汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!


第11章:「戦闘の章」、「白兵攻撃」の「素手戦闘」より。

組みつく(Grappling) B349P/2B29P

 「組みつき」というのは、敵の体をつかもうとする試みです。少なくとも片手が空いていなければなりません。ゲームボードを使用しているときには、あなたは敵と同じヘクスに侵入しなければなりません(近接戦闘)。
 この試みには「攻撃」「全力攻撃」「移動攻撃」のいずれかを選ばなければなりません。敵に命中したかどうかを見るためには、敏捷力組技系技能判定を行ないます。敵は通常通りに防御できます――「受け」も「止め」も「よけ」も可能です。成功率を高めるために、事前に「観察」したり「フェイント」をかけてもかまいません。
 組みつきはダメージを与えることはありませんが、組みついている間、相手は敏捷力に-4の修正をうけます。ふりほどくか(「組みつかれた後の行動」参照)、あなたが手を放すまで、相手は離脱することができません。しかし、もし体力が2倍を超す大きな敵に組みついた場合、相手の離脱を阻止することはできません――あなたは単に、相手にとって追加の荷重でしかありません!
 あなたはどのを使って組みついてもかまいませんし、すべてのを使ってもかまいません。2本を越えるで組みついた場合、3本目以降1本ごとに+2ずつ命中にボーナスがあります。つかんでいる間、それに使っているは素手の「受け」に使用することができません。つかんでいる腕を放す行動は、あなたのターン自由行動として扱います。
 あなたがすべての腕で敵に組みついているなら、以降に行なえる攻撃は、「組みついた後の行動」にあるものだけです。

関連:「追加の腕」「すべりやすい」「寝技が得意

備考

姿勢
姿勢伏せ膝立ち座り状態の敵に組みつこうとしている場合、自分も膝立ち伏せの状態でなければなりません。ただし、目標のサイズ修正があなたより2以上大きい場合は別です。これは「攻撃」を選んでいる際のステップの一部として行なうこともできます。
命中部位
命中部位:上記のルールは目標の胴体つかむことを想定しています。肉体の他の部位をつかむためには、「命中部位」の欄にあるペナルティの半分を適用します。「組みつきと命中部位」を参照してください。つかまれた敵は「つかまれている部位を使う時だけ」敏捷力が-4されます。武器を持っている(敵の武装を解除)、(つまづかせる)、窒息)をつかむことができます。つかんだ場合、武器を奪い取ることはできません。しかし体力通常勝負――毎ターン行ないます(「つかむ」参照)――に勝てば、相手に武器を落とさせることができます。関連するテクニックである【腕関節技】も見てください。
組みつきと命中部位(Grappling and Hit Location)
第13章「特殊な戦闘の状況」の「命中部位」より。

 もしあなたが身体のどこかに組みつこうとしている場合、命中部位のペナルティを半分にして(端数切上)適用してください。特定の部位攻撃するよりもつかむ方が簡単だからです。これは敵の武器つかむ時には適用しません!

ルール詳細

素手戦闘(Unarmed Combat)

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

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万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

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GURPS Template Toolkit 2: Races

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追加特徴

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