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テクニック【膝蹴り】(Knee Strike)

ベーシック版 B224P

第4版『ベーシックセット』B224P参照。
膝蹴り】(並)……リアル系テクニック
 技能なし値:<格闘>-1、<空手>-1
 前提条件:<格闘>か<空手>
 上限:前提条件の技能レベル

 このテクニックは膝で攻撃するときにかかる-1の修正を“買い戻す”ためのものです。詳細は下記の戦闘ルールを参照してください。
エラッタ修正:習得難易度が無記入 → (並)

Martial Arts版 MA76P

GURPS Martial Arts』p.76より
膝蹴り】(並)……リアル系テクニック
 技能なし値:<格闘>-1、<空手>-1
 前提条件:<格闘>か<空手>
 上限:前提条件の技能レベル

 膝を使ったスナップのような一撃です。キックと違い、近接戦闘攻撃範囲C)でのみ有効です。【膝蹴り】で命中判定します。正面から組み付いた場合、ペナルティなしで相手の鼠径部攻撃できます。命中した場合、「突き」の叩きダメージにあなたの<格闘>か<空手>のボーナスを加算したものを与えます。
 戦士の中には相手の頭部を掴んで引き倒し、【膝蹴り】を狙う者もいます。詳しくはつかんで打込め! (p. 118)を参照してください。.

原書表記

膝蹴り 戦闘ルール B383P-63P

第4版『ベーシックセット』「特殊な戦闘の状況」の章/「特殊な白兵戦闘ルール」/「特殊な素手戦闘テクニック」より。

 これは膝を使った強烈で素早い攻撃です。キックとは異なり、攻撃範囲はCだけです。命中判定には<格闘>-1か<空手>-1を用います。もしあなたが組みついていれば、相手は能動防御に-2の修正がかかります。さらに正面から組みついていれば、あなたは鼠径部に対してペナルティなしで攻撃できます! 命中したら通常のキックと同じダメージを与えます。

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