中世・近世ヨーロッパ史(だいたい西暦1155〜1857)の歴史の研究および考証(意見・情報交換、議論など)をする研究会のwikiです。歴史の情報共有の場として、あるいは、単なる情報交換の場として。歴史好きの方、お待ちしております。認証されれば誰でも編集可能です。

タグ検索で騎兵3件見つかりました。

歩兵と騎兵、中世の陸戦戦術

す。flankとは広げた翼のことですが、騎兵が陸上で行われる戦いにおいて、歩兵が隊列を組んで正面からぶつかり合うのに対し、その横から弧を描き覆い包むようにして素早く敵戦列の横あるいは弓弩兵の陣を急襲、挟撃するやり方のことです。横からの一撃、といえば正しいかもしれませんが、とにかく甲冑を着ることも多かった歩兵同士の正面からのぶつかり合いでは、容易に決着が付きません。戦争の戦闘においてゲーム的には味方に被害が出ないうちに勝てるように速時即決で判断を下さなければなりませんから、相手の敵陣をほぼ横に一列並びと考え…

https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%ca%e2%ca... - 2023年06月08日更新

陣形と戦術

ょうから、基本的には典型的な横列、方陣、騎兵なら錐行のようなあまり煩雑ではないシンプルな陣形を使って戦っていたのではないか、という推論は容易に成り立ちます。十字軍の時代などのイスラムの軍ではある程度まとまって、というか三日月のように弓騎兵(あるいはラクダ)が連なって、敵に効果的な矢を浴びせる戦術は中世の戦いをまとめた書籍などには載っていますが、まぁ概ね言えるのは地方や文化によって戦い方は多少違い、風土や場所にあった戦い方をしていた、あるいは、適合した陣形を使っていた、ということだと思います。簡単にまとめる…

https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%bf%d8%b7... - 2017年11月23日更新

戦術的Tips-縦と横の動き

隊の斜め前方への射撃、あるいは大砲または騎兵などの斜め前方への動き、ということになります。主に斜め前方への射撃と騎兵など機動力の高い部隊での前方へのカットイン(切れ込み)、という動きがベースになると思うのですが、斜め前方への射撃の場合は主に味方が縦に(間隔を置いてでも)重なっている場合での隙間を縫っての射撃、ということになりますし、騎兵などでの前方へのカットイン、という動きは、サッカーなどでも分かりやすいと思いますが、敵の前線を崩す動き、でもあります。戦線の間に入られても分断されて連携が取れなくなるのなら…

https://seesaawiki.jp/meha_method-ccpi/d/%c0%ef%bd... - 2016年12月19日更新

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