汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

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「GURPS Power-Ups 8:Limitations」とは

 『GURPS Power-Ups 8:Limitations』はGURPS第4版に原書公式で採用された限定を特集したサプリメントのこと。このルールブックは2014年半ばに制作され、以下のサプリメントでの追加限定を含んでいます。
  1. ベーシックセット』(原書は『GURPS Basic Set』)
  2. GURPS Bio-Tech?
  3. GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level?
  4. GURPS Dungeon Fantasy 9: Summoners?
  5. GURPS Fantasy?
  6. GURPS Horror?
  7. GURPS Martial Arts: Yrth Fighting Styles?
  8. GURPS Power-Ups 5: Impulse Buys?
  9. GURPS Powers
  10. GURPS Psionic Powers?
  11. GURPS Social Engineering
  12. GURPS Supers
  13. GURPS Thaumatology
  14. GURPS Thaumatology: Chinese Elemental Powers?
  15. GURPS Zombies.?

第1章「制限なき限定」(LIMITATIONS WITHOUT LIMITS) p.4

 「限定」により、プレイヤーとGMは共に、GURPSの特性をカスタマイズするための無限の方法が提供されます。多くの場合、以下のような質問に答えるためにGMの裁定が必要になります。公正価値は、特定の組み合わせが合法であるかどうかで判断します。また、CPを節約する方法の中には、“通常の”限定さえまったく当てはまらないものもあります。この章のアドバイスは、このような難しい海域を航行するときに役立つはずです。

原書表記

限定の活用法と助言(TRICKS AND TIPS) p.4
 限定に関するすべてが完全に解決されているわけではありません。最も経験豊富なゲーマーでも、これらの修正を使用するためのちょっとしたアドバイスといくつかの新しい方法から恩恵を受けることができます。

原書表記

第2章の各コラム

付録「限定表」pp.20-21

亜種も加筆しています。
  • 参照頁の「B」は原書のベーシックセットを指します。
  • 」は内容が『GURPS Power-Ups 8:Limitations』では特に言及されていないものです。
  • 」は内容が反映済みの限定です。
日本語名原書名限定値参照頁備考編集
条件限定Accessibilityさまざま04-05
and
B110
説明に13の亜種「要動作」「要発語」「要触媒」「要単純儀式」「要標準儀式」「要複雑儀式」「言語共有者のみ」「移動中のみ」「自制失敗中のみ」「能力使用中のみ」「要助手」「要道具」「覚醒中のみ」を含みます。
要動作Requires gestures-10%05条件限定」の1種です。
要発語Requires magic words-10%05条件限定」の1種です。
要触媒Requires material component-10%05条件限定」の1種です。
要単純儀式Requires simple ritual-5%05条件限定」の1種です。
要標準儀式Requires typical ritual-10%05条件限定」の1種です。
要複雑儀式Requires complex ritual-20%05条件限定」の1種です。
言語共有者のみOnly on those who share a language with me-10%05条件限定」の1種です。
移動中のみOnly while moving-10%
or -20%
or -30%
05条件限定」の1種です。
自制失敗中のみ/
(自制可能な不利な特徴)
Only while succumbing to
(disadvantage with self-control roll)
さまざま05条件限定」の1種です。
能力使用中のみ/(能力)Only while using (ability)-10%05条件限定」の1種です。
要助手Only with assistantsさまざま05条件限定」の1種です。限定値の算出に「メンテナンスが必要」の人数表を用います。
要道具/(アイテム)Requires (item)-10%05条件限定」の1種で、「要触媒」の亜種です。
覚醒中のみWhile conscious-5%05条件限定」の1種です。
能動防御式Active Defense-40%10コラム「能動防御式の内訳」あり。
能動防御式、独立型Active Defense, Independent-20%10能動防御式」の亜種。
代償後払いAftermathさまざま11
要全力All-Out-25%11
要全力集中All-Out Concentrate-25%11
常時起動Always OnさまざまB110
徹甲除数Armor DivisorさまざまB110
分野限定Aspected-20%11
[[]]Attracts Threats-5%
or -10%
11
反動的不調Backlashさまざま11
防御可能Blockable-5%
or -10%
12
血液感染Blood Agent-40%B110
[[]]Blood Agent, Reversed-40%12
爆撃BombardmentさまざまB111
壊れるBreakableさまざまB117発明品の限定」です。
[[]]Can Be Parried-5%12
盗まれるCan Be StolenさまざまB117発明品の限定」です。
心臓ストレス?Cardiac Stressさまざま12
脳ストレス?Cerebral Stressさまざま12
接触感染Contact Agent-30%B111
[[]]Corrupting-20%12
FP消費Costs FatigueさまざまB111
[[]]Costs Fatigue, Variableさまざま12
HP消費Costs Hit Pointsさまざま12
減衰Dissipation-50%B112
抵抗されやすい?Easily Resisted-5%/L13
放射Emanation-20%B112
非常時のみEmergencies Only-30%B112
環境媒体Environmentalさまざま13
追加反動Extra Recoil-10%
per +1 Rcl
B112
気まぐれFickle-20%13説明に「要反応判定」を含む。
緊急時のみ全力Full Power in Emergencies Only-20%B112
幻惑的Glamourさまざま13-14
[[]]Granted by (Other)-40%14
使いにくい?Hard to Use-5%
per -3
14
要即時準備Immediate Preparation Requiredさまざま14
免疫増加Increased Immunity-10%/L14-15
[[]]Informal-50%15
不正確Inaccurate-5%/LB112
非実体にのみInsubstantial Only-30%15
回数制限Limited UseさまざまB112
磁気Magnetic-50%15, 18
マナが必要Mana-Sensitive-10%B034有利な特徴の起源」の「魔法」参照。
パワー修正/魔法」として再利用されるかもとコラム「パワー修正」で触れられています。
最長持続時間Maximum Durationさまざま15
白兵攻撃Melee AttackさまざまB112
強制持続時間Minimum Durationさまざま15
遠間のみMinimum Range-5%
or -10%
16
副次効果なしMissing Damage Effect-20%
or -10%
16
緩和条件Mitigatorさまざま06
and
B112
群れの知力」(Horde Intelligence)という特殊な形式が解説されています。
鈍的外傷なしNo Blunt Trauma-20%B111
DR減少なしNo DR Reduction-20%16副次効果なし」の1種です。
着火なしNo Incendiary Effect-10%16副次効果なし」の1種です。
突き飛ばしなしNo Knockback-10%B111
負傷なしNo Wounding-50%B111
迷惑Nuisance EffectさまざまB112
[[]]Only When Berserk-20%16
遅効OnsetさまざまB113
盟約PactさまざまB113
[[]]Periodic Rechargeさまざま16
[[]]Power ModifierSpecial16
要事前準備Preparation RequiredさまざまB114
持続時間短縮Reduced Durationさまざま16
射程減少Reduced Range-10%/LB115
要不利特徴Required Disadvantageさまざま16
要能力値判定/(能力値Requires (Attribute) Rollさまざま17亜種に「要技能判定」がある
維持行動/集中Requires Concentrate-15%17
要低重力Requires Low Gravityさまざま17
要反応判定Requires Reaction Roll-5%13
維持行動/準備Requires Ready-10%17
要技能判定/(技能Requires (Skill) Roll-5%
or -10%
17要能力値判定」の亜種。原書ではリストの「限定値」が「Special」となっていた。
抵抗可能ResistibleさまざまB115
感覚に依存Sense-BasedさまざまB115
自身の感覚に依存Sense-Based, Reversedさまざま17
短射程化Short-Range-10%/L17-18
技能強化のみSkill Enhancement Only-60%18能力が強化する技能」(Abilities Enhancing Skills、『GURPS Powers』、162-163 ページ) を参照する。
素材特定Specificさまざま18
[[]]Substantial Only-10%18
準備時間増加Takes Extra Time-10%/LB115
要再充電Takes RechargeさまざまB115
一時的不利な特徴Temporary DisadvantageさまざまB115「コラム:自制不能な不利な特徴」にて、「一時的不利な特徴」は “ 自制値なし ” という処理が可能な点が解説されている。
一時的不利な特徴/停止Temporary Disadvantage, Shutdownさまざま18
中断条件Terminal Conditionさまざま18
トリガーTriggerさまざまB115
[[]]Trigger, Extendedさまざま18
無意識のみUnconscious Only-20%B115
制御できないUncontrollable-10%
or -30%
B116
[[]]Uncontrollable Triggerさまざま19
代わりがないUnique-25%B117発明品の限定」です。
信頼できないUnreliableさまざまB116
[[]]Unsupported-25%19
訓練できないUntrainable-40%B116
ほぼ常時起動Usually Onさまざま19
可視Visible-10%
or -20%
19
非準備時半減Weakened Without PreparationさまざまB114
射撃化降格Weaponizedさまざま19

