汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

武器白兵武器武器ステータス武器表
ベーシックセット』第8章「装備」の「武器」の「白兵武器」より。

白兵武器表(Melee Weapon Table) B262P

  • 注釈(Notes): ルールブックにて、ここに示された番号については、その表の最後にある注釈を参照してください。
  • 攻撃型」に「苦痛」(aff)とあったものは「特殊効果」に訂正。合わせて「特殊」(spec.)とあったものは「独自処理」に修正。
武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈編集
Axe<斧・メイス>TL0+2 切り10U$50211
Hatchetハチェット<斧・メイス>TL0 切り10$4018■1
Throwing Axe手投げ斧<斧・メイス>TL0+2 切り10U$60211■1
Maceメイス<斧・メイス>TL2+3 叩き10U$502.512■1
Small Mace小型メイス<斧・メイス>TL2+2 叩き10U$351.510■1
Pickピック<斧・メイス>TL3+1 刺し10U$701.510■2
Punchパンチ<格闘>、<空手>、
<ボクシング>、敏捷力
-1 叩きC0---■3
Brass Knucklesブラスナックル<格闘>、<空手>、
<ボクシング>、敏捷力
TL1 叩きC0$100.125-■3
Kickキック<格闘>-2、<空手>-2、
敏捷力-2
叩きC,1No---■3■4
Kick w. Boots靴をはいてのキック<格闘>-2、<空手>-2、
敏捷力-2
+1 叩きC,1No---■3■4
Blunt Teeth鈍い歯 (草食獣)<格闘>、敏捷力-1 叩きCNo---■3
Fangs<格闘>、敏捷力-1 刺しCNo---■3
Sharp Beak鋭いくちばし<格闘>、敏捷力-1 貫+CNo---■3
Sharp Teeth鋭い歯 (肉食獣)<格闘>、敏捷力-1 切りCNo---■3
Striker攻撃部位<格闘>、敏捷力様々様々様々---攻撃部位」参照。
Brackjack or Sapブラックジャック<格闘>、敏捷力TL1 叩きC0$200.57
Stun Gunスタンガン<格闘>、敏捷力TL8HT-3(0.5)特殊効果C,1No$1000.52■5
Light Club小型クラブ<ブロードソード>TL0+1 叩き
+1 叩き
1
1
0
0
$51.510
Broadswordブロードソード<ブロードソード>TL2+1 切り
+1 叩き
1
1
0
0
$5001.510
Thrusting Broadsword刺し斬り用ブロードソード<ブロードソード>TL2+1 切り
+2 刺し
1
1
0
0
$6001.510
Bastard Swordバスタードソード<ブロードソード>TL3+1 切り
+1 叩き
1,2
2
0U
0U
$6502.511
Katana<ブロードソード>TL3+1 切り
+1 刺し
1,2
1
0
0
$6502.511
Thrusting Bastard Sword刺し斬り用バスタードソード<ブロードソード>TL3+1 切り
+2 刺し
1,2
2
0U
0U
$7502.511
Cavalry Saber騎兵用サーベル<ブロードソード>TL4+1 切り
+1 刺し
1
1
0
0
$5001.510
Morningstarモーニングスター<フレイル>TL3+3 叩き10U$80312■6
Nunchakuヌンチャク<フレイル>TL3+1 叩き10U$2017■6
Force Swordフォースソード<フォースソード>超科学8D(5)焼き1,20$10,00013■7
Garrote絞首具<絞首具>TL0独自処理CNo$2無視-■8
Large Knife大型ナイフ<ナイフ>TL0-2 切り
刺し
C,1
C
-1
-1
$400.56 
■1
Small Knife小型ナイフ<ナイフ>TL0-3 切り
-1 刺し
C,1
C
-1
-1
$300.255 
■1
Wooden Stake木杭<ナイフ>TL0(0.5) 刺しC-1$40.255■1
Daggerダガー<ナイフ>TL1-1 刺しC-1$200.1255■1
Kusari<>TL3+2 叩き1-4*-2U$702.511■6
Lanceランス<ランス>TL2+3 刺し4No$60312■9
Monowire Whip単分子鞭<単分子鞭>超科学+1D-2(10) 切り1-7*-2U$9000.255
Glaiveグレイヴ<ポールアーム>TL1+3 切り
+3 刺し
2,3*
1-3*
0U
0U
$100411‡
11†
Naginata薙刀<ポールアーム>TL2+2 切り
+3 刺し
1,2*
2
0U
0
$10039†旧名は「長刀」。
Halberdハルバード<ポールアーム>TL3+5 切り
+4 刺し
+3 刺し
2,3*
2,3*
1-3*
0U
0U
0U
$150613‡
13‡
12†
 
■2
Poleaxeポールアックス<ポールアーム>TL3+4 切り
+4 叩き
2,3*
2,3*
0U
0U
$120512‡
Rapierレイピア<レイピア>TL4+1 刺し1,20F$5001.3759
Saberサーベル<サーベル>TL4-1 切り
+1 刺し
1
1
0F
0F
$70018
Shield Bash盾でなぐる<>TL0 叩き1No様々様々-
Shield Bash w. Spikeスパイク付き盾でなぐる<>TL1+1 叩き1No+$20+2.5-
Batonバトン<ショートソード>TL0 叩き
叩き
1
1
0
0
$200.56
Shortswordショートソード<ショートソード>TL2 切り
刺し
1
1
0
0
$40018
Cutlassカトラス<ショートソード>TL4 切り
刺し
1
1
0
0
$30018■10
Cattle Prod
linked
牛追い棒
(追加の連動)
<ショートソード>TL71D-3 焼き
HT-3(0.5)特殊効果
1
-
0
-
$5013
-
 
