炎による攻撃で1度に3点以上の
基本ダメージをうけると、目標の衣服の一部が燃え始めます(《
発火》の
呪文は3段階目で、この効果を発生させます)。これは1秒間に1D-4点の
焼きダメージを与える上に、集中を乱します(
敏捷力-2――ただし目標が、このダメージでは
負傷しなかった時を除く)。火を消すには両手で叩かなければなりません。これには
敏捷力判定が必要で、「
準備」行動を選択しなければなりません。
1度に10点以上の
基本ダメージを受けると、衣服全体が燃え始めます。これは1秒間に1D-1点のダメージを与える上に、非常に集中を乱します(転がって火を消す判定以外では、
敏捷力-3)。火を消すには地面を転がらなければなりません。これには
敏捷力判定が必要で、3秒間「
準備」行動を選択しなければなりません。水の中に飛び込むには1秒しかかかりません。そして自動的に火は消えます。
もし木製の
盾が1秒間に10点以上の
焼きダメージを受けると、着用者は
敏捷力が-2されます。そして捨てるまでの間、毎秒1D-5点の
焼きダメージを受けます。
すべての場合において、もし
炎によって
負傷したら、「
衝撃」によるそのぶんの
敏捷力へのペナルティを適用しなければならないことを忘れないでください。
上記の指針は普通の衣服を想定しています。
鎧は火に対してもよい防御になります。
鎧の上に来ている衣服(例:サーコート)は燃えるかもしれませんが、
鎧の
DRはふつうダメージを減らします。湿っている服、
鎧の下に身に着けている衣服に点火することはほぼ不可能です。それらが燃え続けることはないでしょう。一方で意匠を凝らしたドレス、レース編みの袖口などは、1点の
焼きダメージでも点火してしまうでしょう!
上記のルールを適用する場合、
収束ビーム焼き攻撃によるダメージは10で割って計算する点を忘れないでください!
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