汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

才能」「追加才能」参照。
意訳強め。
GURPS Power-Ups 3:Talents」p.22「拡張才能」より。

コラム:才能制限表(Talent Limits Table) p.22

 * GMは最大レベル(才能レベルの場合)または、許可されたボーナス(他の記載事項の場合)を決定します。
 * The GM decides on the maximum level (for Talent) or allowed bonus (for other entries).
標準手順(Lockstep)
才能レベル
Talent Level
技能ボーナス
Skill Bonus
反応ボーナス
Reaction Bonus
学習時間
Learning Time
1+1+1-10%
2+2+2-20%
3+3+3-30%
4+4+4-40%
5*+5+5-50%
学習の上限(Learning Cap)
才能レベル
Talent Level
技能ボーナス
Skill Bonus
反応ボーナス
Reaction Bonus
学習時間
Learning Time
1+1+1-10%
2+2+2-20%
3+3+3-30%
4+4+4-40%
5+5+4 or +5*-50%
反応の上限(Reaction Cap)
才能レベル
Talent Level
技能ボーナス
Skill Bonus
反応ボーナス
Reaction Bonus
学習時間
Learning Time
1+1+1-10%
2+2+2-20%
3+3+3-30%
4+4+4-40%
5+5+5-40% or -50%*
6+6+6-40% or -50%*
技能の上限(Skill Cap)
才能レベル
Talent Level
技能ボーナス
Skill Bonus
反応ボーナス
Reaction Bonus
学習時間
Learning Time
1+1+1-10%
2+2+2-20%
3+3+3-30%
4+4+4-40%
5+5  +4 or +5*-40% or -50%*
6+6  +4, +5, or +6*-40% or -50%*
7+7  +4, +5, or +6*-40% or -50%*
8+8  +4, +5, or +6*-40% or -50%*
9+9  +4, +5, or +6*-40% or -50%*
10+10 +4, +5, or +6*  -40% or -50%*
+1*+1  それ以上の影響なし
no further effect  
それ以上の影響なし
no further effect
ねじれ式(Staggered) 
才能レベル
Talent Level
技能ボーナス
Skill Bonus
反応ボーナス
Reaction Bonus
学習時間
Learning Time
1+1+1-5%
2+2+1-10%
3+3+2-15%
4+4+2-20%
5+5+3-25%
6+6+3-30%
7+7+4-35%
8+8+4-40%
9*+9+5-45%
10*+10+5-50%

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!