汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B102P参照。

増強「ダメージ修正」(Damage Modifiers, だめーじしゅうせい)

ダメージ修正/種別」[さまざま]……増強攻撃修正

 あなたは「特殊攻撃」がダメージを与える方法に修正をいくつか与えることができます。

増強「破片」(Fragmentation)

破片」[+15%/サイコロ個数]……増強攻撃修正

 この攻撃は着弾した地点から破片によるダメージを与えます。破片ダメージを決定して攻撃の基本ダメージの後に括弧書きで記録してください。着弾点から"破片ダメージのサイコロ個数×5メートル"内にいる目標すべてに対して、技能レベル15に距離修正を施して命中判定を行ないます。「破片によるダメージ」を参照してください。
 破片は切りダメージを与えます。焼きダメージ、あるいは「着火」(以下参照)の増強をした攻撃に「破片」の増強を施した場合、破片には自動的に「着火」となり追加コストはいりません。もし「追加発動」の増強を施している場合、ダメージが突き抜けると破片は自動的に元の目標に命中しますが、他人には命中しません。「破片」はしばしば「爆発」と組み合わせられますが、絶対というわけではありません。
 「破片」の必要CPは破片ダメージのサイコロ1個ごとに+15%です。典型的な手榴弾サイズの爆発は[2D]か[3D]です。破片ダメージの上限は[12D]か攻撃の基本ダメージのうち小さい方です。

増強「熱破片」(Hot Fragments)
熱破片」[+0%]……増強攻撃修正

 切りダメージではなく、焼きダメージ周期的(10秒おき×6回)」「徹甲除数(0.2)」を与える破片です。必要CPは変わりません。
爆発物ルールの熱い破片(Hot Fragments)と原書名が同じ。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
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第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
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第20章
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Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
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Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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