「
才能」の作成時に、「
才能」の
技能リストが修正されます。
ただし、GMは、彼が作成した、または後のGURPSサプリメントから許可した新しい
技能を例外とする場合があります。
その場合、処理を簡単にするために、才能レベル毎のコストは変わりません。
GMは、コストの義務の緩さが不公平であると感じた場合、(選択ルールでより複雑な代替案ですが)「
円滑な才能コスト」(Smooth Talent Cost p.25)をチェックする必要があります。
原書表記
A Talent’s skill list is fixed when the Talent is created.
However, the GM might make exceptions for new skills he invents or allows from later GURPS supplements.
If so, then for simplicity’s sake, cost per level doesn’t change.
The GM who feels that broad cost bands are unfair should check out the optional but more complex alternative of Smooth Talent Cost (p. 25).
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