汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でルール1436件見つかりました。

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真空魔法

s:the_lost_universe ルール 用語]]| 『[[The Lost Universe]]』の「[[冒険の背景>The Lost Universe#Adventure_Background]]」p.4より。 *真空魔法(Vacuum Magic)  「[[真空魔法]]」とは惑星[[エクスラリス]]における[[魔法]]のことで、他の魔法体系と区別するための便宜上の呼称です。[[真空エネルギー>The Lost Universe#Energy_of_the_vacuum]]を扱う技術…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%bf%b6%f5%cb%e2... - 2024年03月16日更新

FC追加特徴

[技能]]レベルの略称。 -[[ストレスルール]]の用語 --MD(精神的耐久力):現時点では、キャラの「[[生命力]]+[[意志力]]」と同値、主人公らの大体の相場が25点前後。[[HP]]・[[FP]]に比べて回復が困難。 --SP(ストレスポイント):精神的な[[負傷]]のようなもの。 --SO(ストレスオーバー):SPがMD分以上溜まること。ストレスが限界にきて一時的な発狂状態になる。 --MC(狂変回数):SOになる度に1点増える。破滅へのカウントダウンのようなもの。[[フェイクトゥルフ]]では…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/FC%c4%c9%b2%c3%c6%... - 2024年03月14日更新

フェイクトゥルフ

]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ ルール]]|[[:Tags:フェイクトゥルフ 舞台]]| 「クトゥルフの呼び声」をガープス第4版にコンバートするためのシステムです。 &color(#ff0000){具体的な内容は現在作成中で、掲示板の意見交換で作っていくつもりです。}内容はころころ変わります。 ガープスと「クトゥルフの呼び声」のキャラクターのコンバート方法 (第3版) http://cyberbb.com/shoushikai_z/cthulhupunk/cp-part9.html つい…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d5%a5%a7%a5%a4... - 2024年03月11日更新

妖力

|[[:Tags:妖怪]]|[[:Tags:妖怪 追加修正]]|[[:Tags:妖怪 用語]]|[[:Tags:パワー修正]]| 第3版では[[妖怪]]独自の[[特徴]]分類を指す言葉でしたが、第4版では「[[パワー修正]]」や「[[有利な特徴の起源]]」の1種を指す用語とします。 [+][[FC関連ページ]] #include(FC関連ページ) [END] *パワー修正「妖力」 [-10%]  「[[妖力]]」とは[[フェイクトゥルフ]]におけるパワー(能力体系)の「[[起源]]」の1種であり、[[妖…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%c5%ce%cf... - 2024年03月05日更新

有利な特徴の起源

|[[:Tags:ルール 特徴 b第2章]]|[[:Tags:パワー修正]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第2章「[[有利な特徴]]」より。B35P *有利な特徴の起源(ADVANTAGE ORIGINS) B35P  [[特殊的有利な特徴]]と[[超常的有利な特徴]]を選んだ時には、ゲーム内でその能力を正当化する理由を考えなければなりません。生物学的なものであるのか、先端技術によるものか、[[神授]]のものなのか、などです。[[ゲーム世界]]で意味のある用語を使って能力を説明すれば、キャラクター…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ad%cd%f8%a4%ca... - 2024年03月05日更新

宇宙パワー

0):PU4_Enhancements ルール]]|[[:Tags(1000):PU4_Enhancements 増強]]| 『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.6〜9より  「[[宇宙パワー]]」は GURPS の中で最も広範な[[増強]]のひとつであり、間違いなく最も悪用されるものです。結局のところ、「[[宇宙パワー]]」の要点はその根本的な[[特徴]]がルールを破ることにあるのです!このため、GMがプレイヤーに自由にパワーを作らせるキャンペーンであっても、「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%a7%c3%e8%a5%d1... - 2024年03月04日更新

ags:パワー修正]]|[[:Tags:ルール 修正 b第2章]]|[[:Tags:才能 martial_arts]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第2章「[[有利な特徴]]」の「[[有利な特徴の起源]]」より。B35P *気(Chi) B35P  「[[気]]」とは武闘家やヨガマスター達が持つ “内なる力(inner strength)” から来る強さです(氣やプラーナとしても知られています)。病気や似たような障害はこのような能力を弱体化させることがあります――例えば陰陽のバランスが崩れることで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%a4... - 2024年03月04日更新

