汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

第4版B24P参照。

文明レベル(Technology Level-TL)

 TLは「文明レベル」(Technology Level-TL)の略称。詳しくは「文明レベル」を参照。
TL0 > TL1 > TL2 > TL3 > TL4 > TL5 > TL6 >
TL7 > TL8 > TL9 > TL10 > TL11 > TL12+ > 超科学

技能に書き込まれている「TL」

  技能によっては文明レベルTL)ごとに内容が異なるものもあります。これらは“文明レベル技能(Technological Skills)”と呼ばれ、<○○/TL>と表記してあります。こうした技能を学ぶためには、どのTLで学ぶかを特定しなければなりません。このような技能を記述する時には、必ず横に文明レベルを書きこんでください。
 文明レベル技能言語、使用する道具、あるいはその両方に依存します。これは知性のあるキャラクター(知力6以上)でなかればそれを学ぶことができないということを意味しています。
例外:
 ロボット、および類似の機械知力5以下であっても、プログラムを動かすことによってそのような技能を実行することができます――しかし、もちろんプログラムは学習とは異なります。

関連:

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Wiki記法ガイド

第1章:キャラクー作成

キャラクター・ポイント

キャラクターのコンセプト

キャラクターのタイプ

利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

年齢と美しさ

第5章:魔法

呪文のタイプ

呪文の系統

第7章:テンプレート

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章:特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況?

特殊な白兵戦闘ルール? B381P-B61P

特殊な素手戦闘テクニック?

特殊な長射程戦闘ルール? B385P-B65P

特殊なダメージ B394P-B74P
マンガ戦闘ルール? B394P-B74P
二刀流

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第15章:テンプレートの作成

第16章:動物とモンスター

一般的な動物?

ペットおよび調教された動物?

ファンダジー世界のモンスター?
戦闘での動物?

第17章:
科学技術とアーティファクト?(道具、装置、人工物)

乗り物?

電子機器?

新発明?

未来・異質のアーティファクト?

怪技術?

魔法の品物?

物体へのダメージ?

第18章:マスタリング

キャンペーンのスタイル

ゲームの進行?

セッションの終了?

第19章:ゲーム世界

文化と言語?

法と慣習?

社会と政府体制?

経済活動?

他の次元世界?

**

Horror

キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

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