セガ・インタラクティブ社のアーケードゲーム『クロノレガリア』(クロレガ)の非公式攻略wikiです。

しょよみろんじょ


ロッタの武器。
MP2、攻撃力20。出撃時、自身を除くランダムな味方1体に経験値増加(中)。

2019/0522からのVer1.1Bで大幅に性能が変わったカード。
MP5→2、攻撃力50→20となり、さらに自身を対象に含まなくなった。

実質、バニラから攻撃力を10減らしたら経験値増加(中)がついてきたという高スタッツ。
それほど、「ロッタが戦場に出る」ということがデメリットとして認識されたということだろうか。
実際、経験値増加は序盤に使いたい手であるが、序盤からロッタを出すとカウンターが怖い。
経験値増加(中)なら「無手の記章」や「奇跡の預言」、経験値増加(大)なら「司書の加護」があるので、
それらの「ロッタが戦場に出ないまま経験値増加できる」メリットもあわせて考えよう。

ミーシャの「死の舞踏」やソーケンの「装備剥奪」に対する囮としては最高峰の性能を持つ。
運良くロッタに当たれば、相手は大きくMP損な上にこちらは味方の経験値を上げている。
運悪く攻め役に当たってしまった場合でも、経験値上昇は無駄にならない。

また、序盤から小粒を並べて強化し、一斉攻撃をしかけるデッキでは頼もしい限りだろう。
他の出撃時回復系よりタイミングを選ばないので、どしどし並べて攻勢をかけることができる。


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