中世・近世ヨーロッパ史(だいたい西暦1155〜1857)の歴史の研究および考証(意見・情報交換、議論など)をする研究会のwikiです。歴史の情報共有の場として、あるいは、単なる情報交換の場として。歴史好きの方、お待ちしております。認証されれば誰でも編集可能です。

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関係性とゲーム-新しいパターンを切り拓くには(表題に代えて)

と認識、あるいはゲームと呼びます。新しいパターンを切り拓くには、ということですが要は新しいゲームを作ればいいわけです。新しいパターンを既存のゲームに作れば、やがてそれが分離独立して新しい一個のゲームになります。新しいゲームができる、ということは世の中のシステムの中にまたひとつ新たな仕組みというか分野ができる、ということを指しています。既存の仕組みの中に新しい分野を造ることは並大抵のことではない、というか容易ではありませんが、とにかく、ここでは簡単に結論をまとめるのなら既存のゲームの中に新しいゲームのパター…

https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%b4%d8%b7... - 2016年02月20日更新

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