<
砕打>(
知力/難)……
奥義系技能
技能なし値:なし
前提条件:「
達人の指導」
この技能は、素手で攻撃する際にあらゆる物体の弱点を見つけるというものです。
命中判定とは別に<
砕打>判定が必要です。この判定は攻撃が命中した後が行ないます。成功失敗にかかわらず、1度<
砕打>を試みると1FP失います。
技能判定に成功すると、あなたの攻撃は固定してある動かない均一な物体に対して
徹甲除数(5)を得ます(「
無生物・均一・集合体へのダメージ」参照)。そしてこの攻撃に対して、目標は「
脆弱/
脆い」を持っているかのように扱います。
マンガ的な世界であれば、この攻撃は動かない目標に限定されません。
徹甲除数はすべての人工的な装甲とフォースフィールドに適用されます(ただし、自然の
防護点には適用されません)。そして均一な“敵”を「
脆弱/
脆い」を持っているかのように扱います!
技能判定に失敗すると、追加の特殊効果は一切ありません。
ファンブル失敗したときには、あなたは自分の手や足にダメージを与えてしまいます。