神授

ags:パワー修正]]|[[:Tags:ルール 修正 b第2章]]|[[:Tags:ルール Powers_Divine_Favor]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第2章「[[有利な特徴]]」の「[[有利な特徴の起源]]」より。B35P *神授(Divine) B35P  これは神から与えられた才能です(もしあなたが神そのものであれば、あなたが使うのは[[宇宙パワー]]です)。あなたが仕える神の「[[神聖性]]」が不足している場所――例えば敵対する神の神殿や、その神が知られていない異国――などでは…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%c0%bc%f8... - 2024年03月04日更新

魔法

|[[:Tags:ルール 特徴 b第2章 魔法]]|[[:Tags:パワー修正]]| 『[[ベーシックセット]]』の「第5章:[[魔法]]」は『[[魔法大全]]』で上書きします。 第4版『[[ベーシックセット]]』第2章「[[有利な特徴]]」の「[[有利な特徴の起源]]」より。B35P *魔法(Magic) B35P  [[パワー修正]]としての「[[魔法]]」は、[[魔法]]のエネルギー、すなわち「[[マナ]]」を引き出す才能です。あなた自身が[[魔術師]]である必要はありません。この分類には「個人に…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%e2%cb%a1... - 2024年03月04日更新

超能力

6章「[[超能力]]」より。  この章のルールは超能力が実在する世界での超能力者キャラクターにのみ関係しています。もしあなたが超能力者を作ろうとしているのでなければ、この項目は読み飛ばしてください。 *第6章:超能力(Psionics) B245P  「[[超能力]]」あるいは「サイパワー」とは、[[テレパシー]]や[[ESP]]のような超自然の精神能力です。これは非常に限られた数の人だけが持っている突然変異の資質かもしれません。あるいはある文明・種族・その他大集団の一員であれば、みな持っているありふれた…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b6%c7%bd%ce%cf... - 2024年03月04日更新

ナノテク

|[[:Tags:パワー修正]]|[[:Tags: template_toolkit2_races 機械 用語]]|[[:Tags:パワー修正 supers]]|[[:Tags:template_toolkit2_races アイテム]]| *ナノテク(Nanotec) =|BOX| 「[[ナノテクノロジー]]」 「[[ナノテク]]」 ||=  「[[ナノテクノロジー]]」(Nanotechnology)の略称が「[[ナノテク]]」(Nanotec)。主にナノマシン技術のことです。 **パワー修正「ナ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ca%a5%ce%a5%c6... - 2024年03月04日更新

ナノテクノロジー

|[[:Tags:共通性質 機械]]|[[:Tags: template_toolkit2_races 機械 用語]]|[[:Tags:共通性質 機械 アイテム]]|[[:Tags:template_toolkit2_races アイテム]]| *ナノテクノロジー(Nanotechnology) =|BOX| 「[[ナノテクノロジー]]」 「[[ナノテク]]」 ||=  「[[ナノテクノロジー]]」(Nanotechnology)の略称が「[[ナノテク]]」(Nanotec)。主にナノマシン技術のことで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%ca%a5%ce%a5%c6... - 2024年03月04日更新

賢者の石(赤い石)

|[[:Tags:ルール]]|[[:Tags:妖具]]|[[:Tags:アイテム フェイクトゥルフ]]| *『賢者の石(公式の錬金術のそれとは別の)』について…。  公式([[魔法大全]])のものについては、「[[賢者の石]]」参照。 **作成するための呪文 《賢者の石(赤い石)作成》 至難 特殊 [[死霊系呪文]]/[[魔化系呪文]]  生贄(知的生物―最低でも[[知力]]6以上―でなくてはなりません)の生命エネルギー(cp)を固め、超常的パワーを持ち、淡く赤く輝く特殊な物質を作る禁忌の呪文です。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ad%bc%d4%a4%ce... - 2024年03月04日更新

