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tominosyou 2024年06月23日(日) 18:46:16履歴
[[死之眼球]]死之眼球は、直径約1mの、血走った巨大な浮遊する眼球です(目玉1つで1体です)。何らかの浮遊方法で、安定して静かに飛行します。生物に遭遇すると、死之眼球はそれを殺そうとします。特に、長射程攻撃と魔法への耐性の組み合わせに対処するのに苦労することが多い魔術師を殺すのが好きです。不可解な動きやダンスをしているのが観察されていますが、その目的は不明です。他に関心があるようには見えません。特に、宝物を蓄えたり欲しがったりすることはありません。交渉やコミュニケーションをとらないため、その動機は謎のままです。
謎ではないのは、死之眼球は狂気之球(p.28)と激しいライバルであることです。2つは見かけると互いに攻撃します。賢者は、どちらも同じ次元から来たと推測していますが、真実は不明であり、死之眼球も狂気之球も解明する気はないようです。また、無謀な魔法使いが死之眼球をこの世界に召喚することも知られています。死之眼球は敵味方を区別せず、生きているか死んでいないかだけを区別するため、召喚者が召喚現場から生き残ることはめったにありません。
■死之眼球
体力5、敏捷力13、知力10、生命力11、
HP5、意志力12、知覚力12、FP11、
基本反応速度6.00、移動力6(空中)、SM0、
よけ12。受けなし。DR0。
- 攻撃手段
- 性質:「鋭敏視覚/5L」 、「戦闘即応」、「闇視」(「カラー」)、「呼吸不要」、「飲食不要」、「睡眠不要」、「強化よけ/2L」、「域外視覚」、「無効化/代謝性の危険」、「他人に影響されない」、「負傷耐性/脳がない、首がない、重要器官がない」、「魔法の耐性/10L」、「手足がない」、「透明が見える」、「音を立てない/5L」、「無感動」、「振動感覚/空中」。
- 技能:〈曲芸飛行/Lv14〉、〈飛行/Lv14〉、〈忍び/Lv14〉(聴覚に対しては、移動中はLv19、静止中はLv24になります)。
- モンスタークラス: 古邪。
- 備考: 死之眼球の焦点レンズは慎重に切り離して、錬金術の調合品に使える液体にすることができます。レンズを採取するには乾燥する前に〈錬金術〉判定を行います(死後1分ごとに傷んで-1修正が累積します)。採取に成功すると、$1d × 100 の価値があるレンズが得られます。
- 彼らは交渉に応じない、真なる邪悪です。
古邪としての戦力評価は「OR25/PR34/CER59」です。
「[[飛ぶ目玉にご用心>死之眼球#Beware]]」死之眼球は脆弱です(DR0、HP5)。しかし、命中部位には重要器官がなく、機動性が非常に高いです。死之眼球は上方に後退して「よけ」に +4(+3 だけではなく)するか、〈曲芸飛行〉を使用してアクロバットよけ(+2)を行うことができます。結果は、アクロバットよけで14、後退で「よけ/16」、両方併用で「よけ/18」になります。「鋭敏視覚/5L」(視覚判定17)と多数の特殊感覚により、魔法の助けがあっても死之眼球を驚かせるのは困難です。
最後に、死之眼球の「魔法の耐性/10L」は、呪文が飛び道具よりも効きにくいことを意味します。
「鋭敏視覚/5L」 、「強化よけ/2L」、、「無効化/代謝性の危険」、「他人に影響されない」、「負傷耐性/脳がない、首がない、重要器官がない」、「魔法の耐性/10L」、「手足がない」、、「音を立てない/5L」、「無感動」、。
一方、死之眼球は探検者を着実になぎ倒すことができます。そのデス・ゲイズには「よけ」「受け」「止め」ができません。
死之眼球は単に目標を選択し、死ぬまで見つめるだけで事足ります。しかし、最初の目標から別の目標に変更する場合もあります(通常、より危険な敵を攻撃するために)。優れた長射程武器能力も高速飛行能力もないパーティに対しては、死之眼球はその名に恥じない力を発揮します。
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