汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

ベーシックセット』第19章「ゲーム世界」の「文明レベル」の「分野ごとの文明レベル」より。
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TL7 核の時代(西暦1940年〜) Nuclear Age (1940+)

文明レベルTLTL7
時代核の時代(西暦1940年〜)
開始時の財産$15000
概要大型コンピュータ。テレビ。
交通原子力潜水艦、ジェット航空機、ヘリコプター、有人宇宙飛行
武器対物ボディーアーマー、誘導兵器、軍用ジェット機、核兵器
動力ガスタービン、核分裂、太陽発電
生物化学/医学DNAの発見、臓器移植、ペースメーカー

英語表記

関連:

TL7を境に変化する要素
  • 心肺蘇生法(CPR)と人工呼吸は、1960年以降には広く教えられています。そして、より初期の蘇生法よりも効果的です。溺死、窒息した患者に対して蘇生を試みる<応急処置/TL7以上>判定は-2の修正で行うことができます(ただし、技能なしで試みるときには適用しません)。1回の試みには1分かかります。失敗しても繰り返すことは可能ですが、ほぼ間違いなく時間の制限に追われるでしょう。
  • 特殊効果」の「窒息」(Choking)が喉に何かを詰まらせる効果の場合、仲間がそれを取り除くために<応急処置>判定を試みることができます。TL7より前であれば-2の修正があります。1回の試みには2秒間かかります。「呼吸不要」「負傷耐性/均一」であれば窒息しません!

特徴

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Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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