- 地雷だったり。
- 基準は様々だけど、百害あって一利なしな存在をわざわざ残す理由もないよね。
- 放流時に戦力不足を感じたり。
- メインクエストを進んでそれまで出なかった大ボスに対し、5撃6撃7撃与えても報酬ライン未達成とか。
- 切る側は安定して報酬ラインを達成できる戦友を迎えたいし、切られる側は消費フォース量的に負担になる。
- 義理殴りでもされた日には本当にとどめを刺していいものかと進行が止まる。
- それならお互い「仕方ないね」と。ある意味切る側も切られる側も納得のパターン。
あいつは置いてきた。この戦いにはついて来れそうもないからな
- 応援時に戦友の戦力に対して不足を感じたり。
- 考え方が合わなかったり。
- INする時間帯が合わなくなったり。
- どんな強力な戦力を持つ廃課金騎士サマでも、時間帯がことごとく合わなければ置物と大差なし。
- 置物になってたり。
- 戦友ボーナス確保のためだけに存在しているようなもの。
- フォースが余り気味になった時や新しい戦力が欲しくなった時など、何らかのタイミングで整理対象になる事が多い。
- 引退してたり。
- 同上の為割愛。
- 言動がアレだったり。
- 特定のNGワードを連呼する場合。戦友コメントを見る度にそのワードが目に入るのが苦痛。
(例)definerはホモコメなんJコメが大嫌い。←のせいで関西弁(もどき含む)も。
- どうでもいいけど「切る」と「Kill」を掛けたつもりなんだろうか。恐らく「縁を切る」だと思うけど。
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