賢者の石

術]]|[[:Tags:魔法 アイテム ルール]]| *「 賢者の石」(Philosophers’Stone) **魔法大全での「 賢者の石」 「GURPS [[魔法大全]]」の「[[斬新な調合]]」p.214より。  伝説で「[[賢者の石]]」または“ラピス・フィロソファルム(lapis philosopharum)”と呼ばれる石は、素晴らしい特質を沢山備えています。卑金属を黄金に変えたり、人間を不死にしたりと、様々な奇跡を起こします。しかし、誰にでも使えるというわけではありません。この石を使うには…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ad%bc%d4%a4%ce... - 2024年03月04日更新

下っ端

|[[:Tags:選択ルール 負傷]]|[[:Tags:戦闘ルール 選択ルール]]|[[:Tags:選択ルール 防御]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[マンガ的戦闘ルール]]」より。 「Cannon Fodder」は「大砲の餌食」、転じて「(消耗品としての)兵士」という意味。 *下っ端(Cannon Fodder) B394P/2B74P -[[下っ端]](Cannon Fodder)  [[GM]]は重要度の低いNPCを“下っ端”として扱ってかまいま…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%bc%a4%c3%c3%bc... - 2024年03月04日更新

身元

会的特徴 b第1章]]|[[:Tags:ルール 用語 b第1章 社会的特徴 ]]| #contents 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B94P参照。 *有利特徴「身元」(Alternate Identity) B94P 「[[身元]]」[身元1つにつき5/15CP]……社  あなたは法によって確かさを保証される身元を1つ以上に持っています。この[[特徴]]1つにつき指紋(その他の生物学的特徴での照会)が1つ、余分の名前で登録されています。免許証、パスポート、出生証明、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%c8%b8%b5... - 2024年03月03日更新

万能の天才

徴 標準特徴]]|[[:Tags:魔法 ルール]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B84P参照。 #contents *有利特徴「万能の天才」(Wild Talent) B84P 「[[万能の天才]]」[20CP/レベル]……精、超  あなたはどのようにして行うかを知らずとも、何故か物事を成し遂げてしまえます。  この[[有利な特徴]]を1レベル持っているごとに、セッション中に1回任意の[[技能]]判定の代わりに適切な[[能力値]]判定を行なうことができます([[知力…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%fc%c7%bd%a4%ce... - 2024年03月03日更新

有利な特徴

|[[:Tags:B第2章 ルール]]|[[:Tags:B第2章 用語]]|[[:Tags:特徴リスト]]| #contents() 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」より。 *第2章:有利な特徴(CHAPTER TWO ADVANTAGES) B34P  「[[有利な特徴]]」というのは役に立つ性質のことです。同じような[[能力値]]を持っていても、その相手に勝ってしまえる、精神的、肉体的、社会的なさまざまな「長所」です。[[有利な特徴]]にはそれぞれ必要な[[CP]]が決…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ad%cd%f8%a4%ca... - 2024年03月02日更新

神の代行者

Thaumatology]]の不利な選択ルール「[[儀式と荷重>軽装魔法使い#Rituals_and_Encumbrance]]」が採用されている場合(ペナルティが[[荷重レベル]]と同値か2倍の2パターンあります)、そのルールによるペナルティを半分または完全に無視します。 この増強にはレベルがあります。 -レベル1なら増強値は+30%で、「[[儀式と荷重>軽装魔法使い#Rituals_and_Encumbrance]]によるペナルティが[[荷重レベル]]と同値」の場合、それを半分にします。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%c0%a4%ce%c2%e5... - 2024年02月29日更新

他の次元世界

[[:Tags(row=999):舞台 ルール]]|[[:Tags(row=999):舞台 用語]]|[[:Tags(row=999):舞台]]| 『[[ベーシックセット]]』第19章「[[ゲーム世界]]」の「[[他の次元世界]]」より。 *他の次元世界(OTHER PLANES OF EXISTENCE) B493P / 2B173P  キャンペーンは1つの[[ゲーム世界]]に固定するのではなく、複数の[[ゲーム世界]]にまたがることもできます。これは1つの世界のキャンペーンではうまくいかないテーマを追…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%be%a4%ce%bc%a1... - 2024年02月27日更新

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