最終更新: tyounekogami 2022年01月03日(月) 14:31:23履歴
技能なし値:なし
この技能はパンチの訓練を表しています。
パンチの命中判定の際に<ボクシング>で判定します。<ボクシング>にキックの能力を含みません――<格闘>か<空手>を用いてください。
<ボクシング>技能を用いると、パンチのダメージが増えます。敏捷力+1以上のレベルで習得していれば、「突き」のダメージを計算するときにサイコロ1個あたり+1されます。敏捷力+2以上のレベルで習得していれば、サイコロ1個あたり+2されます。あらかじめ計算してキャラクター・シートに記入しておいてください。
あなたが素手で防御している場合、<ボクシング>技能を使えば片方の腕で1回ずつ、計1ターンに2回、“異なる攻撃に対して”「受け」ができます。「受け」の数値は技能レベル÷2+3です(端数切り捨て)。ただし、「突き」以外の武器による攻撃に対しては-3の修正をうけますし、キックに対しては-2の修正を受けます。<ボクシング>技能で受ける場合、「後退」(2巻第11章)によって大きなボーナスを得ることができます。素手による受けについての完全なルールは「素手による受け」(2巻第11章)を見てください。
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