汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で攻撃修正88件見つかりました。

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白兵攻撃

Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *戦闘ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[白兵攻撃]]」より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの[[武器]]で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行できるのは「[[準備状態]]の」[[白兵武器]](これ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2024年04月22日更新

窒息

cation) |[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険 特別増強 ]]|[[:Tags:危険 呼吸関連]]| 第4版B103P参照。 -「[[特殊効果]]」の[[特別増強]]の1種。 -「[[特殊攻撃]]/[[疲労ダメージ]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 -「[[特殊攻撃]]」に施す[[増強]]「[[副次効果]]」の1種。 「[[窒息]]」(Suffocation)[+0%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%e2%c2%a9... - 2023年12月30日更新

渇き

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[渇き]]」(Dehydration)[+20%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[飢えと渇き]]」参照)によるものと同じ扱いになります。特に回復について気をつけてください。  目標がそうした[[危険]]から身を守る性…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b3%e9%a4%ad... - 2023年12月30日更新

遅発

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]| 第4版B103P参照。 #contents *呪文《遅発》(Delay) [+][[連動系呪文]]としての《遅発》は《[[呪文遅発]]》に名称修正。 #include(呪文遅発) [END] *増強「遅発」(Delay) 「[[遅発]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この[[増強]]は攻撃の影響を、命中してからしばらく遅らせて発揮させます。これで遅発爆弾や同種のものを再現することができます。あなた…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%d9%c8%af... - 2023年12月30日更新

体力に依存

]|[[:Tags(row=1000):攻撃修正]]|[[:Tags(row=1000):追加修正 攻撃修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.20〜21より。 *増強「体力に依存」(ST-Based) =|| 「[[体力に依存]]」 「[[体力に依存、制限付き>体力に依存]]」 ||= 「[[体力に依存]]」[+100% または +30%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★3  この[[増強]]は、「[[特殊攻撃]]」にあな…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce%ce%cf%a4%cb... - 2023年12月18日更新

照射時間

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「遅効」(Onset) 「[[遅効]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は「[[血液感染]]」「[[呼吸感染]]」「[[接触感染]]」「[[追加発動]]」「[[呪文状]]」のうちいずれかと組み合わせてしかとることができません。  ダメージや効果は攻撃を受けてから一定時間が経過した後に現れます。遅れる時間によって限定の値は決まります。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%c8%bc%cd%bb%fe... - 2023年12月18日更新

精神攻撃

]|[[:Tags(row=1000):攻撃修正 追加修正]]|[[:Tags(row=1000):追加修正 貫通力修正 ]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.19より。 *増強「精神攻撃」(Mental Defense Only) 「[[精神攻撃]]」[+250%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]、[[警告値]]★4  これは通常[[DR]]の影響を受けるすべての[[攻撃]](「[[特殊効果]]」を含む)に適用できます。あなたの…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ba%bf%c0%b9%b6... - 2023年12月18日更新

跳弾

]]」[+10%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★2  [[DR]]の影響を受け、[[命中判定]]を必要とするすべての[[攻撃]]に適用できます。[[攻撃]]は、対象に向かう途中で「跳ね返る」ことができます!攻撃者は、対象をはっきりと見ることができるか、対象の位置を正確に知ることができなければなりません。疑わしい場合はGMは[[知覚判定]]――カメラ、鏡、テレパシーリレー、その他 "隔たり" ひとつにつき−2します――を要求できます。  そして、攻撃者は、好きなだけ多くの表面で攻撃を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%c3%c6... - 2023年12月18日更新

感覚に依存

ags:増強 限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| #contents *修正「感覚に依存」(Sense-Based, かんかくにいぞん)  第4版B100P参照。 **増強としての「感覚に依存」 B100P 「[[感覚に依存]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの攻撃は目標の感覚器官を通して効果を発揮します。これにより目標の[[防護点]](DR)を無視することが可能になります!  あなたは影響する感覚を特定しなければなりま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%b6%b3%d0%a4%cb... - 2023年12月18日更新

