最終更新: tyounekogami 2022年11月25日(金) 19:20:58履歴
- 1)攻撃に使用する武器の技能を求めます。
- 2)目標のサイズ修正(SM)を適用します。
- 3)目標の距離と速度による修正を適用します。サイズ・速度/距離表参照(523ページ)。
- 4)以下のうちから適切な修正を適用します。修正は累積しますが、可視性によるペナルティが-10を超えることはありません(もし目が見えない状態になれていれば-6)。修正のうち(※)の印がついているものを適用したときには、すべての修正を計算後、目標値は最大でも9です。
サイコロを振って、目標値の数値かそれ以下が出れば命中です。もし速射を行なっている場合、成功度が武器の反動の値だけあるごとに1発余分に命中します。
- 攻撃者の戦闘行動全力攻撃(必中の一撃):+1
- 移動攻撃:-2か-武器の「扱いやすさ」、どちらか悪い方
- 攻撃者の状況
- 移動する乗騎・乗り物からの攻撃
- もし武器が安定装置付のマウントに乗せられているのでない限り、正確さ・狙い・支え・照準システムなどによるボーナスの合計は、乗り物の安定値を超えることはありません。
- 空中の乗り物:手持ちの武器なら-1、そうでなければ0
- 露出した乗り手が乗り物/マウントの横にぶら下がって、それ越しに/その下に向けて撃つ:-6
- 地上の乗り物・よい道:手持ちの武器なら-1、そうでなければ0
- 地上の乗り物・悪い道:安定化された砲塔や安定化された開放型マウントなら0、固定されたマウント・ハードポイント・台車なら-1、外部開放型マウントなら-2、手持ち武器なら-3
- 地上の乗り物・オフロード:安定化された砲塔や安定化された開放型マウントなら-1、固定されたマウント・ハードポイント・台車なら-2、外部解放型マウントなら-3、手持ち武器なら-4
- 宇宙の乗り物:0
- 露出した乗り物/乗騎の鞍/座席で、振り返って後ろの敵を撃つ:-4
- 乗り物/乗騎が直前のターンによけを行なって、あなたが操作者ではない:-2、空を飛ぶ乗り物なら-4
- 乗り物/乗騎が制御判定に失敗した:失敗度に等しいペナルティ
- 水上の乗り物・穏やかな水面:安定化された砲塔や安定化された開放型マウントなら0、固定されたマウント・ハードポイント・台車なら-1、外部開放型マウントなら-2、手持ち武器なら-3
- 水上の乗り物・荒れた水面:安定化された砲塔や安定化された開放型マウントなら-1、固定されたマウント・ハードポイント・台車なら-2、外部開放型マウントなら-3、手持ち武器なら-4
- 機会射撃
- 攻撃者の他の行動
- 目標
- 照準システム
- 可視性
エラッタ修正:「攻撃者のほかの行動」の「速射」
【誤】50〜90発なら+6 【正】50〜99発なら+6
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