■5
Short Staff短杖<スモールソード>TL0 叩き
叩き
1
1
0F
0F
$200.56
Smallswordスモールソード<スモールソード>TL4+1 刺し10F$4000.755
Spear
two hands

(両手持ち)
<>
<>
TL0+2 刺し
+3 刺し
1*
1,2*
0
0
$4029
9†
■1
Javelinジャベリン<>TL1+1 刺し10$3016■1
Long Spear
two hands
長槍
(両手持ち)
<>
<>
TL2+2 刺し
+3 刺し
2,3*
2,3*
0U
0
$602.510
10†
Quarterstaffクォータースタッフ<>TL0+2 叩き
+2 叩き
1,2
1,2
+2
+2
$1027†
7†
Naginata薙刀(刃がない側)<>TL2+2 叩き
+2 叩き
1,2
1,2
0U
0
$10039†旧名は「長刀」。
Maulモール<両手斧・メイス>TL0+4 叩き1,2*0U$80613‡
Great Axeグレートアックス<両手斧・メイス>TL1+3 切り1,2*0U$100412‡
Scytheサイズ(大鎌)<両手斧・メイス>TL1+2 切り
刺し
1
1
0U
0U
$152.511‡ 
■2
Warhammerウォーハンマー<両手斧・メイス>TL3+3 刺し1,2*0U$1003.512‡■2
Chainsawチェーンソー<両手斧・メイス>TL6+1D 切り1No$1506.510‡■11
Flailフレイル<両手フレイル>TL2+4 叩き1,2*0U$100413†■6
Quarterstaffクォータースタッフ<両手剣>TL0+2 叩き
+1 叩き
1,2
2
0
0
$1029†
Naginata薙刀<両手剣>TL2+3 切り
+3 刺し
2
2
0U
0
$10039†旧名は「長刀」。
Bastard Swordバスタードソード<両手剣>TL3+2 切り
+2 刺し
1,2
2
0
0
$6502.510†
Greatswordグレートソード<両手剣>TL3+3 切り
+2 叩き
1,2
2
0
0
$8003.512†
Katana<両手剣>TL3+2 切り
+1 刺し
1,2
1
0
0
$6502.510†
Thrusting Bastard Sword刺し斬り用バスタードソード<両手剣>TL3+2 切り
+3 刺し
1,20
0
$7502.510†
Thrusting Greatsword刺し斬り用グレートソード<両手剣>TL3+3 切り
+3 刺し
1,2
2
0
0
$9003.512†
Whip<>TL1-2(0.5) 叩き1-7*-2U$201様々■12
注釈(Notes)
[■1]:投擲可能です。投擲時のデータは人力長射程武器表を参照してください。
[■2]:突き刺すことが可能です。「ピック」ルールを参照してください。
[■3]:<格闘>で判定した場合、すべての場合でダメージが上昇します。また、「鈎爪」の特徴を持っていたり、あるいは<空手>で判定した場合、パンチキックについてのダメージが上昇します(「鈎爪」の場合、ブラスナックルや靴によってダメージは上昇しません)。<ボクシング>で判定した場合、パンチによるダメージだけが上昇します。
[■4]:もしキックが命中しなかった場合、転倒しなかったか敏捷力で判定します。
[■5]:生命力判定に失敗した場合、攻撃を受けた目標は少なくとも武器が接触している間に加えて(20-生命力)秒朦朧とします。その後、毎ターン生命力-3で判定を行ない、成功すると回復します。
[■6]:フレイル武器の攻撃を「受け」る場合、防御側は-4の修正をうけます。フェンシング武器受け修正にFが書かれている武器)では受けることができません!フレイル武器を「止め」る場合、防御側は-2の修正をうけます。ヌンチャクは小さいため、これらのペナルティの半分しかありません。
[■7]:これは刃状のエネルギーフィールドを発生させます。準備戦闘行動で動作状態・非動作状態を切り替えます。この刃は壊れることがなく、さらにこの武器で「受け」られた、またはこの武器を「受け」るか「止め」るかした装備品、もしくは体の一部はダメージを受けます。予備電源は1個$100、重量は0.25kgです300秒間使用できます。
[■8]:相手を窒息させるための紐です。「絞首具」ルールを参照してください。
[■9]:乗り物に乗って突撃を行なうとダメージが増加します。「騎兵用武器」を参照してください。
[■10]:柄は近接戦闘時、ブラスナックルとして扱います。
[■11]:やかましいです! 2リットルのガソリンで2時間稼働します。
[■12]:購入時、長さを指定(最大7メートル)できます。表の価格重量は1メートルあたりのものです。必要体力は(5+1メートルにつき1)です。多くの特殊ルールがあるので、必ず「」ルールを参照してください。

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特殊な戦闘の状況
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インフィニット・ワールド

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GURPS Social Engineering
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GURPS Template Toolkit 2: Races
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