追加発動

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B104P参照。 ダメージ以外の影響も与えることができるため「[[追加ダメージ]]」はFollow-Upの訳語として不適切。「追加効果」「[[追加発動]]」などが適切な訳とし、「[[追加発動]]」に名称修正。 #contents *増強「追加発動」(Follow-Up) B104P 「[[追加発動]]」[さまざま]……[[増強]]、[[限定]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  この攻撃は"本来の攻撃"…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%c8%af... - 2023年12月18日更新

遅効

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「遅効」(Onset) 「[[遅効]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は「[[血液感染]]」「[[呼吸感染]]」「[[接触感染]]」「[[追加発動]]」「[[呪文状]]」のうちいずれかと組み合わせてしかとることができません。  ダメージや効果は攻撃を受けてから一定時間が経過した後に現れます。遅れる時間によって限定の値は決まります。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%d9%b8%fa... - 2023年12月18日更新

呪文状

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]|[[:Tags:修正 差替名称]]|  旧名は「[[呪い]]」。[[名称重複系呪文]]が生じていた。 *増強「呪文状」(じゅもんじょう。Malediction) B104P 第4版B104P参照。 「[[呪文状]]」[+100%/+150%/+200%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  あなたの攻撃は通常の[[長射程攻撃]]ではありません。「[[通常呪文]]」のように働きます。[[故障]]、[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f6%ca%b8%be%f5... - 2023年12月18日更新

破片

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:爆発物]]|  「破片」という用語は、以下の意味合いがある。 -[[攻撃型]]の「[[破片ダメージ]]」の略記。 -[[増強]]「[[ダメージ修正]]」の1種 -[[増強]]「[[破片]]」シリーズ(上記「[[ダメージ修正]]の1種からの再定義) 目次 #contents *攻撃型「破片ダメージ」(破片、Fragmentation,frag, はへんだめーじ)  「破片ダメージ」は[[攻撃型]]のひとつ。「[[破片]]」「frag」と…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%cb%ca%d2... - 2023年11月06日更新

刺突刃

]|[[:Tags(row=1000):攻撃修正 追加修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.21より。 *増強「刺突刃」(Thrusting Blade) 「[[刺突刃]]」[+15%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★1  この[[増強]]は、[[切りダメージ]]を与える[[攻撃]]であれば、どの[[攻撃]]にも有効です。[[攻撃]]の際、「[[刺し]]ダメージ」に変更することができます! そうすると、基本ダメージが半分になり、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%c9%c6%cd%bf%cf... - 2023年11月02日更新

別能力値基準

正 差替名称]]|[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正]]| 第4版B100P参照。 旧名は[[(別の能力値)基準]]。 *増強「別能力値基準/種別」(Based on(Different Attribute), べつののうりょくちきじゅん) B100P =|| 「[[別能力値基準]]/[[能力値]]」 ||= 「[[別能力値基準]]/([[能力値]])」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]  この[[増強]]は[[抵抗判定]]に関して、[[体力]]、[[敏捷力]]、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%cc%c7%bd%ce%cf... - 2023年11月02日更新

意志力基準

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| リダイレクト用ページ [-]「[[(別能力値基準]]」の別表記版。 #include(別能力値基準) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%d5%bb%d6%ce%cf... - 2023年11月02日更新

知覚力基準

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| リダイレクト用ページ [-]「[[(別能力値基準]]」の別表記版。 #include(別能力値基準) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%b3%d0%ce%cf... - 2023年11月02日更新

生命力基準

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| リダイレクト用ページ [-]「[[(別能力値基準]]」の別表記版。 #include(別能力値基準) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%cc%bf%ce%cf... - 2023年11月02日更新

知力基準

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| リダイレクト用ページ [-]「[[(別能力値基準]]」の別表記版。 #include(別能力値基準) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%ce%cf%b4%f0... - 2023年11月02日更新

敏捷力基準

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:追加修正]]| リダイレクト用ページ [-]「[[別能力値基準]]」の別表記版。 #include(別能力値基準) [END]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d2%be%b9%ce%cf... - 2023年11月02日更新

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