原書表記

検証

追加限定リスト(未完)pp.10-19

  • Powersの追加修正と比較して
    • 」は内容自体はほぼ同じですが、ダメージ修正ダメージ限定)と無関係となっているものです。
    • 」は内容がほぼ同じものと確認できたものです。
    • 」は内容が加筆されているものです。
    • 」はPowersの追加修正にはないものです。
    • 「●」は『GURPS Psionic Powers』からの再録ですが、内容が加筆されているものです。
  1. 反動的不調」(Backlash)
  2. HP消費」(Costs Hit Points) p.12
  3. ●「免疫増加」(Increased Immunity) pp.14-15
  4. 非実体にのみ」(Insubstantial Only) p.15
  5. 最長持続時間」(Maximum Duration) p.15
  6. 強制持続時間」(Minimum Duration) p.15
  7. 遠間のみ」または「最低射程」(Minimum range) p.16
  8. 副次効果なし」(Missing Damage Effect) p.16
    1. DR減少なし」(No DR Reduction)
    2. 着火なし」(No Incendiary Effect)
  9. 持続時間短縮」(Reduced Duration) p.16


未検証(Powersの追加修正
  1. (能力値)判定が必要?」(Requires (Attribute) Roll)
  2. 可視」(Visible)
  3. 環境媒体」(Environmental)
  4. 気まぐれ」(Fickle|)
    1. 要反応判定」(Requires Reaction Roll)
  5. 幻惑的」(Glamour)
  6. 素材特定」(Specific)
    1. 磁気」(Magnetic)
  7. 短射程化」(Short-Range)
  8. 中断条件」(Terminal Condition)
  9. 能動防御式」(Active Defense)
  10. 分野限定/種別」(Aspected)
  11. 防御可能」(Blockable)
  12. 要(準備/集中)」(Requires Concentrate or Ready)
    1. 要準備」(Requires Ready)
    2. 要集中」(Requires Concentrate)
  13. 要全力」(All-Out)
-
  1. 反動的不調」(Backlash) P110P
    1. 迷惑」(Nuisance Effect)  p. 104
  2. 使いにくい?」(Hard to Use) P110P
    1. 訓練できない」(Untrainable)  p. 107
  3. 副次効果なし」(Missing Damage Effect) P112P
    1. ダメージ修正」(Damage Modifiers)  p. 101
  4. 要不利特徴」(Required Disadvantage) P112P
    1. 盟約」(Pact) p.104
  5. ほぼ常時起動」(Usually On) P112P
    1. 常時起動」(Always On) p.99

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