最終更新: tominosyou 2023年03月03日(金) 19:26:27履歴
たとえ反応がどんなに良くても、NPCは知っている以上のことは話すことはできません。時には間違った情報を事実だと信じて教えることもあります。NPCによっては、金銭やPCへのよい印象を得るために、自分の知識以上のことを知っているふりをすることがあります。
NPC(この場合はPCでも)がある事実を知っているかどうかが問題になったときには、その相手の知力か適切な技能で判定してください。
- 質問が複雑なものであったら-1。非常に複雑なら-2。
- NPCから見て、まったくPCに無関係だと思える質問なら-3。質問に答えることによって、なんらかの危険が予想されるなら-3(かより悪い)。
- 賄賂をうまく渡すことができれば+1~+4。賄賂は相手にふさわしい額でなくてはいけません。「情報屋」の「賄賂」のルールを使用します。これは密かに行なわなければなりません。誰もが現金を受け取るとは限りません。新聞記者に50ドル紙幣を渡すことはできません――彼は侮辱されたと感じるでしょう――しかし、彼が好みそうな豪華な食事で好意を得ることはできるでしょう。
- NPCが図書館員、歴史家、教師、作家など、知識を探す手助けに慣れている人物なら+2~+4。
反応表より。
値 | 段階 | 段階の原書名 | 内容 |
---|---|---|---|
0以下 | 最悪 | Disastrous | NPCは怒りはじめます。ただちに“敵対的反応”を-2の修正で判定すること。 |
1〜3 | とても悪い | Very Bad | NPCは悪意に満ちた嘘をつきます。 |
4〜6 | 悪い | Bad | NPCは悪意に満ちた嘘をつくか、あるいは料金を請求します。 料金を支払った場合、嘘はつきませんが、不完全な情報しか教えてくれません。 |
7〜9 | 良くない | Poor | NPCは移り気でありません。 何も知らないと言ったり、不完全な情報だけ与えたりします。 賄賂を渡せば、NPCは何かを思い出すかもしれません。 この場合、もう一度“情報収集”の反応を決め直します。 |
10〜12 | 中立 | Neutral | 面倒なものでなければ、知っていることを教えてくれます。 複雑なことなら、大雑把な説明だけで済ませようとします。 |
13〜15 | 良い | Good | NPCは正確な情報を教えてくれます。 |
16〜18 | とても良い | Very Good | NPCは聞かれたことを詳しく答えてくれ、さらに関連する情報を自分から話してくれます。 |
19以上 | 最高 | Excellent | NPCは知っている限りの情報を教えてくれます。 PCの質問に完全に答えることができなければ、自分で答えを探そうとすることさえあります。 また、自分から援助を申し入れることもあります。 +2の修正で“援助要請”の反応を決めれること(“良くない”より反応が悪いことはありません)。 |
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