汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

#contents
*呪文《悪夢》(Nightmare)
呪文《[[凶夢]]》(Nightmare)の旧名。[[名称重複系呪文]]だった。

*不利特徴「悪夢」(Nightmares) B118P
|[[:Tags:不利な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:自制可能]]|[[:Tags:特徴 睡眠関連]]|
第4版『[[ベーシックセット]]』第3章「[[不利な特徴]]」B118P参照。

「[[悪夢]]」[-5CP*]……精、[[自制可能>>自制可能な精神的不利な特徴]]

 あなたは毎晩恐ろしい悪夢に悩まされます。その悪夢はとても耐えられず、起きている間の能力にも影響することがあります。毎日目覚めた時に[[自制判定]]を行なってください。失敗するとあなたは悪夢に悩まされたことになります。1[[FP]]失います。この[[FP]]は睡眠によってしか回復させることができません。17か18の目が出た時には、あなたには震えが残ります。その日のすべての[[技能]]・[[知覚判定]]に-1されます。
 これらの悪夢は非常に鮮明であるため、現実と判別することができません。[[GM]]はまるで通常のシナリオであるかのようにこの悪夢をゲームの中で演じることにしてもいいでしょう。最初は普通のシナリオのように初めて、じわじわと恐ろしくしていきます。犠牲者はすぐにではなく徐々に“自分が夢を見ているのではないか”と思うようにならなければなりません。こうした夢は一時的な「[[妄想]]」「[[恐怖症]]」や、あるいは心身相関による[[HP]]や[[能力値]]の低下という結果をもたらし、起きている間の生活に劇的な影響を与えることがあります。
 もし他のPCが悪夢の中に登場しても、彼らはそこでおこった出来事からはまったく影響を受けません(しかし、悪夢に長い時間登場して演じてもらった場合、[[GM]]はそのことへの感謝のしるしとして[[ボーナスCP]]を与えてもかまいません――夢の状況をうまくロールプレイした場合には2cp程度です)。そのシナリオが夢であることを、あらかじめ他のプレイヤーに知らせるかどうかは[[GM]]の判断次第です。どちらの場合でも、ユニークで魅惑的なロールプレイングへと導くことができるでしょう。
 これらの悪夢は非常に鮮明であるため、現実と判別することができません。GMはまるで通常のシナリオであるかのようにこの悪夢をゲームの中で演じることにしてもいいでしょう。最初は普通のシナリオのように初めて、じわじわと恐ろしくしていきます。犠牲者はすぐにではなく徐々に“自分が夢を見ているのではないか”と思うようにならなければなりません。こうした夢は一時的な「[[妄想]]」「[[恐怖症]]」や、あるいは心身相関による[[HP]]や[[能力値]]の低下という結果をもたらし、起きている間の生活に劇的な影響を与えることがあります。
 もし他のPCが悪夢の中に登場しても、彼らはそこでおこった出来事からはまったく影響を受けません(しかし、悪夢に長い時間登場して演じてもらった場合、GMはそのことへの感謝のしるしとして[[ボーナスCP]]を与えてもかまいません――夢の状況をうまくロールプレイした場合には2CP程度です)。そのシナリオが夢であることを、あらかじめ他のプレイヤーに知らせるかどうかはGMの判断次第です。どちらの場合でも、ユニークで魅惑的なロールプレイングへと導くことができるでしょう。


**関連
[[睡眠関連]]
[[超能力系特典]]「[[奇怪な夢]]」

どなたでも編集できます

メンバー募集!