本作で最も問題でこれ一つのせいでクソイベ判定を貰いかねないもの。ロアを手に入れるだけでも30周は余裕で超える。
いかにファン獲得にポイント稼ぎと地道なアイドル道を演出しようが、周回要素はどうあがいても嫌われる。
ファンとポイント稼ぎには右脳クイズも必須であるためチュレ艦隊で楽もできない。
いかに8キャラの演出が良かろうがBGMが良かろうが、回数を要求されると飽きて多大な労力にうんざりするだけである。
そもそも本作のストーリーがブラック企業への批判を主題にしていたり、エターナルロアに「人というのは同じことの繰り返しを嫌う」と言わせているにも関わらず同じクエスト、作業の繰り返しを本作が強いているのはあまりにも皮肉な話である。
どうせ開発部とシナリオライターの連携取れてないんだろうけど
高難度でファンとポイントを大量獲得できて周回数が緩和されることを期待されたが、そんなことはなかった。
むしろファンもポイントもなし。ただただ落胆するしかない。
こんだけ不満の声があったものの、
次のイベントでも何故か周回要素がある。
しかし今回のような周回が必要なわけではないため不満の声はない。
むしろ今回のせいで今後のキツい周回要素が来てもアイドルよりはマシと言われて受け入れられるような…。
まあ、実際のとこは八百万Zや実装当初の我孫子のがひどい周回イベだったのだが