汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

同名の修正で、増強限定の異なる扱い方がある。
第4版B101P、B107P参照。

限定「血液感染」(Blood Agent, けつえきかんせん)

増強としての「血液感染」 B101P

血液感染」[+100%]……増強攻撃修正貫通力修正

 「範囲に効果」または「円錐状」の攻撃の場合、これは増強として扱います。詳細は限定としての「血液感染」(下記)を参照してください。

限定としての「血液感染」 B107P

血液感染」[-40%]……限定攻撃修正貫通力修正

 あなたの攻撃は粘膜(目、開いた口、鼻など)や開いた傷口を通してのみ効果を発揮します。防護点(DR)は常にこの限定がなされた攻撃を無効化します。
エラッタ修正:
【誤】防護点は常に有効です。
【正】防護点(DR)は常にこの限定がなされた攻撃を無効化します。

例外:
 もし攻撃が「範囲に効果」か「円錐状」の増強と組み合わされている場合、「血液感染」は呼吸によっても上記と同じ効果を発揮します。つまりDRをすべて無視することになります。「気密」の特徴があれば無効化できます。あるいは「呼吸不要」「濾過装置」のどちらかと、「視覚保護」「眼球防護膜」のどちらか、という2つの特徴を持っていても無効化できます。「範囲に効果」や「円錐状」と組み合わせた場合、その強力な能力は「血液感染」を+100%の増強へと変更します。
 これは貫通力に関わる修正です。「追加発動」など貫通力に関わる他の修正と組み合わせることはできません。

関連項目



主な修正関連用語

修正周りを除く『ベーシックセット』第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
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第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
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