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剣術・武術、マーシャルアーツ
が主だった重要な方法だったわけであるし、一兵士レベルでは如何に目の前に斬り込んで来た敵を手短に撃破、あるいは撃退するか、が主眼に置かれていたようにも感じます。また、一軍勢の戦略レベルではある程度の戦争においてはいかにその一方面の敵軍勢をdefeat、撃破あるいは撃退するかが主眼だったように感じます。つまり、軍勢の戦略レベルでも部隊の隊列同士でも一兵士レベルの個人同士の戦いにおいても、まずは一対一で確実に勝負というか決着を付けるやり方を当時は非常に重要視していたのではないか、と感じています。つまり、一対一の…
https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%b7%f5%bd... - 2016年02月06日更新
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