ブラウザゲーム「萌エロ麻雀」の各種情報を提供しています

当ゲームの打ち方について等のネタ。
下記は、同じ会社がサービス提供している雀娘てんぱいWikiから引用しています。

【運について】
ゲーム内ヘルプ説明
パートナーと敵のそれぞれに運があります。
運は数値が高いほど、対局中に有効牌が来る確率があがります。

『雀娘系コミュや攻略サイトからの引用、コピペ』
※同じ会社のゲーム、かつ、システムも同じだと思われるので、萌えろ麻雀でも有用かと。
 詳細ならびに、当ゲームに当てはまるかは不明。

 ・配牌で役満系の手が来る確率は、国士1%、緑一色1%、対子系2.5%。運は全く関係ない。
 ・運が高いとダブリーや天和が出易くなるのは、第一ツモの運判定で有効牌が引けるせいと思われる
 ・運判定で有効牌が引ける確率は運/100,000(判定失敗した場合はランダムツモ)


「有効牌」を引く為に必要な単純なパラメータ。
有効牌を引く確率が場に何がどれだけ出ているかが問題ではなく、単純に確率計算。

ユーザーの声
「有効牌」を確率で積もる仕様なんで当たりの広さはほぼ関係ない。
単騎だろうと両面多面どれでもほぼ同じ率で引く。

さすがに場に全部出ている牌は引いて来ませんが、それ意外は一律同じようなツモ確率みたい。
無理に両面狙うよりは、単騎待ちでも全然問題ないと。
つまり状況によっては、わざわざ両面待つよりはより高い役を目指した待ちをしても良い。
四暗刻を意図的に単騎待ちにした所で、有効牌を引く確率は同じならば、問題ない。
国士十三面待ちの待ちと国士単騎待ちのツモ確率も一緒と言う仕様。

・有効牌は左から判定
このゲームの有効牌どうも左の牌から判定される傾向があるようでリーチ後のツモが特に顕著である。
このため和了り牌部分で役がずれる、あるいは一盃口などあえて付くように待ちを変えるプレイングが必須となるケースが出てくる。
また、基本的に数牌と字牌で待つ場合字牌をツモらずまず役牌が付かない。
更に、三元牌に至っては対子の状態で終盤ですら暗刻にならない事がほとんどであるため、あえて三元牌の対子を切るというプレイングが発生する。

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【同じ会社の別ゲーム】
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