最終更新: tominosyou 2022年08月04日(木) 12:28:42履歴
『ベーシックセット』第11章「戦闘」の「ダメージと負傷」より。
これらの致傷修正の弱体化は、致傷修正の後に適用するのではなく、致傷修正(第3版でいうダメージボーナス)の係数そのものが変換され弱体化するということ。例えば「刺し」攻撃は致傷修正でダメージが2倍になるが、「均一」のスライムにたいしては致傷修正が1/2に変換されてしまい、効果が弱くなるということ。
戦闘において、ゾンビやスライムや群れなす虫などには銃弾などの“点”の攻め方ではなく、巨大ハンマーや爆発といった“面”の攻め方が必要な状況もあるだろう。
「命中部位」
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
物と遮蔽のHP・DR
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