の記入もお願いします。

0
Posted by 名無し(ID:Qn+KGcLebQ) 2018年07月20日(金) 15:59:46 返信

がんばえー!!

0
Posted by 名無し(ID:Qn+KGcLebQ) 2018年07月13日(金) 14:25:21 返信

あざっす!今日から台詞入れ入ります!

0
Posted by 名無し(ID:PqpGOL9DFA) 2018年07月13日(金) 12:35:18 返信

立ち絵完成してた!!乙ですー!!

0
Posted by 名無し(ID:Qn+KGcLebQ) 2018年07月11日(水) 10:00:08 返信

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