汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!
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恐れ入りますが、このようなルールで盾や鎧のバージョンは出ていたりするのでしょうか。
それは、「専用アイテム」ではダメなんでしょうか? 「防護点」「防御ボーナス」などに「発明品の限定」を施せば大概の防具は再現できそうですが。すでにある防具に特徴として効果を付与したい場合は、おそらく「既存のダメージを修正する」ルールと似た構造のルールを使うと思われます。CPを介さず武具をカスタマイズするルールには、「装備の性能と価値を変動させるオプション要因」などがあります。https://w.atwiki.jp/gurps/pages/558.html#id_3aa1810c
返信ありがとうございます。このルールで「仲間」のインテリジェンスソードが作れるようになったのと同様に、〜シールドや〜アーマーが作れたらと思いまして。
「特殊武器」はインテリジェンスソードとは直接の関係はありませんよ?インテリジェンスソードなら「特殊攻撃」で対応可能でした。また、『GURPS Thaumatology』では、インテリジェンスソードに限らずあらゆる器物キャラクターをサポートしています。そもそも掲載されている唯一のサンプルがp.120の「THE SILVER HARP」(楽器)であり、武器ではありません。
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恐れ入りますが、このようなルールで盾や鎧のバージョンは出ていたりするのでしょうか。
それは、「専用アイテム」ではダメなんでしょうか? 「防護点」「防御ボーナス」などに「発明品の限定」を施せば大概の防具は再現できそうですが。
すでにある防具に特徴として効果を付与したい場合は、おそらく「既存のダメージを修正する」ルールと似た構造のルールを使うと思われます。
CPを介さず武具をカスタマイズするルールには、「装備の性能と価値を変動させるオプション要因」などがあります。
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/558.html#id_3aa1810c
返信ありがとうございます。
このルールで「仲間」のインテリジェンスソードが作れるようになったのと同様に、〜シールドや〜アーマーが作れたらと思いまして。
「特殊武器」はインテリジェンスソードとは直接の関係はありませんよ?
インテリジェンスソードなら「特殊攻撃」で対応可能でした。
また、『GURPS Thaumatology』では、インテリジェンスソードに限らずあらゆる器物キャラクターをサポートしています。
そもそも掲載されている唯一のサンプルがp.120の「THE SILVER HARP」(楽器)であり、武器ではありません。