最終更新: tominosyou 2022年08月06日(土) 16:10:36履歴
前提条件技能が複数あれば、「最善のもの」「最悪のもの」「1つ指定したもの」のうちどれで判定するかはGMが決定します。判定には簡単な仕事ならボーナス、難しい仕事ならペナルティがつくかもしれません。
前提条件がないものは、GMは一律の成功判定(例:「すべてのキャラクターが12を目標値に判定」)か、能力値判定(例:「体力判定」)を課してください。
たいていの職業は毎月の収入が一定です。成功判定でクリティカルやファンブルが起こらなければ、次の「月給」で決まっただけの金額を受け取ります。クリティカルの場合、あなたの月給は永久に10%アップします。
他の仕事の収入はもっと変化します。例えば、フリーランスの仕事や依頼にもとづく仕事がそうです。こうした仕事では、仕事判定に“ぴったり”成功すると、月給の額の収入がもらえます。もっとよい成功なら、「成功度×10%」増しになります。クリティカルならその月の収入は3倍になります!
仕事判定に失敗したなら、「失敗度×10%」減になります。
どのような種類の仕事であっても、ファンブルは常に“悪い”ことが起こります。最善でも、その月の月給はもらえません。降給(最低でも月給が10%ダウン)、貯蓄を失う(損害賠償や罰金などによる)、失職、仕事中の負傷(事故によるもの――もし暴力に関わる仕事なら戦闘中の)、逮捕(特に犯罪である「仕事」の場合)などが起こるかもしれません。GMは想像を働かせてください!
コメントをかく