汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B188P参照。
第3版の<ブラックジャック>技能は第4版の<格闘>に統合された。

格闘(Brawling) B188P

<格闘>(敏捷力/易)……戦闘・武器系技能
 技能なし値:なし

 これは“科学的ではない”素手戦闘技能です。
 パンチの時には<格闘>、キックの時には<格闘>-2で命中判定を行ないます。歯・爪・角など“自然の武器”で攻撃するときには、敏捷力の代わりに<格闘>を用いることができます。
 <格闘>技能を用いると、パンチ・キック・角などのダメージが増えます。敏捷力+2以上のレベルで習得していれば、「突き」のダメージを計算するときにサイコロ1個あたり+1されます。あらかじめ計算してキャラクター・シートに記入しておいてください。
 ブラックジャックやサップなどを用いる技術も<格闘>に含まれます。そうした武器を手に持ってパンチのように使用する場合、ダメージが+1されます。
 あなたが素手で防御している場合、<格闘>技能を使えば片方の腕で1回ずつ、計1ターンに2回、“異なる攻撃に対して”「受け」ができます。「受け」の数値は技能レベル÷2+3です(端数切り捨て)。ただし、「突き」以外の武器による攻撃に対しては-3の修正をうけますし、素手による受けについての完全なルールは「素手による受け」(2巻第11章)を見てください。

関連

テクニック:
武器落とし】(難) B223P
肘打ち】(並) B223P
フェイント】(難) B223P
地面戦闘】(難) B223P
キック】(難) B224P
膝蹴り】(難) B224P
素手戦闘技能
素手戦闘技能
  1. <格闘>(敏捷力/易) B174 素手戦闘系。
  2. <空手>(敏捷力/難) B176 素手戦闘系。
  3. <柔道>(敏捷力/難) B188-189 素手戦闘系。
  4. <相撲>(敏捷力/並) B193 素手戦闘系。
  5. <ボクシング>(敏捷力/並) B214 素手戦闘系。
  6. <レスリング>(敏捷力/並) B218 素手戦闘系。
武器
ベーシックセット』第8章「装備」の「武器」の「白兵武器表」より。
武器名(原書名)武器名(日本語名)対応技能TL武器威力価格重量注釈編集
Punchパンチ<格闘>、<空手>、
<ボクシング>、敏捷力
-1 叩きC0---■3
Brass Knucklesブラスナックル<格闘>、<空手>、
<ボクシング>、敏捷力
TL1 叩きC0$100.125-■3
Kickキック<格闘>-2、<空手>-2、
敏捷力-2
叩きC,1No---■3■4
Kick w. Boots靴をはいてのキック<格闘>-2、<空手>-2、
敏捷力-2
+1 叩きC,1No---■3■4
Blunt Teeth鈍い歯 (草食獣)<格闘>、敏捷力-1 叩きCNo---■3
Fangs<格闘>、敏捷力-1 刺しCNo---■3
Sharp Beak鋭いくちばし<格闘>、敏捷力-1 貫+CNo---■3
Sharp Teeth鋭い歯 (肉食獣)<格闘>、敏捷力-1 切りCNo---■3
Striker攻撃部位<格闘>、敏捷力様々様々様々---攻撃部位」参照。
Brackjack or Sapブラックジャック<格闘>、敏捷力TL1 叩きC0$200.57
Stun Gunスタンガン<格闘>、敏捷力TL8HT-3(0.5)特殊効果C,1No$1000.52■5

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