最終更新: drachenriese 2021年07月26日(月) 00:52:42履歴
長射程武器のみの数値です。射程にただ1つの数値しか示されていない場合、「最大射程(メートル)」を表し、その距離までにある目標を攻撃できます。スラッシュの後に2つ目の数字が示されている場合、1つ目の数字は「半致傷距離」、2つ目の数字が最大射程です。半致傷距離より遠くにある目標に対してはダメージが半分になってしまい、目標が抵抗の生命力判定を行なう時も+3の修正を得ます。
人力武器については、半致傷距離と最大射程は固定値ではなく、使用者の体力の何倍かになるのが普通です。例えば、“×10/×15”の武器は、半致傷距離は使用者の体力の10倍、最大射程は体力の15倍になります。つまり、使用者の10倍、最大射程は体力の15倍になります。つまり、使用者の体力が10なら、半致傷距離は100メートル、最大射程は150メートルです。弓、クロスボウと機械式の砲の場合、使用者ではなく“その武器の体力”で計算します(後述)。
「最低射程」を持つ武器も存在します(その武器の注釈に示されています)。最低射程のある武器では、その距離内にある目標を攻撃できません――これは通常、大きく円弧を描くように撃ち出したり、安全装置や信管、誘導装置の限界があるためです。
長射程攻撃が可能なのは、目標があなたの武器の「射程」内にいる時だけです。これを判断するためには、関連する武器表や有利な特徴・呪文の説明を読んでください。ほとんどの長射程攻撃には「半致傷距離」(旧名「ダメージ半減距離」)と「最大射程」がメートル単位で決められています。最大射程を超えた場所の目標を攻撃することはできません。半致傷距離はダメージにのみ影響します。
武器によっては「最低射程」(minimum range)が存在するものあります。これは高い弧を描いて飛ぶ投射物や、信管や誘導の制限があるものです。こうした武器を使用する時には、最低射程より近くにいる目標を攻撃することはできません。
- 戦闘ターンの手順(COMBAT TURN SEQUENCE)
- 戦闘行動(MANEUVERS)
- 移動と戦闘(MOVEMENT AND COMBAT)
- 攻撃(ATTACKING)
- 長射程攻撃(RANGED ATTACKS)
- 手投げ武器(Thrown Weapon Attacks)
- 射撃武器(Missile Weapon Attacks)
- ダメージ判定(Damage Roll)
- 長射程武器のダメージ半減距離(Half Damage (1/2D) for Ranged Weapons)
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